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Interface/Jeu Affichage d'info sur nos bâtiments

  • Auteur de la discussion Tragikomix
  • Date de début
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DeletedUser

Guest
Il serait utile quand nous passons la souris sur nos bâtiments militaires d'avoir les icônes des unités y stationnant (déjà créées) avec leurs point de vie
 

DeletedUser

Guest
cela ne sert strictement a rien car quand tu clique sur le batiment tu vois:

1)les troupe qui y station

2) Leur pts de vie .
 

DeletedUser

Guest
Oui mais tu ouvres une fenêtre que tu dois refermer par la suite... je te parles de survol de la souris sur un bâtiment... Quand tu as plusieurs bâtiments identiques cela te permet d'ouvrir du premier coup le bon pour lancer une formation par exemple.
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser

Guest
Je trouve que c'est une bonne idée.
Comme quand on survole un bâtiment de production, on voit dans combien de temps finit la prod, ou pareil pour les maisons ...
C'est sûr que c'est pas urgent, mais c'est une bonne idée :)
 

DeletedUser

Guest
Cela permettrait aussi de connaitre les nombre de troupes quand il y a une production en cours.
 

DeletedUser

Guest
Cela permettrait aussi de connaitre les nombre de troupes quand il y a une production en cours.

C'est plus ça qui serait intéressant.
Ca éviterait de partir a chaque fois dans la gestion pour savoir combien il nous manque de landier ou archer...
 

DeletedUser12

Guest
Salut,

C'est une suggestion de confort de jeu, et elle est plutôt intéressante, particulièrement pour cette raison :
"Cela permettrait aussi de connaitre les nombre de troupes quand il y a une production en cours. "
 

DeletedUser617

Guest
Cette suggestion passe en remontée auprès de l'équipe jeu
 

DeletedUser16815

Guest
Est ce que je peux y ajouter une suggestion ?

Ce serait bien aussi de pouvoir passer la souris sur chaque batiment militaire, et pouvoir connaitre leur puissance d'attaque, de défense et de portée avant de le construire ?
C'est vrai qu'il n'y a aucun moyen de le savoir sauf pendant un combat ou une fois le batiment construit ... !?
Peut être que ce sujet a déjà été évoqué ? Si oui, dsl.
 

DeletedUser19398

Guest
je suis pour aussi car quand on entraine une unité on n'a plus aucune info sur la caserne en question
ils serait bien aussi de savoir d'ou viens une unité en effet dans la réalité une unité sait tout a fait a quelle caserne elle est rataché.
cela permettrait quand on en posséde plusieurs du mêm type d'équilibré le nombre.
ainsi lors d'un combat avec perte d'unités on pourrait relancer des entrainements de plusieurs unités sur les différentes caserne de mêm type.
actuellement c'est au petit bonheur la chance.
il n'est pas rare d'avoir 3 unités détrutitent provenant de la même caserne et du coups il faudra 3 cycle d'entainement se succédant alors que l'autre ou les autres casernes du mêm type sont toujours au max d'unités
 
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