• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

idées améliorations interface de jeu (Suggestions multiples: Refusées sans discussion ni vote)

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yoyo430

Cueilleur
Bonjour,


Joueur depuis une dizaine d'années et ayant répondu aujourd'hui aux suggestions proposées pour une amélioration de l'interface de jeu, je souhaiterais également faire quelques propositions complémentaires :


Différence entre interface Mobile (smartphone) et PC :

  • Serait il possible comme sur la version PC de pouvoir en un clic naviguer d'un bout à l'autre sur la barre des amis/voisins/guilde (Pour faire simple : Pouvoir passer par exemple du 1er joueur de la liste d'amis au dernier en un clic)

  • Même chose pour le menu construction : Quand on se trouve à un age avancé (Titan par exemple) et qu'on souhaite installer un ou plusieurs bâtiments plus anciens type forgeron (age de bronze), c'est laborieux depuis le mobile d'atteindre ces « anciens bâtiments ».

    On doit faire défiler tous les bâtiments du menu construction avant d’atteindre celui désiré. Et de plus, espérer ne pas faire une mauvaise manipulation lorsqu'on souhaite en installer plusieurs à la fois pour ne pas avoir à rouvrir le menu construction et reprendre la recherche du bâtiment souhaité au début. Chose que l'on fait assez régulièrement lors des événements où on installe ces forgerons en nombre pour répondre aux quêtes de type « dans un bâtiment de marchandises terminer un cycle de production de 8 h à X reprises...)


    Remarques générales (PC + mobile) :

  • Trouver une solution pour transformer plus facilement l'or collecté en Pfs (Points Forges). On est toujours limité à un achat de 10 Pfs maximum. Il faudrait, comme ajouté récemment pour assembler les fragments, un compteur qui permette un achat groupé de plus de 10 Pfs. On se retrouve aujourd'hui avec des réserves d'or gigantesques sans avoir la possibilité de les dépenser et de les transformer en Pfs. A titre d'exemple, avec plus de 500 G d'or au compteur il me faudrait des milliers de "clic" et donc des heures et des heures pour tout convertir en Pfs.



  • Dernière remarque sur le fonctionnement des champs de bataille et plus particulièrement sur la gestion de l’attrition et le niveaux des bonus octroyés aux bâtiments de provinces (comme la caserne fortifiée, la tour de garde ou encore le poste de commandement...) :
Aujourd’hui et grâce à ces bâtiments, il est possible de faire descendre énormément le taux d'attrition et par conséquent d'enchaîner des centaines voir des milliers de combats quotidien. Pour ma part cela commence à faire beaucoup (chronophage, rébarbatif, trop long) surtout en effectuant plus de 1 000 combats / jour. Ça perd un peu de son intérêt. Il me semble qu'avec des bonus moins élevés pour ces bâtiments de province et donc des taux d'attritions qui augmenteraient plus vite cela diminuerait le nombre potentiel de combats journalier (resterait à adapter le nombre de combats nécessaires pour remporter une province)


Merci d'avoir pris le temps de me lire, bonne journée et bon jeu à toutes et tous.
 

Astinea

Super Opératrice
Membre de l'équipe
Super Modérateur
Super Opérateur
Bonjour,

Si vous souhaitez soumettre une ou plusieurs suggestions, merci de les scinder en plusieurs messages distincts (une suggestion par message).
En l'état, votre post ne peut être ni débattu, ni soumis aux votes.
Par conséquent votre publication est refusée mais je vous invite à reformuler vos différentes idées.
En attendant, nous vous remercions de l'intérêt porté à l'amélioration du jeu.
 
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