• Événement de la Saint-Patrick 2024

    Bien le bonjour, fans de Forge ! Paddy McCharms est de retour en ville et prêt à vous guider dans les préparatifs de l'événement de la Saint-Patrick de cette année !

    L'événement de la Saint-Patrick débutera le 26 février et se poursuivra jusqu'au 18 mars ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.138

LadyKisaragi

Co-Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,

La mise à jour 1.138 aura lieu le jeudi 1er novembre. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.

Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !

Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :

Améliorations


  • Les avatars sont maintenant rangés selon le moment où vous les avez acquis. Cela signifie que l'avatar acquis le plus récemment s'affichera en premier !
    AvatarSort.PNG

  • Nous avons apporté plusieurs améliorations à la version HTML5 du jeu, telles que l'amélioration des performances dans le jeu et en particulier lors du défilement dans les menus déroulants tels que la sélection des ressources sur le marché. De plus, nous avons amélioré l'affichage du texte sur les écrans à haute résolution.
  • Nous avons ajouté un avertissement à l'élément de stockage de bâtiments, qui détaille les modifications apportées lors du stockage du bâtiment, telles que la population retrouvée ou la perte d'emplacements militaires déverrouillés.
  • Nous avons fait quelques ajustements dans la façon dont les récompenses sont affichées dans le jeu pour nous assurer que la récompense réelle est toujours affichée à la place de la catégorie telle que "Unité rapide" ou "bâtiment résidentiel".
    RewardDisplay.PNG
  • Nous avons ajouté une case à cocher pour tenter de supprimer un bâtiment spécial, similaire au comportement du jeu lors de la tentative de suppression d'un grand monument. Les bâtiments normaux peuvent toujours être supprimés sans avoir à cocher cette case.

Correction de bogues


  • Nous avons corrigé un bug qui faisait que certains boutons de la vue d'ensemble des quêtes perdaient leur première rangée de pixels dans la version HTML5 du jeu.
  • Dans la version HTML5 du jeu, les icônes des visiteurs de la taverne des amis pouvaient parfois être mal alignées. Cela a maintenant été corrigé.
  • Dans une bataille, cliquer sur le champ de bataille dans la version HTML5 du jeu provoquait un clignotement étrange des rangées. Ça a désormais été corrigé.
  • L'animation de la tour noire était absente de la version HTML5 du jeu. Il devrait maintenant de nouveau briller quand il produit !
  • Nous nous sommes assurés que la meilleure récompense pour les coffres de défis quotidiens contenant des fragments soit désormais toujours affichée en tant que première entrée dans le coffre.
  • Nous avons corrigé un problème qui pouvait parfois provoquer l'affichage du mauvais jour dans les événements de l'historique des événements.
  • Lors de l'amélioration d'un bâtiment tel que le moulin d'automne, la population n'était pas toujours mise à jour immédiatement. Cela a été corrigé.
  • L'indicateur vert de fin d'un défi quotidien était manquant lorsqu'une bataille était terminée. Ceci a été ajouté maintenant.
  • Après avoir quitté le mode de reconstruction, les routes ont été involontairement mises en évidence. Cela a maintenant été corrigé.
  • Nous avons raccourci la bannière de certaines quêtes dans la vue d'ensemble des quêtes pour éviter de créer un écart entre les quêtes.

Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille sur l'événement hivernal. Consultez notre serveur Bêta pour être au courant des nouveautés à venir.

Petit mot pour vous annoncer qu'il s'agit de ma dernière publication officielle pour le jeu, je souhaitais donc vous remercier tous pour votre engagement sur le jeu et votre bonne humeur.

Merci de jouer à Forge of Empires !

Forgement,
Votre équipe Forge of Empires
 
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