• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.200

LadyKisaragi

Co-Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,

La mise à jour 1.200 aura lieu le mercredi 17 mars. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.

Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !

Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :
Correction de bogues

  • Il pouvait être possible d'attaquer le même voisin deux fois en 24 heures. Cela ne devrait plus être possible.
  • Nous avons corrigé une faille qui permettait aux joueurs de générer des pièces et des marchandises indéfiniment.
  • Nous avons corrigé un problème d'affichage (lors de la collecte des récompenses de quêtes) qui faisait croire que le joueur recevait deux plans. L'affichage ne présentera plus qu'un seul plan comme prévu initialement.
  • Auparavant, les joueurs signalaient des difficultés pour désactiver la notification push pour les messages d'administration de guilde. Cela a été corrigé et ils peuvent maintenant être désactivés.
  • Il y avait un problème dans une quête ultérieure dans l'ère spatiale : ceinture d'astéroïdes, qui empêchait les joueurs d'avancer et les forçait à recharger le jeu. Cela a maintenant été corrigé, de sorte que la quête soit accomplie une fois les critères remplis.
  • Il y a eu de rares problèmes techniques survenus pendant le tutoriel de combat. Cela a maintenant été corrigé.
  • Parfois, les joueurs ont rapporté un souci avec le bouton d'utilisation des données qui ne répondait pas. Cela a été corrigé, afin qu'il réponde comme prévu.
Améliorations

  • Suite aux retours des joueurs, nous avons supprimé le zoom qui se produisait après le lancement d'une production.
  • Nous avons réalisé un certain nombre d'améliorations sur le navigateur permettant un affichage haute résolution sur la vue de la province de campagne, sur les écrans de batailles ainsi que sur les écrans GcG et la CBG.
  • Suite à cette mise à jour, notre support de Flash Player prendra fin et nous migrerons définitivement vers le HTML5 sur navigateur. Pour tous les joueurs utilisant encore flash et affectés, rapprochez-vous du support pour vous aider avec cette migration.
  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections aux textes ainsi que des quêtes dans l'événement printanier, pour nous assurer qu'il soit prêt à être mis en ligne le 25 mars !
Mobile

Voici la partie mobile de cette mise à jour. Ce sont des choses que vous ne verrez pas sur la version navigateur du jeu, qui ne concernent que l'interface mobile ou des fonctionnalités. Veuillez garder à l'esprit que le moment où la mise à jour de l'application mobile est disponible dépend des stores et peut prendre jusqu'à plusieurs jours après la mise en place de la version navigateur. Donc ne soyez pas surpris si vous ne voyez pas tous ces changements immédiatement.
  • Nous avons mis à jour l'aspect papier de l'écran des GM et avons également peaufiné l'aspect général.
  • Il y avait un problème d'affichage dans lequel il y avait une marque noire sur l'écran de chargement, cela a maintenant été supprimé.
  • Il y avait quelques problèmes techniques occasionnels lorsque les joueurs étaient dans une fenêtre de confirmation, cela a maintenant été corrigé.
  • Lors du lancement d'une production, il y avait un problème technique connu où les bâtiments de production de ressources non raffinés vous demandaient des ressources raffinées et des coûts de production incorrects. Cela a été corrigé et les bonnes ressources et coûts sont maintenant affichés.
  • L'écran d'informations sur l'expédition de guilde (qui ne devrait s'afficher qu'au premier accès) était affiché pour certains joueurs à chaque fois qu'ils accédaient aux expéditions de guilde. Cela a été corrigé, de sorte qu'il ne s'affiche qu'au premier accès.


Si vous souhaitez être informé des dernières nouveautés en cours de développement, veuillez consulter notre serveur Bêta ou le Programme de test Bêta Mobile.

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