DeletedUser14446
Guest
Bon, toujours dans l'idée de donner des "Bonus" au fil des âges, mais cette fois-ci grâce à des "personnages historiques", parce que FoE est avant tout un peu basé sur notre histoire.
L'idée est simple. Au début de chaque âge on choisit un "personnage historique" qui nous apporte un, voir plusieurs petits bonus pour cet âge uniquement. On distinguerait différents types de Personnages Hist.:
- Grand Général
- Scientifique Prodigieux
- Artiste
- Grand Architecte
- Financier
- Commerçant puissant
- Grand Personnage (nous donne tous les bonus, en payant des diamants.)
On aurait deux ou trois personnages par âge dans chacune de ses catégories, et il nous apporteraient des bonus différents:
- Grand Général: Boost des troupes OU diminution du temps de soin
- Scientifique prodigieux: Diminution du coût de pfs dans le temps OU diminution du nombre de pfs nécessaires par recherhce de 2.
- Artiste: Augmentation de la satisfaction de 300 OU augmentation de 10 de la satisfaction apportée par batiment culturel.
- Grand Architecte: Diminution du prix OU diminution du temps de construction.
- Financier: Prod. augmentées de 5%.
- Commerçant: Pas de pf a payer pour le commerce voisinage et amis.
Selon nos choix, on débloquerait tel ou tel personnage pour les âges suivants, donc on aurait un choix limité de personnages, sauf au premier âge. Par exemple: à l'Age de Bronze je choisit de Grand Architecte I, sachant qu'il y en a 2. À l'Age de Fer j'aurais le choix entre deux Scientifiques Prodigieux, un Grand Architece, et un Grand Général.
Nous pourrions ainsi établir une stratégie en fonction de ce que l'on cherche à obtenir à chaque âge, en sachant que les bonus sont très minces tout de même.
Merci, et bon jeu.
L'idée est simple. Au début de chaque âge on choisit un "personnage historique" qui nous apporte un, voir plusieurs petits bonus pour cet âge uniquement. On distinguerait différents types de Personnages Hist.:
- Grand Général
- Scientifique Prodigieux
- Artiste
- Grand Architecte
- Financier
- Commerçant puissant
- Grand Personnage (nous donne tous les bonus, en payant des diamants.)
On aurait deux ou trois personnages par âge dans chacune de ses catégories, et il nous apporteraient des bonus différents:
- Grand Général: Boost des troupes OU diminution du temps de soin
- Scientifique prodigieux: Diminution du coût de pfs dans le temps OU diminution du nombre de pfs nécessaires par recherhce de 2.
- Artiste: Augmentation de la satisfaction de 300 OU augmentation de 10 de la satisfaction apportée par batiment culturel.
- Grand Architecte: Diminution du prix OU diminution du temps de construction.
- Financier: Prod. augmentées de 5%.
- Commerçant: Pas de pf a payer pour le commerce voisinage et amis.
Selon nos choix, on débloquerait tel ou tel personnage pour les âges suivants, donc on aurait un choix limité de personnages, sauf au premier âge. Par exemple: à l'Age de Bronze je choisit de Grand Architecte I, sachant qu'il y en a 2. À l'Age de Fer j'aurais le choix entre deux Scientifiques Prodigieux, un Grand Architece, et un Grand Général.
Nous pourrions ainsi établir une stratégie en fonction de ce que l'on cherche à obtenir à chaque âge, en sachant que les bonus sont très minces tout de même.
Merci, et bon jeu.