DeletedUser8336
Guest
J'ai remarqué depuis mon arrivé sur FOE qu'il existe une très grande inégalité entre les joueurs qui investissent de l'argent en premium et ceux qui ne le font pas. A priori, comme le jeu n'offre pas beaucoup d'interaction entre les joueurs cette différence peut paraître inoffensive, mais la réalité est toute autre.
Mon voisinage et moi avons eu la "chance" de voir débarquer le top1 du serveur sur lequel nous jouons. Un être tout à fait charmant, mais qui a une ville 100% premium. Certes sa ville est très jolie avec des monuments qui brillent dans le noir et des unités qui se guérissent à la vitesse de l'éclair grâce au pouvoir divin des diamants.
En quoi cela affecte-t-il mon jeu et celui de mes voisins? Évidemment, comme il n'est pas ralenti par le manque de ressource ni la mort de ses troupes, il trône semaine après semaine en tête des classements de championnat et ce dans 2 voir même 3 tours différentes. Difficile donc d'accumuler des médailles et de faire progresser nos villes.
J'ai la chance de faire parti du top 5 de mon voisinage. Hors j'ai remarqué qu'entre le top 1 et le top 5 un écart de 92 niveaux séparent les joueurs! Je n'ose même pas imaginer comment le p'tit gars qui est le 50e voisins et classé 8724e doit se sentir lorsqu'il voit débarquer chez lui l'arsenal fluorescent du Premiumzilla loin devant!
Ma suggestion est donc la suivante: loin de moi l'idée d'abolir le premium. Je ne suis pas dupe! Si ce genre de jeu est "gratuit" c'est que certains paient les factures et ce sont ce type de joueurs qui renflouent les coffres et permettent aux autres de jouer selon leur finance. Par contre, une meilleure répartition des voisins me semble une idée intéressante.
Pourquoi ne pas regrouper dans un même voisinage les joueurs au même gabarie?
(exemple) le top 30 d'un serveur dans 1 voisinage, dans un autre le top 31-60, puis 61-90, etc?
Se retrouvant face à des villes, des unités et des capacités équivalentes, tous les joueurs verraient leur jeu bonifié et plus attrayant. car je ne vous cache pas que j'étais bien fier de moi lorsque j'ai réussi en 1 soirée à prendre la tête du championnat, sacrifiant mes ressources (et ma progression) dans l'arsenal militaire et qu'en 6h à peine le premiumzilla a fait 46 combats et pris plus de 50 000 points combat pour le tournoi. Démoralisant? En effet!
Voilà une simple suggestion qui motiverait autant les petits que les gros, car il est toujours plus intéressant de se battre contre des joueurs de force équivalente plutôt que les yeux fermés contre des petits qui n'ont aucune chance.
Mon voisinage et moi avons eu la "chance" de voir débarquer le top1 du serveur sur lequel nous jouons. Un être tout à fait charmant, mais qui a une ville 100% premium. Certes sa ville est très jolie avec des monuments qui brillent dans le noir et des unités qui se guérissent à la vitesse de l'éclair grâce au pouvoir divin des diamants.
En quoi cela affecte-t-il mon jeu et celui de mes voisins? Évidemment, comme il n'est pas ralenti par le manque de ressource ni la mort de ses troupes, il trône semaine après semaine en tête des classements de championnat et ce dans 2 voir même 3 tours différentes. Difficile donc d'accumuler des médailles et de faire progresser nos villes.
J'ai la chance de faire parti du top 5 de mon voisinage. Hors j'ai remarqué qu'entre le top 1 et le top 5 un écart de 92 niveaux séparent les joueurs! Je n'ose même pas imaginer comment le p'tit gars qui est le 50e voisins et classé 8724e doit se sentir lorsqu'il voit débarquer chez lui l'arsenal fluorescent du Premiumzilla loin devant!
Ma suggestion est donc la suivante: loin de moi l'idée d'abolir le premium. Je ne suis pas dupe! Si ce genre de jeu est "gratuit" c'est que certains paient les factures et ce sont ce type de joueurs qui renflouent les coffres et permettent aux autres de jouer selon leur finance. Par contre, une meilleure répartition des voisins me semble une idée intéressante.
Pourquoi ne pas regrouper dans un même voisinage les joueurs au même gabarie?
(exemple) le top 30 d'un serveur dans 1 voisinage, dans un autre le top 31-60, puis 61-90, etc?
Se retrouvant face à des villes, des unités et des capacités équivalentes, tous les joueurs verraient leur jeu bonifié et plus attrayant. car je ne vous cache pas que j'étais bien fier de moi lorsque j'ai réussi en 1 soirée à prendre la tête du championnat, sacrifiant mes ressources (et ma progression) dans l'arsenal militaire et qu'en 6h à peine le premiumzilla a fait 46 combats et pris plus de 50 000 points combat pour le tournoi. Démoralisant? En effet!
Voilà une simple suggestion qui motiverait autant les petits que les gros, car il est toujours plus intéressant de se battre contre des joueurs de force équivalente plutôt que les yeux fermés contre des petits qui n'ont aucune chance.