Bonjour,
Inno ne se préoccupe pas trop de savoir si on va perdre du temps. Si c'était son désir, il devrait stopper le jeu...
Elles sont justement là pour maintenir une activité sur le jeu. Donc qui a le plus de récompenses, celui qui passe le plus de temps actif, même pour faire une tâche rébarbative...
Plus elles seront automatisées, plus les joueurs s'y attelleront.
Et oui, si tout le monde gagne automatiquement 5 PF sans rien faire, autant ne pas les donner.
A la rigueur, elles pourraient être plus ludiques, mais pas trop.
Si je détaille les récompenses :
► Les diamants : très rares et Inno a très bien pu ajouter une ligne de code pour améliorer les chances d'en gagner si on faisait toutes les quêtes, sans en passer. C'est mon intuition, fausse probablement...
► Les PF, oui, c'est pour les packs moyens de 5 PF que c'est intéressant et ils coûtent moins chers vraisemblablement qu'à l'achat direct dans la plupart des cités. Moins on est avancé en âge, plus le niveau de Frontenac est élevé et plus c'est intéressant.
► Les morceaux de plan : çà fait toujours plaisir de compléter un jeu, mais ce n'est pas forcément le GM qu'on privilégie.
► Les ressources : elles coûtent plus cher ainsi, mais on les a plus vite et ne sont pas pillées, celles là. Et plus besoin d'ateliers.
► L'or et les marchandises : lol à l'âge de Pierre avec un Frontenac niveau 30, çà doit rapporter plus que çà coûte ? Il faudrait calculer le niveau de Frontenac à chaque âge pour voir à quel moment la bascule se fait.
OtziH