• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 1.110

LadyKisaragi

Co-Community Manager
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Forgiennes et Forgiens,


La mise à jour 1.110 aura lieu le mercredi 20 septembre. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.


Si vous souhaitez laisser un avis, une remarque ou un commentaire au sujet de cette mise à jour, merci de cliquer ici. Vous pouvez aussi nous rendre visite sur notre page Facebook et laissez votre commentaire là-bas !


Pour le détail des changements de cette mise à jour, consultez la liste ci-dessous :

Améliorations


  • Après avoir ouvert une fenêtre de production (de ressources ou d'unités militaires), vous pourrez lancer une production avec votre clavier (en utilisant les touches 1 à 6).
  • Afin de se débarrasser de quelques petites inexactitudes dans le Temple des Reliques, nous avons modifié les probabilités pour certains niveaux. Cliquez sur le spoiler ci-dessous si vous souhaitez plus de détails.
    Le problème que nous avons tenté de résoudre était qu'après avoir monté le GM jusqu'à certains niveaux, le Temple des Reliques ne s'améliorait pas. C'est le cas aux niveaux 4, 12, 32 et 54 (entre autres). Cela ne devrait pas être le cas, car les grands bâtiments devraient être toujours plus puissants au niveau suivant. Nous avons donc introduit quelques modifications dans la façon dont la répartition des types de reliques était calculée, afin de s'assurer que le Temple des Reliques soit toujours mieux au niveau suivant. En tout cas, les changements sont très faibles, mais nous avons réussi à nous débarrasser du comportement étrange du GM. Pour vous donner une idée, voici une liste d'anciennes et nouvelles chances pour les niveaux 5, 10, 20 et 50:

    Niveau 05 : Inhabituelle 25,50%, Commune 71,50%. Modifié en Inhabituelle 25,77%, Commune 71,23%
    Niveau 10 : Inhabituelle 26,75%, Commune 67,75%. Modifié en Inhabituelle 26,46%, Commune 68,04%
    Niveau 20 : Inhabituelle 26,88%, Commune 65,37%. Modifié en Inhabituelle 27,10% , Commune 61,15%
    Niveau 50 : Inhabituelle 28,69%, Commune 57,93%. Modifié en Inhabituelle 28,86%, Commune 57,76%

    Seules les reliques communes et Inhabituelles ont été ajustées. Les reliques rares sont toujours les mêmes. Ce qui a été modifié n'est que la répartition des types de reliques que vous pouvez obtenir, et non pas une chance générale d'obtenir une relique (qui ne pose pas de problème et fonctionne bien après vérification). Nous espérons que tout est clair :)
  • Le coût des diamants pour débloquer les emplacements supplémentaires dans le repaire de voyous a été rangé de manière croissante.

Correction de bogues


Tout en travaillant sur cette version, nous avons passé du temps supplémentaire à la résolution de problèmes. Nous les avons regroupés ci-dessous, de sorte qu'ils soient plus faciles à lire.

