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  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

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  • Mise à jour 1.281

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Armée/Combats Informations de terrain (application)

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Quintus12

Astronome
Bonjour,

Sur l'application, les informations du terrain lors des combats ne s'affichent temporairement qu'après déplacement d'unités. Il serait bien plus opportun que ces informations soient disponibles avant déplacement.

La suggestion est que ces informations soient également disponibles sur la version application en gardant son doigt appuyé sur la case sélectionnée, comme elles le sont brièvement après le déplacement.

Il n'est pas rare qu'un terrain que l'on pensait être pour le déplacement d'une unité en soit un autre une fois le déplacement effectué... cette suggestion permettrait d'éviter ces situations. (Ex.: forêt qui n'en est pas et donc unité qui n'a pas la capacité de camouflage :eek::mad:)

Genèse de la suggestion :
Suite à une hésitation sur le champ de bataille, j'ai gardé mon doigt sur l'écran et j'ai constaté que le déplacement se dessinait et la case se mettait en surbrillance à l'instar de la version navigateur quand on survol le terrain juste en déplaçant sa souris.
IMG_0380.png

Là où la version application n'affiche aucunes données terrain, la version navigateur afficherait +25/+25 pour cette unité sur ce terrain.
Il en est de même lorsqu'on garde son doigt appuyé sur une unité dont ce n'est pas le tour. Les cases de déplacements potentiels de l'unité dont c'est le tour changent de couleur et l'unité sélectionnée est également be surbrillance sans donner d'informations terrain.
IMG_0381.png


Bonne journée FOE :)
 

Pusso

Empereur
Bonjour,

Cette suggestion demanderait des modifications trop importantes (vu que sur l'application, tout se fait en une touche avec le doigt). Il faudrait trouver un système pour faire des mouvements militaires en deux touches, ce qui, pour certains joueurs, rajouterait de nombreuses difficultés (notamment le besoin de toucher exactement la même case à deux reprises pour envoyer l'unité où il faut) outre le fait de doubler le temps d'un combat.

Pour ce qui est de la surbrillance lors de la sélection d'une unité pour laquelle ce n'est pas le tour, cette surbrillance n'apparaît que lors de la sélection et disparaît dès que l'on retire le doigt sur celle-ci. De ce fait, il s'agit simplement de montrer les probabilités de déplacement de cette unité, mais rien de plus. Il n'y a rien d'anormal ici.

De ce fait, la suggestion est refusée. Nous vous remercions cependant pour votre implication dans l'amélioration du jeu.
 
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