DeletedUser12
Guest
Bonjour,
J'ai remarqué sur une capture d'écran d'un joueur d'un autre voisinage que le mien, qu'il ne semblait pas avoir les mêmes ressources bonus sur la carte campagne. En demandant à mes voisins, ils ont eux les mêmes ressources que moi. Autrement dit, les ressources bonus que l'on débloque par la conquête d'une région diffère selon les voisinages.
Le premier but de ce post est que vous me le confirmiez. J'ai du marbre, du bois, du bois d'ébène et du fer pour l'instant. Vous avez autre chose ?
Second but est d'en discuter, de ce qui m'apparait au final comme un sacré problème. Car on manque toujours d'une certaine ressource, on a des difficultés à la produire. Or, le bonus de ressource de la carte campagne est une aide formidable. Au lieu de produire 1 par 4h, on produit 5 ! Enorme. Le problème étant qu'on ne peut commercer qu'avec les gens de son voisinage, on se retrouve tous avec le même handicap. J'ai terriblement besoin de vin. Mais tout le monde en produisant 1 par 4h, le temps qu'on arrive à satisfaire nos besoins parfois élevés, on est pas sorti de l'auberge. Alors que si le commerce était ouvert à d'autres voisinages, on pourrait palier ce problème en compensant selon les bonus de chacun.
Qu'en pensez vous ?
Le coté hermétique des voisinages est-il une bonne chose en ce qu'il motive des choix extrêmement stratégiques de gestion de ressources, ou au contraire est-ce un véritable handicap au développement et aux relations entre les joueurs ?
J'ai remarqué sur une capture d'écran d'un joueur d'un autre voisinage que le mien, qu'il ne semblait pas avoir les mêmes ressources bonus sur la carte campagne. En demandant à mes voisins, ils ont eux les mêmes ressources que moi. Autrement dit, les ressources bonus que l'on débloque par la conquête d'une région diffère selon les voisinages.
Le premier but de ce post est que vous me le confirmiez. J'ai du marbre, du bois, du bois d'ébène et du fer pour l'instant. Vous avez autre chose ?
Second but est d'en discuter, de ce qui m'apparait au final comme un sacré problème. Car on manque toujours d'une certaine ressource, on a des difficultés à la produire. Or, le bonus de ressource de la carte campagne est une aide formidable. Au lieu de produire 1 par 4h, on produit 5 ! Enorme. Le problème étant qu'on ne peut commercer qu'avec les gens de son voisinage, on se retrouve tous avec le même handicap. J'ai terriblement besoin de vin. Mais tout le monde en produisant 1 par 4h, le temps qu'on arrive à satisfaire nos besoins parfois élevés, on est pas sorti de l'auberge. Alors que si le commerce était ouvert à d'autres voisinages, on pourrait palier ce problème en compensant selon les bonus de chacun.
Qu'en pensez vous ?
Le coté hermétique des voisinages est-il une bonne chose en ce qu'il motive des choix extrêmement stratégiques de gestion de ressources, ou au contraire est-ce un véritable handicap au développement et aux relations entre les joueurs ?