• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Graphisme mer, bateau de pêche

  • Auteur de la discussion starrosse
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser7266

Guest
Ba moi je veux un port comme sur grepolis et pi même que fusionner les 2 jeux et une base aérienne aussi pour faire une fusée comme dans tintin comme ça pourra péter le tronche aux extraterrestre nananére !!!
>>>>

tu ma tué ^^
 

DeletedUser617

Guest
Bonjour,

Cette suggestion est acceptée par l'équipe jeu.

Cependant sa mise en place prendra du temps et nous ne connaissons pas encore les détails. Nous vous tiendrons informé.

Bon jeu

Nico le Sage
 

DeletedUser9140

Guest
Bien pour l'idée , sa m'plait bien :)
Faite tout votre possible l'équipe ;)
 

DeletedUser

Guest
Je propose que ce port ne soit disponible qu'à l'âge colonial, suite à une recherche, et qu'il y ait 5 types de navires: les frégates (navires légers), les caravelles (navires rapides), les caraques (navires lourds), les navires de pêche (navires productifs) et les navires marchands (navires commerciaux).
Ces navires permetteront d'attaquer les autres continents.
Les combats seront sur la même carte que pour les combats terrestres, mais avec de l'eau: Bonus sur une case eau profonde pour les lourds, bonus sur une case eau peu profonde pour les rapides et bonus sur une case récifs pour les légers (les lourds ne pouvant y accéder). ll y aura des cases rochers pour créer des obstacles et des cases vase sans bonus.
Les navires lourds ont un bonus contre les navires légers et les légers contre les rapides. Les lourds n'ont donc aucune faiblesse, mais rapporteront plus de points de combat pour les JcJ s'ils sont détruits lors d'un combat, sont plus coûteux, ont moins de portée et sont plus longs à construire que les autres. En contre-partie, les rapides ont plus de portée, sont moins coûteux, sont rapides à construire, rapportent moins de points s'ils sont détruits et sur le terrain, il y aura plus de cases eau peu profonde.
Une fois l'armée navale de défense vaincue, il y a le pillage des navires productifs (marchandises) et des commerciaux (pièces).
Alors??
 

DeletedUser617

Guest
Plop

Alors, pour cette suggestion, et suivant les infos obtenues, un aspect maritime serait en cours de déveleppement axé au départ sur une flotte militaire. Nous n'en savons pas plus pour le moment :)

Mais au moins nous constatons que cette suggestion n'est pas oubliée.

Bon jeu

Nico le Sage
 

DeletedUser14446

Guest
Je propose que ce port ne soit disponible qu'à l'âge colonial, suite à une recherche, et qu'il y ait 5 types de navires: les frégates (navires légers), les caravelles (navires rapides), les caraques (navires lourds), les navires de pêche (navires productifs) et les navires marchands (navires commerciaux).
Ces navires permetteront d'attaquer les autres continents.
Les combats seront sur la même carte que pour les combats terrestres, mais avec de l'eau: Bonus sur une case eau profonde pour les lourds, bonus sur une case eau peu profonde pour les rapides et bonus sur une case récifs pour les légers (les lourds ne pouvant y accéder). ll y aura des cases rochers pour créer des obstacles et des cases vase sans bonus.
Les navires lourds ont un bonus contre les navires légers et les légers contre les rapides. Les lourds n'ont donc aucune faiblesse, mais rapporteront plus de points de combat pour les JcJ s'ils sont détruits lors d'un combat, sont plus coûteux, ont moins de portée et sont plus longs à construire que les autres. En contre-partie, les rapides ont plus de portée, sont moins coûteux, sont rapides à construire, rapportent moins de points s'ils sont détruits et sur le terrain, il y aura plus de cases eau peu profonde.
Une fois l'armée navale de défense vaincue, il y a le pillage des navires productifs (marchandises) et des commerciaux (pièces).
Alors??

Pourquoi que à partir de l'Age Colonial ? Les Romains avaient bel et bien des navires, de même au Moyen Age, et à la Renissance (découverte de l'Amérique !).
Et afin d'éviter de faire des expansions jusqu'à l'eau, il suffit d'avoit un batiment port (depuis le début du jeu) avec les memes fonctions que l'Hotel de Ville. C'est tout bête.
 

DeletedUser14446

Guest
À mon avis elle va prendre du temps à être implantée. Mais en plus on aurait beaucoup plus de combats ! Deux cartes (terrestre et navale), à chaque Âge.
 

DeletedUser

Guest
oui , il y aurait meme des pirates qui pourraient attaquer les mers conquises :D
ou debarquer en plein combat et attaquer les 2 camps :p
 

DeletedUser

Guest
ca c'est une bonne idée LOL
même qu'il pourrai être attaqué n'importe quand pour une possibilté de combats en plus ou nous combattre comme tu le dis de facon alétoire quand on veut faire une (province)
 

Whiteshadow7

Mousquetaire
Tout cela est interessant c'est vrai. Mais faudrait être sûr déjà que la possibilité d'agrandir encore beaucoup plus la ville soit d'actualité pour tous ces nouveaux bâtiments.
Je propose tout simplement d'agrandir le nombre d'assaillants à contrôler pendant la bataille à 10 ou 12 pour des combats plus complexes après l'évolution des bâtiments.
Petite parenthèse sur l'animation de la ville où le sujet a été clôturé, le bruit des fontaines, des oiseaux.. le son est très important aussi.
Bref, cela demande encore beaucoup de travail, les modérateurs ne vont plus savoir ou mettre tête, c'est pour cela qu'il recrute!lol
Alors allez- y doucement sur les idées ^^.
 

Juramik

Laborantin
Extension de la grille à l'eau pour création Ports

Bonjour,

Cette suggestion est acceptée par l'équipe jeu.

Cependant sa mise en place prendra du temps et nous ne connaissons pas encore les détails. Nous vous tiendrons informé.

Bon jeu

Nico le Sage

Sauf erreur ou omission, cette suggestion a été acceptée par l'équipe jeu en Mai 2012.
Rien de nouveau en Aout 2014 ?

Cordialement
 

Ladydark

Disciple de Tominor
Bonsoir Juramik,

Lorsque nous avons des informations sur une suggestion, elles sont automatiquement postées sur le sujet donc s'il n'y a rien c'est simplement qu'à l'heure actuelle nous n'avons aucun élément supplémentaire que ceux qui ont été donnés par Nico le Sage. Les suggestions ont pris pal mal de retard en raison de la masse importante à traiter et il faut donc être très patient à l'heure actuelle.

:)
 

DeletedUser

Guest
Mince ! L'E.S. Cargo a doublé le Jet Lit :D
ça n'a aucun rapport OK
Mais c'est si lent que ça ? La paperasse doit faire une pile énorme sur le bureau de FoE !
 

Ladydark

Disciple de Tominor
Bonsoir Kelliam,

Merci de passer par la messagerie privée la prochaine fois si tu as des questions sur le fonctionnement des suggestions cela t'évitera de faire du hors sujet. Et pour te répondre, oui c'est assez long suivant les suggestions, puisque toutes les suggestions (votées) sont remontées dans toutes les communautés forgiennes d'Innogames (25 à l'heure actuelle) et donc au delà de cette masse à trier, il y a ensuite des choix à faire avant de passer à une phase de développement.

:)
 

LadyKisaragi

Co-Community Manager
Cette suggestion n'est pas complètement réalisée (les bateaux sont utilisés pour passer d'un continent à l'autre sur la carte de campagne), mais approfondir ce coté la n'est pas la direction que prend le jeu. Merci aux participants, je ferme la suggestion.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut