DeletedUser3
Guest
Chers forgeurs d’empire,
Nous vous avons déjà présenté la liste des améliorations et changements à cet endroit mais nous aimerions aussi donner un certain nombre de précisions ainsi que la liste des bogues corrigés par le patch 0.10.0
Tout d’abord, un rappel des principales nouvelles fonctions implémentées :
-Le classement général
-Le nouveau système de calcul des points
-Les guildes
Au sujet des guildes, une précision importante : pour le moment il n’est pas possible de commercer ou d’exercer des actions de soutien avec les membres de sa guilde. Ces fonctions seront ajoutées prochainement. Il est cependant possible de communiquer et de visiter la ville des membres de sa guilde (sans y entreprendre d’actions pour le moment).
Venons-en maintenant à la liste des changements
Interface:
-Vous pouvez maintenant alterner entre la barre de la guilde et votre voisinage
-Un bouton "Général" a été ajouté en bas à gauche contenant le classement général et les guildes
-Votre Classement général est maintenant affiché dans le panneau supérieur.
-Vos médailles sont maintenant affichées dans le panneau supérieur
-Le menu de construction ouvre désormais le menu pour déplacer, vendre ou annuler.
-Les tours JcJ n'affichent plus le nombre total de médailles.
-Le tutoriel a été amélioré.
Balance
-Les unités de l'âge de fer ont vu leur temps de production réduit de 4 heures à 2 heures.
-Les onagres ont vu leur temps de production augmenté de 1 heure à 2 heures.
-Les autres unités longue portée ont vu leur temps de production réduit de 8 heures à 4 heures.
-Les dépots de ressource sont désormais illimités et non limités à 500 comme précédemment.
Bogues :
-La fenêtre de conversation ne devrait plus sortir de l’écran après une suite de messages.
- Certaines traductions dans le menu de défilement sur champ de bataille (par exemple: "light_melee" => infanterie légère) étaient manquantes. Cela a été résolu.
- La vente d'un bâtiment pouvait parfois causer une erreur graphique. Ceci est maintenant corrigé.
- L’icône d’inactivité n’apparaîtra plus au-dessus d’un bâtiment militaire plein.
- Le positionnement de certains boutons à gauche est désormais centré correctement.
- Les ressources collectées sont désormais correctement prises en compte, il n'est plus nécessaire d'actualiser la page.
- Dans certains cas, les troupes perdues dans la bataille restaient dans les casernes avec zéro de point santé. Ces unités pourront maintenant correctement trouver le repos éternel.
- L'option "effectuer un mouvement automatique" sur le champ de bataille, peut maintenant être utilisée comme prévu.
- L'icône "Collecter toute les productions terminées" recueille désormais correctement toutes les productions sans provoquer une erreur.
- Piller un joueur à 0 point est maintenant possible. Trouver quelque chose d’intéressant à piller est une autre histoire
- Les unités font désormais face à la bonne direction lorsqu’elles attaquent.
- Les informations sur la bataille ne sont plus coupées sur les petits écrans.
-Les flèches de déplacement sont désormais toujours correctement affichées.
- Les prévisions de déplacement de certaines unités sur le champ de bataille n'étaient pas correctes. Toutes les prévisions devraient maintenant être exactes.
- Le bug d'exploration a été fixé, la carte devrait s’afficher correctement.
- Le bouton "Retour à l’aperçu" dans la vue d'ensemble d’un secteur ne répondait plus après avoir réalisé une négociation. Ceci a été corrigé.
-Certaines traductions manquantes ont été intégrées.
Quêtes :
- La quête " La beauté du Moyen Âge Classique " peut maintenant être effectuée comme prévu.
- La quête " Les préparatifs de la guerre " affiche maintenant les conditions complètes de celle-ci.
- La quête "Infiltrer " accepte désormais l'infiltration comme une condition de la quête.
- La quête " Augmentation de la population " ne peut plus être terminée prématurément.
Problème connu
Les médailles comptées dans le classement général n’incluent pas celles déjà utilisées pour les expansions. Pour le moment ces médailles ne seront pas rétroactivement attribuées. Toute nouvelle médaille obtenue sera cependant correctement attribuée et affichée. Nous nous excusons pour ce souci.
Cordialement,
L’équipe Forge of Empires
Nous vous avons déjà présenté la liste des améliorations et changements à cet endroit mais nous aimerions aussi donner un certain nombre de précisions ainsi que la liste des bogues corrigés par le patch 0.10.0
Tout d’abord, un rappel des principales nouvelles fonctions implémentées :
-Le classement général
-Le nouveau système de calcul des points
-Les guildes
Au sujet des guildes, une précision importante : pour le moment il n’est pas possible de commercer ou d’exercer des actions de soutien avec les membres de sa guilde. Ces fonctions seront ajoutées prochainement. Il est cependant possible de communiquer et de visiter la ville des membres de sa guilde (sans y entreprendre d’actions pour le moment).
Venons-en maintenant à la liste des changements
Interface:
-Vous pouvez maintenant alterner entre la barre de la guilde et votre voisinage
-Un bouton "Général" a été ajouté en bas à gauche contenant le classement général et les guildes
-Votre Classement général est maintenant affiché dans le panneau supérieur.
-Vos médailles sont maintenant affichées dans le panneau supérieur
-Le menu de construction ouvre désormais le menu pour déplacer, vendre ou annuler.
-Les tours JcJ n'affichent plus le nombre total de médailles.
-Le tutoriel a été amélioré.
Balance
-Les unités de l'âge de fer ont vu leur temps de production réduit de 4 heures à 2 heures.
-Les onagres ont vu leur temps de production augmenté de 1 heure à 2 heures.
-Les autres unités longue portée ont vu leur temps de production réduit de 8 heures à 4 heures.
-Les dépots de ressource sont désormais illimités et non limités à 500 comme précédemment.
Bogues :
-La fenêtre de conversation ne devrait plus sortir de l’écran après une suite de messages.
- Certaines traductions dans le menu de défilement sur champ de bataille (par exemple: "light_melee" => infanterie légère) étaient manquantes. Cela a été résolu.
- La vente d'un bâtiment pouvait parfois causer une erreur graphique. Ceci est maintenant corrigé.
- L’icône d’inactivité n’apparaîtra plus au-dessus d’un bâtiment militaire plein.
- Le positionnement de certains boutons à gauche est désormais centré correctement.
- Les ressources collectées sont désormais correctement prises en compte, il n'est plus nécessaire d'actualiser la page.
- Dans certains cas, les troupes perdues dans la bataille restaient dans les casernes avec zéro de point santé. Ces unités pourront maintenant correctement trouver le repos éternel.
- L'option "effectuer un mouvement automatique" sur le champ de bataille, peut maintenant être utilisée comme prévu.
- L'icône "Collecter toute les productions terminées" recueille désormais correctement toutes les productions sans provoquer une erreur.
- Piller un joueur à 0 point est maintenant possible. Trouver quelque chose d’intéressant à piller est une autre histoire
- Les unités font désormais face à la bonne direction lorsqu’elles attaquent.
- Les informations sur la bataille ne sont plus coupées sur les petits écrans.
-Les flèches de déplacement sont désormais toujours correctement affichées.
- Les prévisions de déplacement de certaines unités sur le champ de bataille n'étaient pas correctes. Toutes les prévisions devraient maintenant être exactes.
- Le bug d'exploration a été fixé, la carte devrait s’afficher correctement.
- Le bouton "Retour à l’aperçu" dans la vue d'ensemble d’un secteur ne répondait plus après avoir réalisé une négociation. Ceci a été corrigé.
-Certaines traductions manquantes ont été intégrées.
Quêtes :
- La quête " La beauté du Moyen Âge Classique " peut maintenant être effectuée comme prévu.
- La quête " Les préparatifs de la guerre " affiche maintenant les conditions complètes de celle-ci.
- La quête "Infiltrer " accepte désormais l'infiltration comme une condition de la quête.
- La quête " Augmentation de la population " ne peut plus être terminée prématurément.
Problème connu
Les médailles comptées dans le classement général n’incluent pas celles déjà utilisées pour les expansions. Pour le moment ces médailles ne seront pas rétroactivement attribuées. Toute nouvelle médaille obtenue sera cependant correctement attribuée et affichée. Nous nous excusons pour ce souci.
Cordialement,
L’équipe Forge of Empires
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