• Événement de la Saint-Patrick 2024

    Bien le bonjour, fans de Forge ! Paddy McCharms est de retour en ville et prêt à vous guider dans les préparatifs de l'événement de la Saint-Patrick de cette année !

    L'événement de la Saint-Patrick débutera le 26 février et se poursuivra jusqu'au 18 mars ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Idée CBG

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

MarcoQc13

Mathématicien
Le changement est là pour taper moins et c'est bon pour tous. Il est donc faux de prétendre que les petites guildes vont taper plus. Le manque à gagner des super actifs dans un grosse guilde sera comblé par les joueurs actifs qui ne parvenaient pas à taper jusqu'à leur max d'attrition. Il y a plus de gens qui vont taper mais ils vont taper moins.
 

Sylvan zen

Missionnaire
parler de gavage relève du délire d 'insatisfaction de ceux qui ne font rien pour évoluer
Ne parle pas sans savoir. Tes interventions y gagneront en intérêt

FoE n'ayant pas de fin à proprement parler, je trouve juste absurde de se prendre autant la tête pour gagner des pf par paquet de 1000 tous les jours.
Enchainer les clics en combats auto, je ne trouve pas que cela soit vraiment amusant
Si d'une façon ou d'une autre Inno redonne la possibilité d'avoir des cités vraiment diversifiées qui permettent de progresser, ça me va bien mieux que de juste accumuler des % offensifs pour ensuite accumuler des pf sur 5/6 gm qui me permettront de gagner plus de pf
Développer le jeu de guilde (et pas seulement l'addition de qqes gros bourrins), avoir des interactions plus enrichissantes, ça me parle davantage que 10 000 combats par cession de cdb
 

MarcoQc13

Mathématicien
Ne parle pas sans savoir. Tes interventions y gagneront en intérêt

FoE n'ayant pas de fin à proprement parler, je trouve juste absurde de se prendre autant la tête pour gagner des pf par paquet de 1000 tous les jours.
Enchainer les clics en combats auto, je ne trouve pas que cela soit vraiment amusant
Si d'une façon ou d'une autre Inno redonne la possibilité d'avoir des cités vraiment diversifiées qui permettent de progresser, ça me va bien mieux que de juste accumuler des % offensifs pour ensuite accumuler des pf sur 5/6 gm qui me permettront de gagner plus de pf
Développer le jeu de guilde (et pas seulement l'addition de qqes gros bourrins), avoir des interactions plus enrichissantes, ça me parle davantage que 10 000 combats par cession de cdb
Je suis complètement d'accord avec toi. Mais Inno a tellement à rattraper pour se mettre à date par rapport à l'évolution des joueurs qu'il n'y parviendra jamais.
Parce qu'en faite, plusieurs pensent que gagner 1000 PFs/jour sert à évoluer de plus en plus vite...
Mais ça c'est un complot car en fin de compte, en étant objectif la réalité peu se traduire comme:
Gagner 1000 PFs/jour sert à rendre le jeu obsolète de plus en plus vite :thisifoe:
 

*EB*

Marchand
Une question stupide lolllll Pourquoi ne pas mettre un secteur non-prenable devant le QG avec 2 camps possible. Cela donnera toujours la chance au moyenne et petite guilde de démarrer sur la carte. Même que ce secteur pourrait donner 75 PV.
 

Astinea

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Super Modérateur
Super Opérateur
Le dernier message datant de plus d'un mois, je ferme et j'archive cette discussion.
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