Jouve Noôzôme
Médecin
Voyant le succès, depuis des années du fil "Les brutes" je me suis dit qu'en proposer un autre, plus significatif du fait des options du jeu actuelles mais dans le même esprit, pouvait avoir un sens.
Le précédent a le mérite de la simplicité mais ne propose qu'une vision très réductrice de ce qui fait la puissance d'une cité. Je me suis donc demandé ce qui pouvait être des données "clé", tout en éliminant les secondaires, afin que cela soit à la fois simple et représentatif. J'ai éliminé tout ce qui pouvait progresser très vite (nombre de troupes par exemple), ce qui était rarement un manque ou qui pouvait, là encore, s'ajuster rapidement (or, marchandises, satisfaction, ressources...) et seulement conservé ce qui nécessitait du temps et/ou des investissements conséquents, tout en ayant des conséquences durables sur le jeu possible.
*
Au final je propose 4 chiffres synthétiques (avec un 5e optionnel), qui regroupent au final l'essentiel des autres données :
- Le nombre de Pfs, toujours. Il peut être à la base du classement. Il inclut les récoltes quotidiennes en excluant les rushs, les pillages....
- La force de l'armée d'attaque, de plus en plus précieuses avec les nouvelles possibilités du jeu. Il faut la puissance d'attaque et de défense de celle-ci.
- Le niveau de l'arche car il est fondamental pour monter ses GMs, aider, gagner des Pfs lors des rushs si désiré... et que l'investissement est majeur au delà du niveau 100.
- En option le nombre de PFs en stock peut avoir un sens car il indique, s'il est élevé, la possibilité de rusher mais aussi à monter rapidement un nouveau GM ou à s'adapter à un changement du jeu.
L'ensemble donne une vision somme toute utile de la force d'une ville, de sa polyvalence ou de sa spécialisation et est assez pratique pour un fondateur qui veut en un coup d’œil étudier cet aspect d'une candidature.
*
Je propose une présentation du type : Nombre de Pfs de récolte/jour---Armée d'attaque attaque/Armée d'attaque défense---Niveau de l'arche--- (stock de Pfs en option)
Bon amusement si cela vous tente. Sinon inutile d'incendier, comme pour le fil "les brutes"il suffit d'ignorer la chose !
Le précédent a le mérite de la simplicité mais ne propose qu'une vision très réductrice de ce qui fait la puissance d'une cité. Je me suis donc demandé ce qui pouvait être des données "clé", tout en éliminant les secondaires, afin que cela soit à la fois simple et représentatif. J'ai éliminé tout ce qui pouvait progresser très vite (nombre de troupes par exemple), ce qui était rarement un manque ou qui pouvait, là encore, s'ajuster rapidement (or, marchandises, satisfaction, ressources...) et seulement conservé ce qui nécessitait du temps et/ou des investissements conséquents, tout en ayant des conséquences durables sur le jeu possible.
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Au final je propose 4 chiffres synthétiques (avec un 5e optionnel), qui regroupent au final l'essentiel des autres données :
- Le nombre de Pfs, toujours. Il peut être à la base du classement. Il inclut les récoltes quotidiennes en excluant les rushs, les pillages....
- La force de l'armée d'attaque, de plus en plus précieuses avec les nouvelles possibilités du jeu. Il faut la puissance d'attaque et de défense de celle-ci.
- Le niveau de l'arche car il est fondamental pour monter ses GMs, aider, gagner des Pfs lors des rushs si désiré... et que l'investissement est majeur au delà du niveau 100.
- En option le nombre de PFs en stock peut avoir un sens car il indique, s'il est élevé, la possibilité de rusher mais aussi à monter rapidement un nouveau GM ou à s'adapter à un changement du jeu.
L'ensemble donne une vision somme toute utile de la force d'une ville, de sa polyvalence ou de sa spécialisation et est assez pratique pour un fondateur qui veut en un coup d’œil étudier cet aspect d'une candidature.
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Je propose une présentation du type : Nombre de Pfs de récolte/jour---Armée d'attaque attaque/Armée d'attaque défense---Niveau de l'arche--- (stock de Pfs en option)
Bon amusement si cela vous tente. Sinon inutile d'incendier, comme pour le fil "les brutes"il suffit d'ignorer la chose !
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