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Armée/Combats Un vrai JcJ?

  • Auteur de la discussion DeletedUser46
  • Date de début
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N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser46

Guest
Pouvoir choisir comment jouer une bataille selon l'ennemi et le terrain c'est bien. Pouvoir réellement combattre un autre joueur serait encore mieux. Je propose donc que nos amis développeurs, qui ont fait un excellent travail avec ce jeu, introduise la possibilité de vraiment jouer JcJ au lieu du JcIA que l'on a actuellement.

Je m'explique dans un exemple, si vous comprenez pas ce que je dit (des fois je suis pas très clair ^^", surtout qu'il est... tôt ^^") je répondrait a vos questions ;)


Une "arène" serait ajouté au jeu. Mettons que l'on ajoute un bouton "Arène" a côté de celui ouvrant le forum. Les joueur voulant jouer en JcJ au lieu de l'actuel JcIA s'y connectent.
Pour ce faire, le joueur X cliquera sur l’icône de l'arène. Cela ouvrirait une page dans laquelle il pourrait passer en mode "Duel". Tout joueurs étant en mode duel serait listé dans cette fenêtre. Dans cette liste, il serait possible d'envoyer un duel a un autre joueur.
Mettons que notre joueur X défie le joueur Y. Cela ouvrirait la fenêtre de préparation au combat que l'on peut trouver en combattant sur la carte de campagne. Il choisis les unités a utiliser et confire la demande de duel.
Chez le joueur Y, un changement sur l'icône de l'arène lui signifie qu'une demande de duel lui a été envoyé. En cliquant dessus il serait envoyé sur la page d'arène et verrait la demande en cours en dessous de la liste des joueurs étant en mode duel. Il serait possible d'avoir plusieurs demande en cours.
Tant que le joueur X ne décline pas sa demande, ou se déconnecte la demande reste active. On peut aussi y ajouter un timer qui annulerait la demande au bout d'un certain temps de non réponse.
Le joueur Y, si il accepte le duel tombe lui aussi sur la page de préparation, sur laquelle il serait impossible de savoir avec quoi l'adversaire veut le combattre. Aux joueurs de savoir combattre dans n'importe quelle situation. On pourrait se retrouver en avantage tout aussi bien qu'en désavantage. Et puis pourquoi donc le défenseur pourrait voir les unités adverses alors que l'attaquant non?
Cela créé un "champ de bataille", le terrain est construit de manière aléatoire. Les joueurs jouent leur troupes quand c'est leur tour et attendent la réplique quand ils ont finis leur tour. L'attaquant devrait pouvoir commencer en premier, après tout c'est lui qui attaque. Et puis comme ça, le défenseur choisit comment contrer la menace. Une fois un camp vaincu, le duel prend fin, les points JcJ sont mis a jour, et X ne peut plus attaquer Y durant le temps normal entre deux attaques.

On pourrait y inclure un système d'espionnage, un nombre supérieur de points JcJ que ceux obtenu par une bataille classique, un nombre de tours maximal choisis par l'attaquant (la victoire étant calculé par les performances des deux camps (nombre de tué/mort, vie des unités restantes...), le choix du terrain, la possibilité de défier des joueurs d'une autre contrée (JcJ mondial, avec classement mondial)... Et toutes propositions que les joueurs intéressés puisse faire ici ;)

C'est une grosse idée, il est fort peu probable que les développeurs acceptent de mettre au jour cette "arène", en vue du temps et des ressources nécessaire au développement de cet ajout. Donc si vous êtes intéressés, amis stratèges, appuyiez moi en faisant vivre ce sujet ;) Il n'est pas nécessaire je pense, de dire que cet ajout pourrait considérablement augmenter l'attrait de ce jeu, ainsi donc le nombre de joueurs ;)
 

DeletedUser

Guest
Mais est-ce que conquérir la province de Tyr ne donne pas accès aux tournois, qui sont justement des affrontements Joueurs contre Joueurs en bonne et due forme?
 

DeletedUser

Guest
les tournois ne sont pas jcj étant donnée que la défense est fait par l'IA, le seul truc que tu gère c'est le nombre d’unité en garnison

c'est jcj pcq ça fait un classement des meilleur joueurs pour l'obtention de médaille


édit: oups désoler pour le double poste(petit lag forum :p)
 

DeletedUser64

Guest
Oui c'est vrai mais pour cela il faudrait que sur les 80 joueurs il y en ai au moins 2 au même moment de connecté et qui veulent faire du JcJ. Sur 80 joueurs c'est compliqué à mon avis..
 

