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Interface/Jeu Les ressources

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Freyahadoc

Marchand
Bonjour,
Serait il possible de protéger les ressources des pillages sans passer par la taverne, par un polissage ou une motivation ou les packs de motivation, par exemple.
La demande a sans doute été évoqué, mais je n'ai rien trouvé sur le forum.
Merci d'avoir prêté attention à ma demande.
Cordialement
Hadoc
 
Bonjour @freyahadoc,

le pillage fait partie intégrante de ce jeu, il n'y aura aucun changement pour les empêcher, si ce n'est votre propre façon de les éviter… ;)
Votre suggestion est refusée.

Merci pour votre participation. Bon weekend.
 

DeletedUser7667

Guest
Bonjour @freyahadoc,

le pillage fait partie intégrante de ce jeu, il n'y aura aucun changement pour les empêcher, si ce n'est votre propre façon de les éviter… ;)
Votre suggestion est refusée.

Merci pour votre participation. Bon weekend.

Bien sûr le pillage fait partie intégrante du jeu (on nous l'a assez répété pour que ça soit entré dans nos têtes ;-))
Par contre oui, on peut l'empêcher... Par exemple pour les pièces et les marchandises en s'assurant que les habitations et bâtiments soient polis/motivés.
La question (ou proposition), me semblait-il, était de savoir si la possibilité de motiver pouvait être étendue aux bâtiments de ressources.
 

Cureindo

Navigateur
salut,
Bonjour,
Serait il possible de protéger les ressources des pillages (.....) Hadoc
Oui, en récoltant quand leurs productions arrivent à leur terme (en étant présent quelques minutes avant ce terme) OU en ne produisant pas ces ressources si vous n’êtes pas sûr d'être présent quelques minutes avant ce terme...
Placid, même si la proposition est refusée logiquement, on peut lui donner LA meilleure solution :p
 
si la possibilité de motiver pouvait être étendue aux bâtiments de ressources.

Vous pouvez produire toutes les ressources nécessaires.
Pour pouvoir produire plus, il suffit d'obtenir le bonus sur la carte de campagne.
Il n'y aura donc ni motivation, ni polissage.

J'ai effectivement oublié de clore le sujet, c'est fait.
 
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