DeletedUser10757
Guest
Bonjour, je propose une idée très simple...
Celle ci pourrait être implantée très rapidement dans FoE , sans difficulté au niveau programmation...
puisqu'utilisant toutes les structures déjà présentes dans le jeu.
- créer un >Volet Adversaire(s)< comme le Volet Ami actuel, limité à 80 joueurs (par exemple) a part que l'action possible ne serait pas de poli/motiver mais de combattre (1 fois par 24h) pour le classement général des joueurs ne faisant pas parti de son voisinage avec possibilité d'inviter/ejecter les joueurs encore une fois à l'instar du volet Ami et ce quelque soit son niveau. Cela permettrait aux guerriers parmi nous de s'amuser un peu plus encore et permettrait également à ceux et celles ayant fini leurs recherches et map de campagne un peu plus d'action.
L'option 'Pillage' pourrait être désactivée dans ce volet contrairement au voisinage ou bien rester en place mais elle serait de toute manière plus acceptable dans la mesure ou elle résulterait du choix d'avoir pris ou pas en "adversaire" un joueur, elle deviendrait donc une conséquence et non une fatalité .
Nous sommes en toute logique de plus en plus nombreux à regretter ne pas pouvoir effectuer plus de combats au quotidien...Et ce quelque soit le niveau. Une fois le tour des voisins effectués (voisinage qui fond chaque jour un peu plus encore et qui est remis à jour tout les "100 ans").. Je ne parle même pas des joueurs (c'est mon cas) qui sont à la fin de tout c'est à dire les recherches et la carte de campagne ... A part attendre de mettre quelques points de forge deci delà , ramasser pièces, ressources et marchandises, et bien il faut avouer que l'on s'ennuie... aller sur un autre monde pour recommencer à 0 avec des lanciers, n'interessent pas tout le monde loin de là.
On en peut plus, du JcJ et du GvG s'il vous plait !!!
ps : cette idée fonctionnant à 110% en utilisant le système déjà en place dans FoE (à savoir le modèle volet Ami) elle est intégrable très rapidement. Il suffirait d'inviter un joueur dans le volet "Adversaires" (au choix pour le mot mais celui ci semble approprié) désireux de combattre et nous aurions donc la possibilité de l'attaquer une fois par 24 heures et lui de même.
A à l'instar du volet AMI(s) nous pourrions inviter et/ou expulser un joueur, ce qui permettrait un roulement. Les joueurs de notre propre guilde et les joueurs du volet amis ne pourraient évidemment pas se retrouver dans le volet Adversaires...et il serait judicieux à cet égard de rendre plus "difficile" le fait de quitter et ré-intégrer une guilde .
Les points gagnés contrairement à ce qui ce produit dans le voisinage n'iraient pas dans les tours JcJ mais dans le classement général du joueur uniquement. C'est une option qui offrirait la possibilité aux joueurs accès sur les combats et désireux de grimper au classement de trouver leur compte. on pourrait donc cumuler de nombreux combats : volet adversaire pour le classement uniquement + voisinage pour les tours JcJ et le classement ou bien simplement s'axer sur l'un ou l'autre... la durée de vie du jeu serait rallongée , le challenge interessant pour évoluer dans le classement (ainsi que via le micro classement des membres au sein d'une guilde). Nous pourrions en un clin d'oeil voir quels sont les joueurs véritablement guerriers (à leur nombres de victoires affichés à côté du score) En outre cela nous permettrait de patienter et ou compléter d'éventuelles MAJ plus complexes axées sur le JcJ et/ou le GvG.
Choisir des adversaires "à la carte" en connaissance de cause, c'est à dire en ayant pu au préalable se renseigner sur leur niveau, leurs GM, leur classement pts, leurs combats gagnés et leur appartenance de guilde est un plus!
Le fait que cet ajout simple ne soit en rien une obligation mais une simple option (tout comme le fait de prendre dans son >Volet Ami< d'autres joueurs) mettra tout le monde d'accord je pense.
