• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.198

LadyKisaragi

Co-Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,

La mise à jour 1.198 aura lieu le mercredi 17 février. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.

Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !

Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :
Correction de bogues

  • Pendant les expéditions de guilde, l'écran d'information du championnat ne s'ouvrait parfois pas correctement, ce problème a été corrigé et il s'ouvrira maintenant comme prévu.
  • Parfois, il y avait un ralentissement du chargement lorsque de nombreuses actions étaient effectuées en même temps, nous avons résolu ce problème.
  • Il y avait des cas extrêmes qui empêchaient les joueurs d'acheter ou de placer des expansions avec des pièces. Cela a maintenant été corrigé.
  • Il y avait un problème de grammaire où aucun espace n'était accordé après le colon dans la colonie Vikings, cela a maintenant été corrigé.
  • En GcG, l'ouverture d'un deuxième secteur causait un problème occasionnel où vous pouviez déplacer la carte en arrière-plan en vous assurant que le secteur n'était pas fermé (même lorsque le joueur cliquait). Cela a également causé des difficultés supplémentaires avec les bâtiments de production de la ville. Cela a été corrigé, et le deuxième secteur se ferme après que le joueur ait cliqué ailleurs.
  • Nous avons corrigé un certain nombre de fautes de frappe qui existaient dans le jeu.
Améliorations

  • Dans la carte de campagne, il y a de nouveaux textes liés à différentes provinces dans le jeu.
  • Nous avons centré la fenêtre de la carte du monde pour qu'elle soit plus jolie !
Mobile

Voici la partie mobile de cette mise à jour. Ce sont des choses que vous ne verrez pas sur la version navigateur du jeu, qui ne concernent que l'interface mobile ou des fonctionnalités. Veuillez garder à l'esprit que le moment où la mise à jour de l'application mobile est disponible dépend des stores et peut prendre jusqu'à plusieurs jours après la mise en place de la version navigateur. Donc ne soyez pas surpris si vous ne voyez pas tous ces changements immédiatement.
  • Il y avait des problèmes occasionnels où (après l'entrée en mode construction) les animations ne se poursuivaient pas comme prévu, cela a maintenant été corrigé.
  • Nous avons mis à jour les arrière-plans de tous les menus de guilde avec un nouveau look papier.
  • De même, nous avons également mis à jour l'onglet «liste d'amis» avec un nouveau look papier.
  • Parfois, les joueurs rencontraient des difficultés techniques dans une bataille à deux vagues en utilisant un «soigner tout» après qu'une unité ait été déjà guérie. Cela a maintenant été corrigé.
  • La fenêtre de production de l'hôtel de ville avait auparavant un signe (-). Nous l'avons maintenant supprimé.
  • Il y avait un cas marginal où des problèmes techniques pouvaient survenir si toutes les rues étaient occupées par des incidents. Cela a été corrigé.
  • À certaines occasions, le pop-up de l'Atlantis n'apparaissait pas lorsque des bâtiments multi-production étaient pillés. Cela a été corrigé et cela apparaît maintenant.
  • Auparavant, il y avait parfois des problèmes de pillage de points Forge, lorsque la barre de points Forge (PF) était vide. Suite à ce correctif, les points Forge peuvent être pillés même lorsque la barre est vide.
  • Nous avons corrigé certains problèmes techniques qui se produisaient parfois après que les joueurs étaient inactifs lors d'une longue période.
  • Auparavant, après avoir utilisé le dernier objet de réduction de temps, la fenêtre de dialogue vous invitait parfois à en utiliser un autre (même s'il n'en avait plus). Cela a maintenant été corrigé.

Enfin, nous essayons continuellement d'améliorer les traductions dans notre jeu. Nous apprécions et espérons que vous continuerez le bon travail de signalement de ces erreurs au fur et à mesure que vous les trouvez. Si vous souhaitez signaler une erreur et que vous ne savez pas comment le faire, veuillez faire un commentaire dans le fil de discussion ici.

Si vous souhaitez être informé des dernières nouveautés en cours de développement, veuillez consulter notre serveur Bêta ou le Programme de test Bêta Mobile.

Forgement,
Votre équipe Forge of Empires
 
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