je propose de virer les mono guildes déjà dit et les micro guildes ça fera du ménage et on les entendra plus se plaindre sans cesse
et critiquer les autres qui gagnent plus vu qu 'ils ont leur stratégie pour évoluer leur armée
Chaque joueur, du moment qu'il fait partie d'une guilde (créée par lui-même, composée de très peu ou au contraire de beaucoup de joueurs), peut accéder
à n'importe quelle partie des combats, aucun module ne lui est fermé. En EG, les guildes de moins de trois membres ne participent juste pas à la compétition mais font les niveaux et gagnent les récompenses individuelles.
L'idée en discussion porte sur le fait d'ajouter le paramètre du nombre de joueurs pour rassembler des guildes sur un nombre équivalent de membres en CdB.
En expéditions de guilde, peut importe qui tape. Du coup, on peut avoir une guilde de 10 membres "actifs" contre une guilde de 10 membres dont seuls 3 sont actifs... d'où parfois une compétition "morte".
Concernant cette affirmation :
Depuis que les CBG existent, j'ai remarqué que toutes les guildes n'étaient au même niveau d'égalité: je m'explique, lorsque vous avez sur le même CBG des guildes composées de 1,2,3 joueurs devant des guildes de 30 joueurs et plus , comment voulez-vous que les "petites" puissent avoir une chance de "faire" quelque chose dans ce CBG, en effet, pour prendre un secteur de 130 ou 160, il faut beaucoup moins de combats ou négoces aux "grosses" guilde par joueur que pour les "petites" guildes et de ce fait l'attrition pour chaque joueurs est beaucoup plus pénalisante pour les petites guildes qui ne peuvent pas avancer à la même vitesse et de ce fait ne sont pas sur le meme plan d'égalité par rapport aux autres.
On trouve des secteurs 130 ou 160 avancées en platine et diamant.
Lorsque les "petites" guildes complétement actives de 1, 2 ou 3 joueurs se retrouvent face à des guildes de 30 membres, cela veut juste dire que leurs activités sur les champs de batailles précédents ont été équivalentes. Ce n'est pas parce qu'en face, il y a une guilde de 30 membres qu'ils sont tous actifs en CdB !
L'important n'est pas le nombre de membres mais la force qu'ils peuvent engager.
Même si un regroupement est fait suivant le nombre... Bientôt on aura la demande de "mais oui, mais ils sont tous d'un âge supérieur au nôtre donc c'est déséquilibré parce qu'ils sont plus forts !"
Plutôt que le nombre de membres ou que des dates de création de guildes proches (tentative passée et abandonnée sur les hautes ligues), pourquoi ne pas rapprocher, non pas sur les actions de rencontres passées mais plutôt sur le potentiel de combats qui pourraient être engagé. (addition de la force de frappe de chaque membre d'une guilde). A force de frappe identique, ne reste plus que le côté stratégique et la capacité de chaque joueur à utiliser au mieux ses troupes.