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  2. Améliorations de la GcG

    D'importants changements sont prévus concernant la GcG ! Plus d'informations ici !
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  3. Événement forum : Devinez... des doublons vous gagnez !

    Oyez oyez ! Oui vous, qui profitez de l'été pour amasser trésors et richesses !
    Un bateau pirate a été aperçu à l'horizon..
    Toutefois, il semblerait qu'il ne soit plus habité que par les fantômes des unités que vous avez vaincu au cours de vos périples.
    Oserez vous vous approcher pour tenter de vous accaparer un trésor de plus ?
    Pour lire l'annonce complète de l'événement cliquez ici.
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  4. Vendeur d'antiquités

    Le vendeur d'antiquités est une toute nouvelle fonctionnalité dans Forge of Empires qui a pour but d'aider les joueurs à utiliser les objets dans leur inventaire qui prennent la poussière. Plus d'informations ici !
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Éxpédition de Guilde (EG) Guilde même niveau expéditions de guilde

Discussion dans 'Refusées par la communauté' démarrée par Tony27200, 21. Sep 2016.

?

pour ou contre la suggestion ?

  1. Pour

    29 vote(s)
    27,6%
  2. Contre

    76 vote(s)
    72,4%
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Meracle

    Meracle Physicien

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    25. Mar 2013
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    Ce qui est un peu le cas aussi (et pas que pour toi). :mrgreeen:
     
  2. sergimus

    sergimus Astronome

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    C'est quand même dommage, il pose une suggestion, entame un dialogue avec ceux qui ne sont pas d'accord avec lui, et sous prétexte qu'il y plus de non que de oui supprime tous ces messages, quelqu'un qui commence à lire le sujet maintenant ne va rien comprendre au dialogue lol
     
  3. le grand papy

    le grand papy Explorateur

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    Bonsoir...

    Un vrai....

    [​IMG]
     
  4. RobertOi

    RobertOi Conquistador

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    Contre un regroupement des guildes. Je pense que la diversité est plus agréable, plutôt que de n'avoir que des guildes de même niveau, nombre de membres, médailles de championnat gagnées, etc.
    Si on fait, ça, on retrouvera toutes les guildes qui finissent chaque semaine à 80% de progression entre elles, et les guildes fantômes qui finissent à 0.5% entre elles. Et du coup finir à 1% suffirait à gagner les 25% de bonus alors que pour d'autres finir à 70% ne permettrait que de finir 4e ou 5e. Je ne trouverais pas ça juste.
    Je suis pour une répartition complètement aléatoire des groupes. Ça n'empêche pas d'avoir de temps en temps des guildes actives entre elles et des fantômes entre elles, mais ça offre de la diversité et des podiums plus ou moins équilibrés entre groupes.
    Surtout que d'avoir 70 membres ou 5 ne présage pas forcément du gagnant, au contraire, c'est tout l'intérêt de l'histoire.
     
  5. Spirouzzz

    Spirouzzz Ministre Équipe Co-Community Manager

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    31. Mar 2016
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    Sur ce point, je ne te suis pas ^^

    Gagner 25% de bonus sur 0, ça ne les fera pas + avancer :p
     
  6. RobertOi

    RobertOi Conquistador

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    17. Sep 2015
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    Je sais bien, mais sur le principe. A quoi bon donner des bonus à des guildes qui ne gagnent rien du tout en couronnes?
     
  7. Aratal

    Aratal Conquistador

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    Je vais apporter ma pierre a l’édifice. Le niveaux de guildes ne sont pas si représentatif que ça.

    La 1ere semaine : la logique a été respecté, les 2 guildes avec les plus gros niveau (48 et 49) ont finit premières et deuxième. La 3eme était de niveau 29. La 4eme (la mienne !) de niveau 20 et la cinquième de niveau 21. Globalement, les niveaux ont reflété le classement final.

    La 2éme semaine : La guilde avec le plus gros niveau (40) a fini premiere. Mais cette fois nous avons fini second (On est apssé au niveau 21 entre tmeps) ! Devant la 3eme guilde qui était de niveau 28, 7 niveau d’écart déjà.

