DeletedUser37000
Guest
Mon soucis c'est pas que l'on clique pour afficher les détails. mais plutot la crainte que flash soit trop limité pour nous sortir des fenetres "bien adapté a nos écrans"Quand je dis "adapter", je reviens à l'idée initiale de trouver un affichage optimal pour la plupart des joueurs En appliquant l'idée de "cliquer pour afficher les détails", il n'y a plus de problème de positionnement, si on peut cliquer à nouveau pour retirer les détails.
En affichage horizontal comme soutenu plus haut, la fenêtre débordera sur la droite de l'écran pour peu que l'on selectionne une unité déja a droite. Donc sans interet. que l'on clique dessus ou non.
Le scroll pas mal, mais ça sous entend que la fenetre reste a sa place quand on déplace le curseur ce qui n'est pas encore le cas. Peut etre avec un clique comme tu proposes.
N'empeche qu'avec le nombre de jeux auquel j'ai pu jouer avant celui ci. tomber sur un jeu de stratégie avec des "bordures vides" et des fenêtres qui popent où elles veulent comme elle veulent, je trouve ça juste bon a m'encourager au combat auto. j'aime pas combattre avec des infos approximatives. Je m'y suis principalement mis pour aider ma guilde a s'introduire en GCG alors que je découvrais la version PC.
Et je continue surtout pour ça. Car pour être honnête, c'est mal fichu tout ça. Et pourtant je suis un habitué d'un certain jeu vraiment gratuit pour le coup et beaucoup moins buggué a ce que j'ai pu constater! (et où des dizaines d'équipes d'amateurs bénévoles passionnés ajoutent leurs pierres a l'édifice en permanence)