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L'ère industriel, vous appellez sa une ville ?

  • Auteur de la discussion DeletedUser6657
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DeletedUser6657

Guest
Bonjour,
Hier en rentrant, j'ai decouvert les villes industriel et je me suis dit qu'elles ressembleraient a tous sauf a des villes voila mes raisons :
- Les musées d'histoire naturelle avec un dinosaure qui bouge... Jurassic parc ?
- Avec age, on va passer de 12 GM a 14 et avec l'ère progressiste a 16, vous imaginez une ville avec les trois quarts de la place qui sont des GM ? regardez la ville de fannye dans arvahall, elle a tout les GM et sa ville ressemble plus a un musée qu'a une ville.
- Les saloon ont été construits dans des villes construites a la va vite dans le far west, est-ce que vous allez trouver normal le fait qu'il y ai une saloon dans une ville historique avec des GM et des bains public ?
- Les batiments industriels, alors je veux bien qu'il y ai des joueurs qui fassent des efforts pour les mettre dans un coin de la ville et faire une zone industriel, mais dans une ville aussi petite, c'est franchement pas la peine, et puis je ne parle pas de ceux qui les mélanges avec la ville, pour resoudre tous sa il n'y a qu'une seule solution, agrandir les villes, il faudrait des villes dix fois plus grande, celles lasont toutes petites

Niveau historique il y a aussi beaucoup de problème :
- Nous arrivons en pleine guerre se sécession, et nous some donc des européens, mais nous avons des saloons et autres batiments americains
- pourquoi nous faire découvrir les amériques au XIXème siècle ? les anglais l'ons colonisé au XVIIIème

Voila, en esperant que nous aurons droit a des villes plus grandes pour l'ère progressiste
 

DeletedUser9676

Guest
Alors reprenons dans l'ordre :

- D'accord pour le dinosaure, c'est peut être un peu trop flashy qu'il bouge, ceci dit je ne trouve pas ça spécialement dérangeant.

- Compare ce genre de joueur aux parents de familles de la 40-50e qui décorent leur maison à noël : y'en a partout, pour des fortunes et rien ne va ensemble, une belle démonstration du mauvais goût que certains peuvent exprimer. Avoir tous les GMs est loin d'être nécessaire, je dirais même qu'on perd plus avec la place qu'ils prennent que les bonus qu'ils procureront (qui, pour beaucoup, sont loin d'être intéressants). Bref si ça les amuse d'avoir un truc moche juste pour le TOC d'accumuler et de s'afficher, grand bien leur fasse ! Mais ça n'a rien à voir avec telle ou telle maj :)

- Mauvais raisonnement, il n'y a rien de vraiment logique dans ce jeu. La présence même de GMs dans les villes est illogique, ils ont une place précise et un contexte historique, ils n'appartiennent qu'à un endroit et une époque : on en est loin avec nos villes :D Il faut vraiment pas chercher dans ce sens ... D'ailleurs qu'entends tu par "ville historique" ? Une ville qui a une histoire ? ....

-10x non, j'arrive toujours à produire en quantité tout en ayant une 10e de bâtiments militaires, il faut juste optimiser sa ville et son espace (et chopper le max d'extensions bien entendu). N'attendez pas toujours un changement du jeu là où un changement de votre façon de jouer résoudrait les problèmes :)
J'ai ta ville sous les yeux et franchement ça va, c'est assez rangé. Vus les bâtiments j'imagine que tu viens d'entrer à la renaissance, dans ce cas tu as le temps de voir venir ! ;) Pour moi tu n'as pas de quoi t'affoler le temps que ça vienne (tu auras quelques extensions de plus, pense aux batailles je vois que tu n'en as remportées que 188 ...)


