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Le Roi (unité militaire)

  • Auteur de la discussion DeletedUser35395
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DeletedUser35395

Guest
Bonjour,
Je propose d'introduire une nouvelle unité militaire qui serait obtenue lors d'events (ou autrement, c'est à voir).
Ce serait le Roi, une unité très bonne, mais très rare, car pour il n'y en aurait qu'un seul par caserne ( la caserne serait un trône). Donc si j'achète un trône, je ne peux avoir qu'un seul roi.
La capacité du Roi serait d'octroyer des bonus d'attaque et de défense aux autres unités proches de lui.
Pour une unité à:
1 case de distance (adjacente) :20% de bonus
2 cases de distance : 15 %
3 cases : 10%
4 ou 5 cases : 5 %
Et toutes les autres unités disposeraient d'un bonus de 2%

Le Roi aurait aussi des statistiques très fortes :

À l'âge du bronze:
14 A
13 D
2 P
15 M

Âge du fer:

17 A
16 D
2 P
16 M

Haut-Moyen-Âge:

21 A
21 D
2 P
16 M

Moyen-âge classique:

27 A
25 D
2 P
17 M

Renaissance:

34 A
30 D
2 P
17 M

Je n'ai pas fait les stats après la renaissance, à vous de voir. Évidemmnent, ces stats peuvent être modifiées, ce n'est que pour donner une idée.

Comme cette unité est particulièrement forte, je propose qu'elle prenne 2 places dans l'armée d'attaque (donc si il y a un roi dans l'armée, il ne peut y avoir que 6 autres unités). Cette suggestion peut aussi être modifiée, je n'en suis pas sûr, mais cela aiderait à égaliser les combats (essaye de te battre contre 8 rois lol).

Merci d'avoir lu ma suggestion, je crois que cette unité pourrait être très intéressante.
 
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