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    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
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  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 0.13

  • Auteur de la discussion DeletedUser3
  • Date de début

DeletedUser3

Guest
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Bonjour à tous,


La mise à jour 0.13 sera normalement déployée sur les mondes francophones mardi prochain, soit le 31 juillet, la date est cependant susceptible de changer. Une annonce sera également présente dans le jeu lorsque que la date et l'horaire seront fixés, et la mise en place ne devrait pas provoquer une interruption de plus de 30 minutes.

Voici la liste des changements que cette mise à jour apportera :

Fonctions

Barre d’Amis

Nous avons ajouté une barre d’amis dans le jeu, pour garder le contact avec eux. Cet outil vous permettra également d’inviter de nouvelles personnes (qui ne jouent pas encore à Forge of Empires) à jouer avec vous. Vous pourrez également comparer votre classement avec celui de vos amis.

  • Vous pourrez ajouter des amis au sein du jeu à votre barre d’amis.
  • Vous pourrez inviter des amis qui ne jouent pas encore à FoE pour recevoir 200 diamants lorsqu’ils atteignent l’Âge de Fer.
  • Vous pourrez accepter, décliner ou annuler des demandes d’amitié.
  • Vous pourrez contrôler l’avancée de vos amis pour savoir s’ils sont proches ou non d’atteindre l’Âge de Fer.
Autres Fonctions

  • Vous pourrez désormais minimiser le Menu de construction lorsque vous voulez bouger ou vendre un bâtiment, afin d’améliorer la vision de votre ville.
  • Le menu d’action chez un autre joueur (que ce soit une attaque ou un soutien) pourra également être minimisé pour la même raison.
  • Dans le menu de Gestion de l’armée, un double clic sur une unité permettra de sélectionner toutes les unités du même type.

Changements importants


La mise à jour va inclure 5 ressources pour chaque âge. Le calcaire, la pierre et l’or n’apparaîtront plus deux fois comme c'est le cas actuellement par le biais des ateliers améliorés


Pour réaliser cette transition, les actions suivantes auront lieu :

  • Les bâtiments suivants seront remplacés : Atelier de calcaire amélioré par Producteur de talc ; Atelier de pierre amélioré par Marchand d’herbes ; Orfèvre amélioré par Manufacture de poudre.
  • Les nouvelles ressources sont : la poudre à talquer, les herbes séchées et la poudre à canon.
  • Les anciens bâtiments déjà existants dans les villes des joueurs seront directement reconvertis en nouveaux bâtiments. Une production démarrée dans ses bâtiments se transformera en nouvelle ressource.
  • Si un joueur à un dépôt de ressources du Moyen Âge Classique ou de la Renaissance de type pierre, calcaire ou or, il sera remplacé par la nouvelle ressource correspondante.
  • Les récompenses de quêtes, technologies et négociations seront mises à jour, en comprenant les nouvelles ressources.
  • Les ressources affichées dans l’Hôtel de Ville seront également mises à jour avec les nouvelles ressources.
  • Les nouvelles ressources pourront être échangées sur le marché. Des marchands seront présents.
  • Tous les joueurs du Moyen Âge Classique recevront un bonus de 50 herbes séchées.
  • Tous les joueurs de la Renaissance recevront un bonus de 50 poudres à talquer et 50 poudres à canon.

Autres changements

  • Si vous abandonnez une bataille et que vos unités ont reçu des dégâts, elles ne reviendront plus en pleine forme, et devront se soigner normalement.
  • Désormais la satisfaction apportée doit être égale à la satisfaction requise pour obtenir une population heureuse (99% était nécessaire précedemment)
  • Pour obtenir une population enthousiaste, vous devrez désormais apporter 1.4 fois la satisfaction requise (1.39 précedemment)

Résolution de bogues

  • Si la différence de temps entre le Serveur et le Client est trop importante, plus de 60 secondes par exemple, un message sera envoyé au joueur mentionnant qu’il ne devrait pas passer en mode veille sur son ordinateur avec le jeu en train de tourner, et qu’il devrait rafraîchir le jeu.
  • Attaquer un joueur ne devrait plus faire apparaître l’option « Polir » à côté de celle de « Piller »
  • Soigner ses unités rapidement avec des diamants à la fin d’une bataille ne devrait plus provoquer de crash du jeu.
  • La quête “Apaiser Canturia” devrait désormais fonctionner comme prévue.
  • Le coût des soins des unités après une bataille semblait être réduit après plusieurs utilisations, c’est désormais réparé.
  • L’horaire et l’information d’édition ne seront plus coupés dans les forums de guilde.
  • La descriptions des bonus (terrain, unités) lors des batailles a été agrandie.
  • La recherche d’un joueur dans le classement n’a plus de sensibilité à la casse, par exemple le joueur nommé « Test » peut désormais être trouvé en tapant « test » dans la recherche.
  • Une recherche incorrecte dans le classement ne provoque plus l’affichage du Top 10.
  • Le classement de guilde affiche désormais la position actuelle de votre guilde lorsqu'il est ouvert.
  • Annuler la production d’une ressource ne cause plus l’apparition d’une case blanche sur le bâtiment.
  • Les bâtiments militaires affichent désormais l’icône d’inactivité après la perte d’une unité.

Merci de réagir sur cette annonce dans le cadre de cette discussion.

Nous vous remercions pour votre aide et patience concernant les bogues. Vos signalements et remarques sont toujours utiles à l’équipe.


Bon jeu,

L’équipe Forge of Empires
 
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