Pour le côté historique et cohérence je pense qu'on va se limiter à ce que propose le jeu.
Le simple premier continent n'existe pas .... la carte de l'Amérique du Nord est fausse aussi. Bref si on veut réviser son histoire ou sa géographie on change de site ou un ouvre un bouquin :D (ça évite les générations de joueurs qui prennent pour acquis les jeux vidéos pour peu qu'il y ait un thème relatant de faits / périodes historiques ... ^^)

D'ailleurs ils ne précisent pas que l'on découvre l'Amérique, seulement "nous", notre personnage le découvre. Tu peux assimiler ça avec les immigrés qui affluaient par bateaux en quête de richesse et d'une vie plus prospère qu'en Europe (période Gang of New York on est en plein dedans)
 

DeletedUser6183

Guest
Coucou,
Je croie, même je suis sur que tout le monde va te dire que ce n'est qu'un jeux.
Ce que je ne comprend pas, c'est pourquoi tout le monde ce fâche concernant l’histoire de FOE et la vie IRL ? certes ce jeux a été créé sur la base de la vrais vie historique,mais voila sa en reste des base(et encore). tu peux très bien mettre ta première école a l'age colonial.
On fait nos propre ville,si on veux des monument partout on le fait. si on veux que de l'armée ,on le fait... Foe a pas été crée pour apprendre et suivre l’histoire,mais de faire notre empire.

Si vous voulez des très grande ville avec un quartier industrielle et résidentielle, je vous conseille sim city.
 

DeletedUser9676

Guest
Oui voilà, ça m'échappe aussi cette volonté de faire une rapprochement .... en général c'est simplement pour dénigrer en disant "c'est mal fait !"

C'est un jeu de construction, pas de simulation, y'a un thème historique et ça s'arrête là :)

Surtout que venir pointer certains détails en omettant volontairement le reste est absurde ... Il n'y a jamais de fondement à ce genre de remarque de toute façon.
 

DeletedUser12970

Guest
Alors déjà je suis surpris de te voir ouvrir un sujet Platoon, je croyais naïvement qu'après avoir annoncer ton départ du forum avec autant de véhémence, tu tiendrais parole...

Sinon que dire à part qu’encore une fois c'est un post totalement subjectif qui ne prend en compte que ce qui t'arrange, si tu veux vraiment de la cohérance à 100% c'est pas dans les jeux vidéos qu'il faut la chercher et encors moins dans FOE qui ne s'est jamais targué d'être réaliste.

Après je sais pas ce que tu as contre ce joueur qui possède 12 GM mais ca ne regarde que lui, si j'en juges mon voisinage, ma guilde et ma friend list c'est vraiment pas le cas de tout le monde et pour la plupart c'est un choix (personnellement il n'y a que 6 GM qui m’intéresse sur les 14, je vais pas poser les autres juste pour faire joli...).
 

DeletedUser14785

Guest
construire tout les GMs me fais penser , dans un autre registre ,a un certain jeu en ligne celebre .

certains se targuaient d'avoir fait ful recherche "graviton lv5 /lv6 ou autre , se qui dit en passant n'avait pas un grand interret dans le jeu , mais c'etait leur maniere de voir le jeu .... pourquoi pas des lors qu'ils s'amusent !

et bien je dis la meme chose pour ceux qui decident de realiser tout les GMs ... chacun joue comme il en a envi tant que c'ets dans le respect des regles
 

DeletedUser6657

Guest
Non moi ce que je dis, c'eszt que le gros problème de ce jeu c'est qu'on ne puisse pas avoir de ville plus grande
 

DeletedUser7461

Guest
Si on cherche des incohérences historiques, on en trouve en effet beaucoup. J'en ajoute une : En matière d'industrie, cet "âge" juxtapose :
1) les usines textiles, à mon avis très à leur place puisqu'elles datent bien du début de l'ère industrielle (en gros 1800),
2) les usines d'engrais, qui sont la reconversion des usines d'explosifs de 1914-1918, donc plutôt les années 1920.
 

DeletedUser9676

Guest
Non moi ce que je dis, c'eszt que le gros problème de ce jeu c'est qu'on ne puisse pas avoir de ville plus grande

Oui donc ça valait bien la peine de maquiller ça ... Autant le dire tout de suite "Je trouve que je n'ai pas assez de place !", même si pour moi ça sonne plus avec "Je sais pas comment gérer mon espace".
Essayer de dénigrer le jeu en pointer des incohérences, d'une façon totalement incohérente et irréfléchie est totalement contradictoire ... c'est du cache misère histoire de se donner de la consistance dans le désespérant appel à l'aide.

J'aimerais, une fois pour toutes, qu'on arrête de déguiser les requêtes personnelles avec des "on" et des "c'est" vulgarisateurs.
 

