• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.79

LadyKisaragi

Co-Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,



La mise à jour 1.79 aura lieu le Lundi 04 juillet. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.


Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !


Améliorations


  • L'affichage du mini jeu de négociation dans les expéditions de guilde a été amélioré, de sorte à ce qu'il soit maintenant plus évident que les richesses sont déduites de votre stock que vous réussissiez ou échouez à chaque tour.

Améliorations de la Guerre des Guildes !

Sur la base de vos retours, nous avons mis en place des solutions pour limiter les libérations intempestives de secteurs qui permettent de gagner beaucoup de points au classement général. Voici les 3 changements qui permettront de limiter fortement ce phénomène :
  • Lorsqu'une guilde libérera un secteur, elle ne pourra plus interagir avec ce secteur jusqu'au prochain calcul quotidien.
    Avec ce changement, nous souhaitons éviter les actions qui n'ont pas pour but de conquérir des secteurs dans le cadre d'une stratégie globale de conquête. Il sera toujours possible de libérer un secteur qui se révélera non pertinent dans une nouvelle stratégie (baisser le coût du siège par exemple), mais lorsque la décision sera prise, la guilde devra s'assurer qu'elle n'a plus besoin de ce secteur jusqu'au prochain calcul quotidien.
  • Le placement d'un siège requerra l'utilisation de vos propres unités militaires.
    Une des suggestions les plus récurrentes pour régler le problème en GcG était de revenir sur le changement introduit en matière d'unités militaires pour un siège. Dans la version initiale des GcG, les joueurs devaient utiliser leurs propres unités pour poser un siège. Cette règle avait été levée pour rendre plus facile l'entrée en GcG pour les petites guildes.
    Nous avons écouté vos arguments pour revenir au fonctionnement initial, et nous sommes d'accord sur le fait que les circonstances ont beaucoup évolué depuis le lancement des GcG. Donc à partir de maintenant, vous devrez "dépenser" vos propres unités de nouveau avant de pouvoir poser un siège sur un secteur.
  • Si un joueur a été actif en GcG pour une guilde, et qu'il rejoint une autre guilde, il ne pourra pas participer aux GcG avant un délai de 96 heures.
    Ce changement a été également très plébiscité pour éviter le problème des "guildes fantômes". Il ne sera plus possible pour un joueur de quitter sa guilde pour aller faire dans la foulée des actions en GcG pour une autre guilde, ou créer sa propre guilde pour baisser son coût de siège. Une guilde aura 4 jours pour se prémunir de ce type d'action.
    Maintenant, après qu'un joueur ait été actif en GcG et ait changé de guilde, il devra attendre 96 heures avant de pouvoir faire une action militaire en GcG. Ce changement reflète le système de loyauté instauré dans les expéditions de guilde, où un joueur rejoignant une autre guilde ne peut pas participer à une expédition de guilde en cours.
Corrections de bogues


  • Le monastère n'avait plus d'animation.
  • Les épées et les boucliers en GcG (les icônes pendant une bataille) ne s'affichaient pas toujours correctement.
  • Le bouton permettant, durant une négociation en carte de campagne, de se rendre sur le marché, était doré. Nous utilisons ce code couleur pour les éléments premium donc nous avons envoyé un stagiaire donner un coup de pinceau à ce bouton.
  • Les barbelés et les retranchements n'étaient pas toujours visibles pendant un combat en expédition de guilde. Nous allons maintenant nous assurer que vous pouvez bien voir votre champ de bataille, Général !
  • Le tout 1er tir dans l'événement FoE de football ne réduisait pas le compteur de 11 à 10. Nous avons maintenant maîtrisé l'art de la soustraction par un et compterons correctement les tirs pour les joueurs qui rejoindront l'événement après cette mise à jour.
  • Le coffre d'or au 3ème niveau de difficulté des expéditions de guilde peut vous récompenser avec 3 plans aléatoires. Cela sera maintenant mentionné dans l'info-bulle du coffre.
  • Il était parfois possible de déplacer le port de l'ère Arctique. Il sera maintenant bien ancré au sol, comme devrait l'être tout port qui se respecte.
N.B : Un problème qui sera réglé prochainement empêche le replay des combats. Ce problème est actuellement à l'étude et nous nous excusons par avance pour la gêne occasionnée.


Quoi de neuf à venir ?

De nouveaux contenus et améliorations pour les expéditions de guilde sont en préparation. Ils seront bientôt implantés à la Bêta ! Nous préparons en plus les nouveaux éléments givrés de l'ère du Futur Arctique (et d'autres non givrés mais tout aussi fun) !


Merci de jouer à Forge of Empires !

Votre équipe Forge of Empires
 
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