Je suis d'accord avec tous les deux, mais bon pour le réalisme on pourra toujours faire mieux, on ne peux pas faire comme la réalité.
Et sebmoistien, merci j'avais oublié ces détails, je les ait pris en compte, j'ai refait mon message:
Je suis pour, l'âge de pierre est trop rapide. Je propose de le considérer comme un vrai âge, car dans l'Histoire de la Terre, c'est avant tout l'époque la plus longue, donc il est normale de le considérer comme un âge comme les autres.
Comme habitations il y a déjà Hutte (-2x2- +14 population 6 pièces en 5 minutes), je propose d'en faire une nouvelle: Tipi (-2x2- +20 population 14 pièces en 15 minutes). Comme unités y aurait Indigène (unité légère), Lanceur de javelots (courte portée), Chasseur (unité rapide), Cro-magnon (unité en armure) et Lance-pierre (longue portée). Les bâtiments militaires seraient Grotte (2x3) pour l'Indigène, Campement (2x2) pour le Lanceur de javelots, Cachette (2x2) pour le Chasseur, Caverne (3x3) pour le Cro-magnon et Camp de Lance-pierre (3x2) pour le Lance-pierre.
Comme ressources il y aurait l'os (dans l'Atelier d'os -2x2-), le blé (dans la Grange -2x2-), le silex (dans l'Atelier de silex -3x2-), les baies (dans la Case -2x2-) et la peau (dans le Grattoir à peaux -2x3-).
Il y aurait 4 ou 5 expansions, et comme décorations ça ne change pas: Arbre (-1x1- +18 satisfaction), Mehnir (-1x1- +18 satisfaction) et Mémorial (-2x2- +72 satisfaction).
Comme bâtiments culturels Séputures (-2x1- +75 satisfaction) et Autel (2x2 +150 satisfaction).
Comme routes Piste (+0 satisfaction) et Chemin (+3 satisfaction), et comme bâtiments de production de marchandises Pavillon de chasse (-3x3- 34 en 1h) et Camp de cueilleurs (-3x3- 25 en 1h).
Alors??