DeletedUser93

Guest
jcj mieux que jcIA
j'ai beau avoir full garnison, je me fais qd même avoir...
faut dire j'ai tester mode auto en combat g perdu toute mes unité...et en manuel aucune...bref L'IA att ou deff est assez mauvais...
 

DeletedUser64

Guest
Ce qui me géne avec les combats manuels c'est la lenteur des déplacements ... Depuis le début du jeu, j'ai du faire 3 combats manuels et tout le resto en auto. J'ai perdu 1 fois en auto...
 

DeletedUser

Guest
la full garnison ne veux pas dire victoire non plus surtout si l’attaquant a des frondeur , tes lancier ne feront pas le poids, mais il est vrai que l'IA laisse à désirer même sur les bataille de province, elle cherche toujours à faire la même chose ce qui est facile à contré
 

DeletedUser

Guest
je suis pour cette idée la. c est mieux un jcj que un jcIA. c est plus "fun"
 

DeletedUser74

Guest
Ce qui me géne avec les combats manuels c'est la lenteur des déplacements ... Depuis le début du jeu, j'ai du faire 3 combats manuels et tout le resto en auto. J'ai perdu 1 fois en auto...


J'ai du faire 10 combats en auto, j'en ait perdu 4, je ne joue plue en auto --"

Par contre il est vrai que les ombats sont trop lents.


jhe propose que l'on garde le JcIA pour quand le joueur est déco, mais que quand il est connecté on lui propose de gérer la bataille, apres libre à lui de lcliquer sur l'icone "combat automatique"
 

DeletedUser46

Guest
Un petit up topic pour demander l'avis de notre modérateur?
 

DeletedUser218

Guest
J'en profite pour donner mon avis !

Je pense que c'est une bonne proposition, même si comme certains l'ont dit, le travail est conséquent. Après, il peut être bien d'avoir un J c IA, les deux faisant la pair il me semble.
 

DeletedUser

Guest
J'aime cette idée mais ça me paraît être du gros boulot :/
pas du tout , cela se fait dans tout les jeux proposant du 1vs1

edit1:
D'ailleur l'idée me trottait ce matin et n'avait pas encore vu ce topic^^!! car autant le JcJ est attratif si on puisse dire c'est malheureusement bien souvent que mes 8 assoifés de sangs se retrouvent devant de pauvres penels de lanciers qui n'ont de mérite que celle d'etre piloté par une IE

Alors qu'en paralèlle tu es l'opportunité de t'attaqué a un joueur, un vrai devant son pc, et qui va tout mettre en oeuvres pour resisté à ma silhouette pulpeuse (;)) et bougé (se sauver ouiiii) ses troupes, la oui ça serait du bon 1vs1 et la la perte(mort et blessures) serait dans les deux camps miam miam miam
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser3

Guest
C'est effectivement une bonne idée, je l'ai transmise à l'équipe. Cependant, comme mentionné dans cette discussion, cela prendra un certain temps pour implémenter cette fonction si la décision est prise.
 

DeletedUser

Guest
(j'en remet une couche, le C manager va me viré à la longue hi hi hi )

j'irai meme plus loin , que cette arène ne soit pas que le fruit de notre contré mais qu'on puisse y retrouvez des joueurs d'autres secteur car franchement et je l'ai lu deja sur un autre topics, sur 80 joueurs dans ta section, tu n'en as que 20/25 qui jouent reellement les autres dorment ou inscrit et deçu ou flan noob, sur les 25 jouant tu n'en as que 10 qui vont etre offensifs(je veux dire pour des combats) les autres préferants le commerces(c'est leur droit apres tout) sur les 10 actifs et offensifs combien seront connecté en même tant que toi? voila d'ou ma proposition que cette arène soit universelle à tous et apres qui nous empecherait de faire des tournois, plein de choses en fait, pourquoi pas a l'echelle europeenes(les 10 meilleurs d'england, de germany, de france dans un tournoi yeeeeesssss je signe
 

DeletedUser93

Guest
Je suis évidement pour cette idée.
par contre, si cela doit se faire, ne pas oublier de mettre un temps limite pour le mouvement d'un joueur ( et en cas de déconnection passer en mode auto) car sinon les petits malins pourront faire languir leur adversaire des heures avant de faire un mouvement ...
 
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