• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.117

LadyKisaragi

Co-Community Manager
newlogo1.png

Forgiennes et Forgiens,


La première mise à jour de l'année (1.117) aura lieu le mercredi 10 janvier. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.


Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laisser votre commentaire là-bas !


Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :

Améliorations

  • Nous avons amélioré la façon dont les espaces disponibles pour des expansions sont affichés. (Notez que cette fonctionnalité ne sera activée que dans la journée de la mise à jour et non en même temps)
Après avoir ouvert le menu de construction, vous pourrez voir les parcelles que vous pouvez obtenir :
expansion.png

Si vous décidez de placer une expansion, vous pouvez cliquer directement sur la parcelle sélectionnée. Cela ouvrira une nouvelle fenêtre de sélection pour l'expansion :

expansion2.png

Les 3 types d'expansions sont présents. Vous pouvez également voir combien d'expansion de chaque type vous pouvez utiliser et leur coût.
  • Nous avons amélioré la progressivité de la satisfaction apportée par les Grands Monuments (du niveau 1 à 10). Jusqu'à maintenant, les différences entre les niveaux n'étaient pas toujours régulières. Cela va changer. Notez cependant que les valeurs du niveau 1, du niveau 10 et des niveaux au delà resteront inchangées.
Un exemple basé sur le Grand Monument Frauenkirche de Dresde :


Frauenkirche de Dresde
Levels.png
Niveaux
icon_happiness.png
Avant
Différence
icon_happiness.png
Après
Différence
X_ColonialAge_Landmark1.png


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10

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1 700
2 000
2 300
2 600
3 000
3 400
3 900
4 400
4 900

-
+200
+300
+300
+300
+400
+400
+500
+500
+500

1 500
1 660
1 920
2 240
2 600
3 000
3 430
3 900
4 390
4 900

-
+160
+260
+320
+360
+400
+430
+470
+490
+510


Changements

  • La quête "Plus de travail" passera de quête récurrente à quête normale (elle sera une quête faisable une seule fois).
  • L'écran de chargement sera maintenant plus joli et fonctionnera aussi pour ceux utilisant le mode plein écran. Elle vous accueillera à chaque fois que vous chargerez le jeu :
loadingscreeen.png

Correction de bogues

Cette mise à jour corrige pas mal de bogues. Pour simplifier la lecture, nous en avons rassemblés une partie par groupe :

Grand Monument
  • Lorsqu'on utilisait la fonction bataille automatique dans les deux vagues d'un combat, 2 bonus étaient visuellement enlevés du Kraken. Après rechargement de la page, le second bonus était de nouveau crédité. Ce problème est maintenant résolu.

Défis quotidiens
  • Si la condition "gagnez de la satisfaction" ou "gagnez de la population" était requise aussi bien dans une quête que dans un défi, elle n'était prise en compte que pour l'un des deux. Cela comptera maintenant pour les deux.
  • Dans les cas où il y avait plus d'une condition relative aux expéditions de guilde active en même temps, il pouvait arriver que le joueur n'ait pas assez de rencontres pour les résoudre. Cela ne se produira plus.

Armée et Combat
  • Après avoir continué un combat en deux vagues via la fenêtre des "tâches à terminer", une erreur interne pouvait se produire si la fonction bataille automatique était utilisée. Cette erreur ne devrait plus se produire.
  • Une erreur interne pouvait se produire lorsque la fonction bataille automatique était utilisée trop rapidement pour compléter plusieurs rencontres.
  • Au lieu d'utiliser leurs propres capacités, les voyous étaient capables d'utiliser les capacités spéciales d'autres unités avant qu'ils ne soient transformés. Maintenant ils ne pourront le faire qu'après avoir été transformés.
  • Utiliser la souris pour faire défiler les unités pouvait conduire à un souci d'affichage de certains emplacements qui apparaissent vides. Cela ne se produira plus.

Ville et bâtiments
  • Le texte descriptif dans la fenêtre générale explicative des ensembles peut être parfois illisible à cause de textes tronqués. Cela a été arrangé.
  • Il n'y avait pas d'icône s'affichant lorsqu'on pillait un bâtiment produisant de la puissance de Guilde. Cela s'affichera maintenant.
  • Lorsqu'on utilisait un bonus dans la taverne des amis, et un objet bonus du même type en même temps, le temps affiché pour le bonus de la taverne était celui de l'objet. Le temps sera maintenant bien celui du bonus de la taverne.
  • Les boutons de défilements n'étaient pas visibles dans l'onglet expansion du menu de construction lorsque les 3 types d'expansions étaient disponibles. Nous les avons enlevés de l'onglet.

Divers
  • Lorsqu'on créait plusieurs offres commerciales du même type, il pouvait arriver que la quantité pré enregistrée ne s'affiche plus même si on avait assez de ressources. Ce problème a été résolu.
  • Les joueurs avec des caractères particuliers dans leur pseudo ne pouvaient se connecter qu'avec leur adresse mail. Il sera possible maintenant de se connecter aussi avec le pseudo.
  • L'icône promotionnelle restait dans la barre latérale après la fin de la promotion. Cette icône disparaîtra au bon moment maintenant.
  • Les ventes spéciales n'apparaissaient qu'après avoir rechargé le jeu. Les offres apparaîtront maintenant également pour les joueurs déjà connectés au jeu.
  • Il pouvait arriver que la vue générale des quêtes reste vide après avoir accompli une quête. L'actualisation se fera maintenant correctement.
  • L'icône des médailles pouvait masquer le nombre des médailles dans la fenêtre récapitulative du tournoi du voisinage, surtout pour les nombres élevés de médailles. Nous avons ajusté la fenêtre pour que l'affichage se fasse correctement.

Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille sur quelques touches finales de notre événement Forge Bowl, ainsi qu'à quelques améliorations sur mobile. Consultez notre serveur Bêta pour être à jour

Comme il s'agit de la première mise à jour de l'année, nous aimerions vous souhaiter une bonne année avec Forge Of Empire. Nous vous souhaitons le meilleur pour 2018.

Merci de jouer à Forge of Empires !


Votre équipe Forge of Empires
 
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