Grand Monument
  • L'icône d'aide de la Dynamic Tower ne disparaissait pas du panneau à droite si l'aide était faite manuellement. Cela a été corrigé.
  • L'Arche donnait le bonus des récompenses de contribution même s'elle n'était pas connectée à l'Hôtel de Ville. Maintenant, elle devra être connectée, pour être cohérent avec tous les autres Grands Monuments.
  • Les joueurs supprimés avaient parfois un rang dans la fenêtre d'aperçu d'un GM. Les comptes supprimés ne seront plus classés.
  • Le Temple des Reliques fournissait de mauvais points de classement.
  • Il était possible d'accéder aux fenêtres de contribution dans des Grands Monuments en âge de Bronze, même avant de débloquer les GMs dans l'arbre des technologies. La liste des contributions ne sera affichée qu'après le déverrouillage de la recherche.
  • Le bouton "0 PF" dans la fenêtre de contribution d'un GM pouvait encore être cliqué, même si le GM avait atteint son niveau maximum actuel, ce qui entraînait une erreur. Le bouton devrait maintenant être grisé et ne pas être cliquable.
  • Dans la fenêtre de contribution d'un GM il manquait une traduction quand on voyait un niveau déjà terminé. Désormais, tout sera correctement traduit.
  • La liste des contributeurs d'un GM sur le niveau maximum n'était pas mise à jour correctement après avoir parcouru les pages de différents niveaux. Il sera maintenant affiché correctement.
  • Si plusieurs joueurs contribuaient au même GM en même temps, une erreur interne pouvait se produire. Cela ne devrait plus se produire.
Guilde et amis
  • Après avoir accepté une demande d'ami, les points du nouvel ami seront maintenant affichés tout de suite, sans avoir besoin de vous connecter à nouveau.
  • Une erreur interne peut se produire après avoir tenté d'annuler une invitation de guilde déjà rejetée. Cela a été corrigé, et ce cas sera maintenant correctement traité.
  • Il était possible d'avoir un nom de guilde exactement identique à une guilde différente. Il était également possible d'avoir une guilde qui semblait n'avoir aucun nom du tout. Ces problèmes ont été résolus.
  • Les filtres de l'historique des événements se comportaient de façon bizarre, parfois en filtrant les événements qui devaient être conservés. Ils seront maintenant plus fiables.
  • Les reliques de l'expédition disparaissaient sur place sans une bonne animation. Ils ont maintenant récupéré leur animation.
  • Le chrono dans les expéditions de guilde pouvait se désynchroniser, ce qui entraînait une fin de l'expédition trop tôt (apparemment). Cela est maintenant corrigé.
Ville et bâtiments
  • Si vous rendez vos citoyens malheureux, l'icône de colère sera maintenant affiché correctement dans son emplacement de droite.
  • L'usine de Phytoplancton avait les mêmes images de production que l'exploitation d'huîtres. Ce n'est plus le cas et elle a maintenant ses propres images.
  • En aidant manuellement un autre joueur, il était possible de cliquer sur les décorations d'un ensemble pour les polir, même si celles-ci ne peuvent pas être polies. Il devrait maintenant être impossible de cliquer sur ces bâtiments et tenter de les polir.
  • La première option de production de la boutique de bord de mer avait le même nom que le bâtiment. La production a maintenant son propre nom.
  • Les Cidreries nouvellement ajoutées de l'événement automnal ne jouaient pas leurs animations. Elles ont repris leurs animations.
  • Après avoir supprimé plusieurs bâtiments d'affilée, les habitants et les chronomètres pouvaient cesser de bouger. Cela ne devrait plus se produire après la mise à jour.
  • Nous avons résolu un autre bogue, où les bâtiments du même ensemble et adjacents l'un à l'autre ne pouvaient être vendus après leur déconnexion de l'hôtel de ville.
Unités et batailles
  • Il pouvait arriver que le "mouvement" de la dernière unité ne se termine pas après une bataille mais continuait à jouer le son dans une boucle éternelle. Le son devrait maintenant se terminer avec la bataille.
  • Lorsque vous visitiez un joueur via la fenêtre de GcG et que vous reveniez dans votre ville, le bouton GcG dans le menu vous menait à la carte GcG d'âge de fer. Il vous conduira maintenant à la carte générale.
  • L'animation de la catapulte était mal interprétée lors d'une bataille et a parfois conduit à la confusion car elle semblait attaquer de mauvaises unités ou se déplacer dans une mauvaise direction. Ce problème a été résolu dans cette version.
Divers
  • Le compteur de points Forge n'affichait pas correctement les nombres à trois chiffres. Cela a été corrigé.
  • Le classement des médailles n'est mis à jour que lors du calcul quotidien. Il devrait maintenant être mis à jour juste après avoir gagné de nouvelles médailles.
  • Nous avons également résolu un grand nombre de problèmes d'affichage mineurs.

Pendant ce temps, notre équipe de développement est en train de travailler sur la prochaine série de quêtes historique sur Gandhi et la partie 4 du futur océanique. Rendez-vous sur la Beta si vous souhaitez être tenu au courant des dernières nouveautés du jeu !

Merci de jouer à Forge of Empires !


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