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Navigateur Jeu qui fige avec la dernière version de chrome

  • Auteur de la discussion anthony84400
  • Date de début
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-RKinG-

Mousquetaire
les changements apportent souvent de nouveaux bugs ou problèmes.
j'ai fait des tests afin de voir si j'arrivais a reproduire le problème ( par exemple le jeu qui plante apres avoir ouvert la recherche, ré ouvrir la recherche ensuite afin de voir si le jeu replante) mais sans succès. Si vous trouvez après 2x des essais test, prévenez par un rapport

J'ai aussi eu des problèmes identiques tôt ce matin sur la béta.
Je pense que ça vient du serveur Innogame et pas de nos ordinateurs

Mais ça sera vite réparé ;)

PS: j'ai aussi eu des blocage avec firefox , mais peu face a chrome et j'ai testé divers OS et version flash player adobe.
Vivement le HTML5 j'ai recodé tous mes jeux et c'est le bonheur de ne plus avoir la multitude de problème flash player, ca prend du temps mais ca fait deja entre 3 et 2 ans que mes jeux tournent sans problemes
 
Dernière édition :

DeletedUser

Guest
Ptêt qu'en passant par des serveurs connus autres que Tchétchènes ou Ougandais, ça figerait moins ?
Ptêt qu'en ayant un matériel pas trop obsolète aussi ?
Ptêt qu'en fermant des pages et des pages de sites pornos, tout en étant connecté au jeu, ça irait plus vite (si j'ose dire) ?

D'ailleurs, c'est rigolo ! y'a que des avatars masculins qui se plaignent de ses lenteurs...
Chacun sait que le consommateur internet masculin tend (si j'ose encore dire) à se trouver dans ses situations !

Que c'est étrange :-)

Bonne réflexion...
 

Naolia

Community Manager
Membre de l'équipe
Community Manager
Bonjour,

Je me suis permise de déplacer la discussion au bon endroit. Le problème a été remonté aux développeurs. Il s'avère que le même problème est présent sur Elvenar et n'est pas spécifiquement lié à FoE. Il semblerait que le problème soit causé par une fonctionnalité de Chrome qui permet d'améliorer la performance et qui met en cache le contenu de l'écran. Le jeu continue de tourner, mais l'affichage à l'écran n'est plus mis à jour. Un redimensionnement du navigateur semble résoudre le problème. Cependant, les développeurs vont de tout de même faire de plus amples recherches afin de voir s'il est possible d'améliorer la situation.
 

DeletedUser29883

Guest
Nous sommes 3 dans la guilde à avoir le même problème avec Chrome, refresh toutes les 5 min
 

DeletedUser

Guest
Bonjour,
bonne nouvelle, d'après ce que j'ai vue dans les mises à jours quotidienne sur la beta, inno à changer ceci :


  • Correction d'un problème où le jeu gèlerait lors de la commutation des onglets sur Chrome

Donc plus qu'à attendre ;)
 

DeletedUser50364

Guest
En regardant l'utilisation de la mémoire vous verrez que la mémoire du navigateur augmente au fur et à mesure mais pas seulement.
Si vous regardez aussi le flashplayer vous verrez aussi une augmentation de mémoire.

En gros une fois que la mémoire est saturée alors ca bloquera de plus en plus.
Le seul moyen étant de tuer le processus navigateur et flashplayer et de relancer ;)

En gros lors de la prochaine mise à jour, il faudrait voir quelles seraient les améliorations pour limiter (au mieux éliminer) toutes les fuites mémoires ;)
 

Harley D

Forgeur d'or
Merci à l'équipe Inno (à moins que ça soit à l'équipe Chrome), je n'ai eu aucun bloquage aujourd'hui.
 

DeletedUser26409

Guest
non ça bug toujours....
ça fige.
impossible de déplacer mes batiments sans faire de refresh.
Chrome/59.0.3071.115
au début tout va bien et au fur et à mesure que la page reste ouverte, la mémoire sature et làààà c'est le drame !
 

DeletedUser46419

Guest
Je suis sous W7P BlackWolf, Chrome 59.0.3071.115, j'ai eu ce petit "bug", après un petit coup de Malwarebytes puis une vidange :D du cache et des cookies, tout est revenu à la normale.
 

jejeje2424

Laborantin
hello
j’espérais que la mise à jour réglerais le problème mais je suis moi aussi sous Chrome 59.0.3071.115 et le problème persiste , les pages figent toujours , on compte sur vous les amies pour régler cela au plus vite ;)
 
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