DeletedUser14446

Guest
Et pourquoi arriver en Amérique au XIX !
Les espagnols sont les premiers à y être allés, et ont fondé leur première colonie au XV siècle, soit à la Renaissance !
 

DeletedUser9676

Guest
Et tu te poses pas la question de savoir pourquoi il y a la guerre, des villes et hommes non natifs-américains (avec des casinos) ... ?

Réfléchissez un peu avant de cracher votre venin ^^
 

DeletedUser6657

Guest
Oui donc ça valait bien la peine de maquiller ça ... Autant le dire tout de suite "Je trouve que je n'ai pas assez de place !", même si pour moi ça sonne plus avec "Je sais pas comment gérer mon espace".
Essayer de dénigrer le jeu en pointer des incohérences, d'une façon totalement incohérente et irréfléchie est totalement contradictoire ... c'est du cache misère histoire de se donner de la consistance dans le désespérant appel à l'aide.

J'aimerais, une fois pour toutes, qu'on arrête de déguiser les requêtes personnelles avec des "on" et des "c'est" vulgarisateurs.

je ne dis pas sa pour me cacher, mais je dis que en s'avancant dans les ages, eh ben meme en organisant bien la ville elle aura toujours la meme taille, meme en optimisant au maximum, ce que je sais assez bien faire, mais une villes qui a traversé les époques n'est pas aussi petite, c'est totalement incohèrent
 

DeletedUser9676

Guest
Ton raisonnement est incohérent : la gestion de l'espace limité est une contrainte du jeu, ça s'arrête là ...

Et ta ville grandit via les extensions de campagne, de recherche voire de diamants (200 diamants ça se choppe vite en sponsorpay ... )
 

DeletedUser6657

Guest
mais je sais que l'optimisation de la place est une contrainte mais après tous les ages, on devrait pouvoir avoir une ville plus grandes mais en gardant le meme système d'expansions, sa allongerait la durée du jeu et son esthétique
 

DeletedUser12350

Guest
c'est pas faux... mais bon, c'est quand même bien comme ça...
 

DeletedUser6657

Guest
moi je m'inquiete pour l'ére progressiste, avec 16 GM, sa va faire beaucoup
 

Aquilamaximus

Empereur
Bonsoir.

Oui 16 Gm ça va prendre de la place. Après à chacun de voir s'il souhaite tous les avoir, ou que certains ;-)

Bonne soirée.
Aquilamaximus.
 

DeletedUser6175

Guest
Bonsoir,
certes comme le dit très justement Aqui il convient de faire des choix. GM contre bâtiments est un dilemme mais chacun peut suivant ses objectifs, son avancée décider de faire l'impasse sur tel ou tel GM ou de les construire tous.
La ville le permet, après tous les bâtiments ne sont pas à construire simultanément, étalonner ces derniers dans le temps en fonction des places disponibles. De plus, placer un bâtiment demande souvent à partir d'un certain niveau d'ajuster sa ville, avec les GM vous devez impérativement l'ajuster sinon vous risquer de subir.
Pour vous aider et faire les différentes études d'implantations de votre ville nous vous avons donné un certain nombre d'outils. Vous devez les utiliser, cela vous permettra de reconfigurer en permanence pour atteindre l'objectif souhaité et cela sans subir.
Avec un simulateur vous pouvez créer autant de villes que vous le souhaité donc allez y. Dés la renaissance il convient de créer votre ville, même plus tôt c'est l'idéal, puis faites la évoluer en créant une nouvelle ville pour l'âge coloniale puis une nouvelle pour l'age industriel, vous aurez alors 3,4,5 onglets avec les différentes implantations qui vous permettront de modéliser vos trois villes dans le temps et de rationaliser l'espace au maximum.

Rubrique Guide et aide simulateur

N'oubliez pas FOE est un jeu de stratégie. Les questions vous devez vous les poser en permanence.
 
Dernière édition par un modérateur :

Aquilamaximus

Empereur
Bonjour.

Je procède à la fermeture du sujet pour cause d'inactivité. Je l'archive également :-)
Si besoin est je reste disponible par Mp pour une éventuelle réouverture :-)

Bonne journée.
Aquilamaximus.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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