Je propose que ce port ne soit disponible qu'à l'âge colonial, suite à une recherche, et qu'il y ait 5 types de navires: les frégates (navires légers), les caravelles (navires rapides), les caraques (navires lourds), les navires de pêche (navires productifs) et les navires marchands (navires commerciaux).
Ces navires permetteront d'attaquer les autres continents.
Les combats seront sur la même carte que pour les combats terrestres, mais avec de l'eau: Bonus sur une case eau profonde pour les lourds, bonus sur une case eau peu profonde pour les rapides et bonus sur une case récifs pour les légers (les lourds ne pouvant y accéder). ll y aura des cases rochers pour créer des obstacles et des cases vase sans bonus.
Les navires lourds ont un bonus contre les navires légers et les légers contre les rapides. Les lourds n'ont donc aucune faiblesse, mais rapporteront plus de points de combat pour les JcJ s'ils sont détruits lors d'un combat, sont plus coûteux, ont moins de portée et sont plus longs à construire que les autres. En contre-partie, les rapides ont plus de portée, sont moins coûteux, sont rapides à construire, rapportent moins de points s'ils sont détruits et sur le terrain, il y aura plus de cases eau peu profonde.
Une fois l'armée navale de défense vaincue, il y a le pillage des navires productifs (marchandises) et des commerciaux (pièces).
Alors??