>>>> Idée mise à jour : expliquée et approfondie au fil des Posts <<<
JonGio (fondateur/lead de la guilde Blackera Fel Dranghyr)
Celle ci pourrait être implantée très rapidement dans FoE , sans difficulté au niveau programmation...
puisqu'utilisant toutes les structures déjà présentes dans le jeu.
- créer un >Volet Adversaire(s)< comme le Volet Ami actuel, limité à 80 joueurs (par exemple) a part que l'action possible ne serait pas de poli/motiver mais de combattre (1 fois par 24h) pour le classement général des joueurs ne faisant pas parti de son voisinage avec possibilité d'inviter/ejecter les joueurs encore une fois à l'instar du volet Ami et ce quelque soit son niveau. Cela permettrait aux guerriers parmi nous de s'amuser un peu plus encore et permettrait également à ceux et celles ayant fini leurs recherches et map de campagne un peu plus d'action.
L'option 'Pillage' pourrait être désactivée dans ce volet contrairement au voisinage ou bien rester en place mais elle serait de toute manière plus acceptable dans la mesure ou elle résulterait du choix d'avoir pris ou pas en "adversaire" un joueur, elle deviendrait donc une conséquence et non une fatalité .
Nous sommes en toute logique de plus en plus nombreux à regretter ne pas pouvoir effectuer plus de combats au quotidien...Et ce quelque soit le niveau. Une fois le tour des voisins effectués (voisinage qui fond chaque jour un peu plus encore et qui est remis à jour tout les "100 ans").. Je ne parle même pas des joueurs (c'est mon cas) qui sont à la fin de tout c'est à dire les recherches et la carte de campagne ... A part attendre de mettre quelques points de forge deci delà , ramasser pièces, ressources et marchandises, et bien il faut avouer que l'on s'ennuie... aller sur un autre monde pour recommencer à 0 avec des lanciers, n'interessent pas tout le monde loin de là.
On en peut plus, du JcJ et du GvG s'il vous plait !!!
ps : cette idée fonctionnant à 110% en utilisant le système déjà en place dans FoE (à savoir le modèle volet Ami) elle est intégrable très rapidement. Il suffirait d'inviter un joueur dans le volet "Adversaires" (au choix pour le mot mais celui ci semble approprié) désireux de combattre et nous aurions donc la possibilité de l'attaquer une fois par 24 heures et lui de même.
A à l'instar du volet AMI(s) nous pourrions inviter et/ou expulser un joueur, ce qui permettrait un roulement. Les joueurs de notre propre guilde et les joueurs du volet amis ne pourraient évidemment pas se retrouver dans le volet Adversaires...et il serait judicieux à cet égard de rendre plus "difficile" le fait de quitter et ré-intégrer une guilde .
Les points gagnés contrairement à ce qui ce produit dans le voisinage n'iraient pas dans les tours JcJ mais dans le classement général du joueur uniquement. C'est une option qui offrirait la possibilité aux joueurs accès sur les combats et désireux de grimper au classement de trouver leur compte. on pourrait donc cumuler de nombreux combats : volet adversaire pour le classement uniquement + voisinage pour les tours JcJ et le classement ou bien simplement s'axer sur l'un ou l'autre... la durée de vie du jeu serait rallongée , le challenge interessant pour évoluer dans le classement (ainsi que via le micro classement des membres au sein d'une guilde). Nous pourrions en un clin d'oeil voir quels sont les joueurs véritablement guerriers (à leur nombres de victoires affichés à côté du score) En outre cela nous permettrait de patienter et ou compléter d'éventuelles MAJ plus complexes axées sur le JcJ et/ou le GvG.
Choisir des adversaires "à la carte" en connaissance de cause, c'est à dire en ayant pu au préalable se renseigner sur leur niveau, leurs GM, leur classement pts, leurs combats gagnés et leur appartenance de guilde est un plus!
Le fait que cet ajout simple ne soit en rien une obligation mais une simple option (tout comme le fait de prendre dans son >Volet Ami< d'autres joueurs) mettra tout le monde d'accord je pense.
>>>> Idée mise à jour : expliquée et approfondie au fil des Posts <<<
JonGio (fondateur/lead de la guilde Blackera Fel Dranghyr)
Dernière édition par un modérateur :