• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.119

Naolia

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Forgiennes et Forgiens,


La mise à jour 1.119 aura lieu le mercredi 07 février. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.


Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !


Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :

Ameliorations

  • Vous les avez peut-être déjà remarquées sur la version mobile du jeu, mais les nouvelles fenêtres de production ont maintenant atteint la version navigateur du jeu ! En plus de leur aspect revisité, elles vous fournissent quelques informations supplémentaires pour les unités militaires comme le fait de voir les types d'unités contre lesquelles votre unité est efficace ! Notez que l'activation de cette amélioration peut prendre quelques heures après le déploiement de la mise à jour avant d'être visible.
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  • Nous avons amélioré la liste de priorité de la fonction "Aide" des bâtiments spéciaux. Maintenant les bâtiments produisant des points Forge seront prioritaires (classé par ordre croissant en fonction du nombre de points Forge qu'ils produisent). Suivis des bâtiments spéciaux produisant des ressources, suivis de ceux produisant des médailles, puis enfin ceux produisant des plans. Tous les autres bâtiments seront motivés une fois que ces bâtiments auront été motivés.
  • Suite aux commentaires des joueurs, nous avons ajusté la façon dont les quêtes génériques sont affichées après que la quête précédente ait été rejetée ou complétée. Cela devrait éviter le "tremblement" visuel que certains joueurs ont expérimenté avec ces quêtes.

Correction de bogues

  • Nous avons corrigé une erreur d'affichage qui faisait que l'en-tête des bâtiments dépassait parfois l'info-bulle du bâtiment.
  • Un problème a été résolu qui faisait apparaître l'armée d'un voisin dans des batailles à deux vagues pendant l'expédition de guilde.
  • La vue générale des bonus s'ouvrait parfois dans une seconde fenêtre après le retour du joueur de l'expédition de guilde. Cela ne devrait plus arriver.
  • Le jeu affichait une erreur interne si le joueur essayait d'utiliser des diamants pour débloquer des recherches nécessitant des pièces et des marchandises que le joueur n'a pas.
  • Correction d'un problème d'affichage dans l'onglet Expansion du menu de construction.
  • Le bouton d'exploration n’était parfois pas visible sur le navire une fois qu'une carte était complétée. Il réapparaîtra de nouveau.
  • Nous avons réglé un problème dans lequel des bâtiments et des incidents pouvaient déborder sur d'autres éléments de votre cité.
  • La plante Titan Arum n'augmentait pas en terme de satisfaction à chaque âge. Cela a été ajusté.

Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille sur l'événement du carnaval et la dernière partie du Futur Océanique. Consultez notre serveur Bêta pour être au courant des nouveautés à venir.

Merci de jouer à Forge of Empires !


Votre équipe Forge of Empires
 
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