• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Mise à jour 0.10.1

  • Auteur de la discussion DeletedUser3
  • Date de début

DeletedUser3

Guest
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Bonjour à tous !


La mise à jour 0.10.1 a été implémentée le jeudi 5 juillet sur les mondes Arvahall et Brisgard. Nous voudrions remercier tous les membres de la communauté Forge of Empires pour leur activité et contribution, et espérons que cette mise à jour vous satisfera !



Nouvelles fonctions

• Il est désormais possible de remplacer les bâtiments résidentiels en construisant directement une nouvelle maison à la place de l’existante.
• La messagerie a désormais une boîte d’envoi et une boîte de réception pour améliorer la vision des messages.
• Un message demandant de valider votre adresse e-mail apparaît au bas de votre écran si vous ne l’avez pas encore fait. Utiliser le lien pour valider votre adresse e-mail vous permettra de recevoir 30 diamants.
• Dans chaque écran de recherche possédant un numéro de page, vous pouvez manuellement entrer un chiffre, par exemple “5” et aller directement à la page 5/50.



Fusion des voisinages

• Pour améliorer l’activité au sein des voisinages, notamment le commerce, une fonction de fusion des voisinages sera implémentée.

Détails sur la fusion des voisinages:

• Chaque lundi à 3 heures du matin les voisinages seront fusionnés si nécessaire et possible.
• Tous les tournois seront arrêtés entre 14 heures et 20 heures le dimanche, et redémarreront après la fusion, autour de 8 heures le lundi matin.
• Si une fusion a lieu, le nom du vainqueur du précédent tournoi ne sera vraisemblablement pas affiché dans la tour concernée. Il recevra cependant normalement les médailles.
• Les voisinages avec une moyenne comparable de points seront fusionnés à hauteur de 80 joueurs actifs.
• “Moyenne comparable de points” signifie que la moyenne de points du voisinage 1 ne sera pas supérieure ou inférieure de 40% à celle du voisinage 2 si ces deux voisinages sont fusionnés.
• Exemple : Si le voisinage 1 contient 23 joueurs actifs, le voisinage 2 contient 20 joueurs actifs et le voisinage 3 contient 33 joueurs actifs, et que la moyenne de points est similaire, ils seront fusionnés ensemble.
• Si vos voisins sont actifs vous ne serez pas séparés. Les joueurs actifs seront gardés ensemble au sein d’un même voisinage.
• Si un joueur inactif revient, il sera rajouté au voisinage fusionné où il retrouvera certains visages familiers, cela se produira même si le voisinage a déjà 80 joueurs.
• Joueur inactif : joueur qui ne se connecte pas pour une certaine période (Âge de fer ou de Bronze : 3 jours, autres âges : 7 jours)



Guildes

• Les membres d’une même guilde pourront désormais commercer entre eux gratuitement (pas de Points Forge nécessaire). Le commerce intra-guilde n’est pas limité aux voisinages. Tous les échanges ont des restrictions de ratio (doit être entre 0.66 et 1.5) pour éviter les abus. Une option présente dans l’écran du Marché permet de sélectionner les offres des membres de la guilde. (icône du bouclier)
• Il sera désormais possible pour un fondateur d’une guilde de rétrograder un autre fondateur de la même guilde.
• Certaines traductions manquantes sur le forum de guilde seront ajoutées.
• L’outil de fermeture des sujets sur le forum de guilde sera visible plus facilement.
• Le forum de guilde pourra désormais être ouvert dans un nouvel onglet pour pouvoir jouer en même temps.
• Un certain nombre de nouvelles bannières de guilde seront ajoutées.



Historique des évènements

• Vous recevrez plus de détails sur les actions effectuées à l’encontre de votre ville.
• Vous recevrez une notification si quelqu’un accepte votre offre de commerce.
• Vous recevrez des nouvelles d’évènements de votre guilde. Vous verrez les membres rejoignant ou quittant la guilde, les nouveaux fondateurs, les passages d’âge des membres, les changements de nom ou de bannière.
• L’historique sera toujours situé dans l’Hôtel de ville, section « Nouvelles ».



Classement général

• Vous pourrez désormais voir plus clairement les membres de votre voisinage, de votre guilde et vous-même dans le classement général. Vous possèderez une couleur différente, et vos voisins et membres de guildes auront une icône à côté de leur nom.
• Vous pourrez désormais chercher un joueur en entrant son nom exact.
• Vous pourrez naviguer directement vers une page en entrant le numéro.
• Vous recevrez désormais un message si vous avez déjà invité quelqu’un du Classement général à rejoindre votre guilde.



Bogues résolus

• Le menu déroulant d’une maison non connectée n’était pas affiché correctement, cela devrait être résolu.
• Le forum de guilde ne répondait plus parfois, cela ne devrait plus arriver.
• Une conversation effacée ne pourra plus recevoir de réponse.
• Une succession de récolte rapide ne devrait plus provoquer une erreur du jeu.
• Les contrôles de la musique et des effets devraient désormais toujours pouvoir être utilisés.
• Les numéros de page de l’écran « Gestion de l’armée » sont désormais corrects.
• Bouger un bâtiment dans un espace fermé pouvait le rendre invisible, cela ne sera plus le cas.
• Certaines quêtes pouvaient être résolues avant que les conditions ne soient remplies, cela n’est plus possible (désolé ;))
• Un abus qui permettait d’augmenter la population grâce à des maisons non connectées a été résolu.
• Dans certaines conditions il était possible de piller et de motiver/polir un joueur en moins de 24 heures. Cela ne sera plus possible.
• Certaines expansions n’étaient pas débloquées correctement, cela devrait être résolu.
• Créer une guilde provoquait parfois une erreur du jeu, cela ne sera plus le cas.
• Un abus permettant d’exploiter la fonction de commerce a été résolu.
• Attaquer un voisin provoquait parfois une erreur du jeu, cela ne devrait plus être le cas.
• La carte ne répondait plus dans certaines conditions, cela a été corrigé.
• Les membres d’une même guilde ne peuvent plus s’attaquer via la tour JcJ.
• Piller un voisin provoquait parfois une erreur du jeu, cela ne devrait plus être le cas.




Quêtes modifiées

• « Recherche de la totalité du Moyen Âge Classique » nécessitera 3 technologies du Moyen Âge Classique au lieu de 4.
• « Mobiliser de nouvelles troupes » devrait fonctionner normalement.
• « Savoir, c'est pouvoir » devrait fonctionner normalement.
• « Construire des bâtiments de production modernes » devrait fonctionner normalement.
• « Cabinet médical » peut désormais être complétée normalement.


Bataille

• Les bonus d’attaque des terrains seront désormais correctement affichés sur le champ de bataille.
• Dans certains cas les batailles étaient remises à zéro en cas d’erreur. Cela a été résolu.
• Certaines prédictions de mouvements étaient erronées pour certaines unités et ont été corrigées.
• Certaines unités pouvaient se déplacer plus que prévu, ce n’est plus le cas.
• Dans certains cas les unités longue portée provoquaient une erreur lors d’une bataille, ce ne sera plus le cas.

Calcul de points

• Le calcul des points était erroné pour certains joueurs, un nouveau calcul va avoir lieu avec la mise à jour et certains joueurs pourraient ainsi voir leur total de points changés, désolé pour la gêne occasionnée.


Merci de réagir sur cette annonce dans le cadre de cette discussion.

Bon jeu à tous,

L'équipe Forge of Empires
 
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