• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.130

LadyKisaragi

Co-Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,

La mise à jour 1.130 aura lieu le mercredi 11 juillet. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.

Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !

Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :

Améliorations

  • Nous avons ajouté un mode d'"auto-assistance" au jeu, qui vous permettra d'appliquer plus facilement vos kits d'auto-assistance à plusieurs bâtiments. Utilisez simplement un kit de votre inventaire et vous pouvez facilement motiver ou polir n'importe quel bâtiment ou décoration de votre choix ! Un compteur en haut de l'écran vous montrera combien il vous reste de kits.
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Changements

  • Nous avons décidé de rééquilibrer l'unité Char d'assaut planeur de l'ère du futur. Notre objectif a toujours été de créer une unité puissante et orientée vers l'avenir avec le Char d'assaut planeur, mais avec le temps, nous avons réalisé que la combinaison des compétences furtif et d'armure réactive est si puissante qu'elle rend dans de nombreux cas l'utilisation d'unités de l'Arctique, Océanique et bientôt, du Futur Virtuel moins viable. Comme Forge of Empires est un jeu dont l'idée de base est de traverser les âges, nous voulons inciter nos joueurs à le faire.
    En conséquence, l'armure réactive du Char d'assaut planeur a été remplacée par Champ de force (valeur de 2). De plus, nous avons réduit le mouvement à 15 et augmenté sa défense à 120.
    Nous croyons que cela permettra au Char d'assaut planeur de rester une unité très utile à son âge, mais n'influencera plus négativement les unités des âges plus avancés.
    Nous espérons que vous apprécierez les nouvelles unités du Futur Virtuel dans quelques semaines !

Correction de bogues

  • Nous avons corrigé quelques cas où les icônes de la carte de campagne pouvaient être affichées dans les mauvaises positions.
  • Après avoir fermé une fenêtre en utilisant la touche "Echap", les info-bulles et les menus contextuels restaient ouverts. Ça a désormais été corrigé.
  • Nous avons modifié le comportement des fenêtres dans le jeu afin qu'elles ne puissent assombrir l'arrière-plan qu'une seule fois. Cela permettra de s'assurer que l'arrière-plan est toujours visible même si beaucoup de fenêtres sont ouvertes.
  • Dans certains cas, les images du jeu pouvaient être corrompues lors du passage à une partie différente du jeu pendant qu'une info-bulle était affichée. Ceci est maintenant réparé.
  • En HTML5, les champs de saisie de texte peuvent parfois ne pas répondre en plein écran. Cela devrait maintenant être corrigé.
  • Les nouvelles batailles de quêtes autonomes des défis quotidiens ne comptaient pas dans les objectifs de bataille dans les quêtes. Ils seront maintenant comptés correctement.
  • Nous avons corrigé certains cas dans lesquels les joueurs ne pouvaient pas supprimer un ami existant de leur liste d'amis.
  • Le calcul de l'affichage des bonus de l'Arche rejetait parfois une partie du bonus pour le calcul, même si les bons montants étaient toujours accordés in fine. Cela a été corrigé.
  • Lors de la recherche d'un élément inexistant dans l'inventaire, un message d'erreur non traduit était affiché. La traduction devrait maintenant apparaître à la place.
  • Nous avons corrigé un problème qui pouvait bloquer le didacticiel lorsque vous jouiez sur une connexion lente.
  • Nous avons corrigé un problème susceptible de briser les raccourcis clavier après la collecte d'un incident dans la ville.
  • Le bouton du forum de guilde était visible pour les joueurs qui ne font pas partie d'une guilde, ceci a été corrigé.
  • Avoir une demande d'ami en attente a parfois empêché le joueur qui a envoyé la demande d'inviter également le joueur dans sa guilde. Cela devrait maintenant fonctionner comme prévu.

Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille sur l'événement estival. Consultez notre serveur Bêta pour être au courant des nouveautés à venir.

Merci de jouer à Forge of Empires !

Forgement,
Votre équipe Forge of Empires
 
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