dommage. (en ce qui me concerne).Inno vient d'annoncer officiellement que le nerf des CDS en CBG restera en test uniquement sur la bêta jusqu'à la fin de l'année.
Je pense (mais cela n'engage que moi) qu'il sera mis en place sur les serveurs en direct très peu de temps avant l'ajout du nouvel âge, donc courant février.
Comme @BlackKwolph, je le retrouve parfois à ne pas pouvoir taper à cause des secteurs à 159 partout.Je trouve dommage aussi.
Je discute pas mal en jeu avec des joueurs issus de guildes totalement différentes.
Certes il y a des joueurs qui se gavent (et tant mieux pour eux) dont ce nerf va énerver.
Mais je rencontre à ma grande surprise énormément de joueurs qui se lassent de faire 500 à 1.000 combats chaque jour, ainsi que des joueurs qui aimeraient juste faire 50 combats mais qui n'en font aucun (parfois ils ne vont même plus sur les champs pour voir) parce que tout est verrouillé.
Au delà de ce que je nomme "abus" de ceux qui font des milliers de combats sans attrition, c'est les drapeaux à 159/160 qui sont une plaie pour cette partie du jeu.
Donc après l'avoir testé sur la bêta, je l'attends avec impatience sur le serveur FR tout en espérant que d'autres mesures seront prises aussi.
L'aspect tactique, laisse moi rire !
Quand 2 guildes (souvent les deux plus fortes) s'associent pour bloquer les 6 autres, y compris des guildes incapables de les menacer...
@Harley D , le 159 n'est pas spécifiquement fait pour bloquer les guildes mais plutôt pour laisser son partenaire taper avec ses camps.Certes mais tant qu'Inno refuse de changer le matchmaking (regroupement), seules les grosses guildes peuvent choisir de ne pas abuser de la faiblesse des 4 ou 5 guildes qui n'ont jamais demandé à se retrouver aussi haut pour les bloquer pendant 7 jours.
Sur T, nous y sommes parvenus, c'est donc possible, c'est juste une question de réflexion.
Je vous assure que la stratégie existe, tout comme le piment de prendre un secteur avant une autre guilde en mobilisant ses membres.
Mais comme je l'ai dit, j'approuve la fin de l'attrition à zéro, cela met en avant les vrais combattants.
Et si je devais proposer une modification très égoïste de ma part, je réclamerai que les précieux bonus que l'on gagne en CBG soit nul tant que son attrition n'a pas atteint les 50 minimum.
Le dénervement va surtout changer qu'il y aura moins de combats sur le CdB et donc par conséquence moins de pfs générés.d'un point de vue purement stratégique, que va changer le nerf ?
surement pour tous ceux qui font plus de 100 combats par jours, pour ceux qui font 200 à 300 combats par session, ça va pas changer beaucoupil y aura moins de combats sur le CdB
et ça c'est "un nouvel espoir", enfin une amorce de virage vers l amélioration de ce qui existe déjà, plutot que des nouveaux batiments à chaque foisde nouveaux niveaux à certains bâtiments existants.