C’est déjà le cas avec les colonies, non ?!Je rejoins Harley sur la création d'un mini qui permettrait à tous de réviser les bases de l'organisation et de l'optimisation de l'espace dans une ville, de l'intérêt de certains bâtiments, de retourner aux sources de FoE
Peut-être qu'en effet certains se contenterons d'appliquer les recettes proposées par d'autres.
Génial, ça! idem pour les unités, waï note* !avec des bâtiments ... de l'ère suivante
je vois pas trop comment ?l'instar de la tour Galata en défense
OUIIIIIIIIIII'un Kraken "inversé
Dans ce cas tu aurais pu te taire plutôt que de ne rien apporter à part du flood.Je ne sais même pas quoi dire ni a quoi répondre en 1er tellement la discussion est parti dans tous les sens et n'a plus rien a voir avec le sujet initial.
Cela ne changerait rien face aux gros cogneurs mais cela serait efficace contre la moitié des attaquants lambdas ! ^^En tout cas perso même si on me donne un 1x1 qui donne 1000% de défense en défense je ne poserai pas.
Je ne sais pas, une attaque avortée, comme un match nul...je vois pas trop comment ?
Alors qu'en étant en CTP, je passe facilement les défenses DEM, FUT et FA (y compris celles avec des troupes FO en défense), avec seulement 1.000 % d'attaque environ. Je dis seulement car la majorité des gros cogneurs sont plus souvent au dessus de 1.500.perso suis en futur Arctique et je passe pas contre du futur, alors, certes suis pas un joueur émérite, mon constat est que même avec un zeus, et castel élevé , rien ne passe...
Dans ce cas tu aurais pu te taire plutôt que de ne rien apporter à part du flood.
Je l'ai proposé sur la bêta mais j'ai reçu que des avis défavorables.> De regrouper les pourcentages, quitte à faire quelques ajustement de ci de là selon les bâtiments.
Qu'en serait-il pour ceux ayant une mauvaise vitesse de connexion ?> De donner des créneaux horaires pour les batailles JcJ pour que les joueurs se croise. Chacun ayant 5-10s pour jouer son unité,
Pour l'idée de donner des créneaux horaires, je ne suis pas du tout pour.> De donner des créneaux horaires pour les batailles JcJ pour que les joueurs se croise. Chacun ayant 5-10s pour jouer son unité,
Le combat manuel et l'expérience de tout un chacun dans ce domaine serait enfin valorisé.
Par contre, je ne sais pas si c'est possible, mais sans voir l'armée adverse, rien qu'en ayant un visuel du terrain, pourvoir gérer les 2 ou 3 premiers tours de déplacements (uniquement, les attaques restant automatique) pourrait ajouter de la stratégie.