    La 3eme semaine : Là, c'est plus drôle. La plus grosse guilde (niveau 28) fini 3eme. Et nous 2eme encore. La premiere guilde était de niveau 23, soit 2 petit niveau de plus que nous ! Autre point, une autre guilde de niveau 23 a fini 4eme avec 9.1 % alors que la premiere a fait 38.9%, nous, 30.7 et les troisième 15.4%.

    Conclusion : Quand il y a beaucoup (plus de 20) de niveau d’écart, alors oui, cela joue, en revanche avec un peu d’écart (jusqu’à 10 j'imagine) cela n'influe pas vraiment le score final. De la a mettre a les guilde de niveau équivalent ensemble, je suis pas sur tout même. Par contre, on pourrait imaginer une répartition en fonction des "fourchettes" de niveau. Quelque chose comme:
    • de 1 à 20
    • de 21 à 40
    • de 40 a 60
    • de 60 et +
    Cela permettrait de ne pas trop dégoûter les petit niveau de guildes et mettrait plus de challenge pour les guildes plus évolués.

    Ou alors en fonction de l’accomplissement sur la semaine passé, ou sur l’ensemble des EG. Faire des "Ligues" avec des récompenses plus intéressantes en fonction de la ligue dans la quelles ont se trouve. Par exemple:

    • Ligue 1 : de 0% a 20% : 1er, bonus de 10 %, second, bonus de 5%
    • Ligue 2 : de 21% a 40%: 1er bonus de 15%, second bonus de 10%,, 3eme, bonus de 5%
    • Ligue 3 : de 41% a 60% : 1er bonus de 20%, second, bonus de 15%,, 3eme, bonus de 10%
    • Ligue 4 :de 60% a 80% : 1er bonus de 25%, second, bonus de 20%, 3eme, bonus de 15%
    • Ligue 5 : 80% et + : 1er, bonus de 30%, second bonus de 25%, 3eme, bonus de 20%
    Avec une possibilité de se faire reléguer dans une ligue inférieure. Par exemple, si on est dans la "Ligue 4" et que une semaine on ne fait que 30%, la semaine suivante on se retrouve dans la "Ligue 2".
     
  8. Spirouzzz

    Spirouzzz Ministre Équipe Co-Community Manager

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    C'était à peu près l'idée que j'avais en tête.

    A voir après s'il faut plutôt se baser sur le % ou sur le palier max atteint, mais ça mériterait en tout cas d'être creusé/de faire l'objet d'une autre suggestion :)
     
  9. eve69

    eve69 Reine de l'animation

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    j 'ai voté contre aussi
    meme arguments que ceux développés plus haut
     
  10. lost-child

    lost-child Chef d'expédition

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    Contre, tout a été dit :)
     
  11. Azote29

    Azote29 Chevalier

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    J'ajouterai un exemple concret à la discussion .
    Appartenant à une guilde moyenne du monde M ,j'ai dû affronter une grosse guilde du monde C .Ma guilde l'a emporté finalement .Dans la douleur (75,3% contre 75% tout rond) mais nous avons gagné .
    Devoir se battre contre plus fort que soit ça peut être aussi très gratifiant .
    Se baser sur le nombre de joueurs pour constituer les championnats possède un petit côté loterie ,mais c'est encore le meilleur critère .
    Donc contre cette obscure proposition .
     
  12. MetalMeys

    MetalMeys Laborantin

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    Bonjour,

    Je n'ai pas tout lu mais le niveau ne signifie rien, dans les EG comme dans le classement des joueurs.
    Les deux critères les plus significatifs pour les EG sont le nombre de membres et surtout leur âge puisqu'à des âges avancés, on gagne nettement plus de points.
    Une grosse Guilde avec 15 membres à la Renaissance pourra limite se faire battre par une personne seule à l'ère de Demain en ayant fait autant de combats.

    Je suis donc contre.
     
  13. Izygomatique

    Izygomatique Mathématicien

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    Tu n'as pas compris le système du championnat puisque les points d'EG n'influent en rien sur le classement
     
  14. MetalMeys

    MetalMeys Laborantin

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    Effectivement, je me suis trompé, merci de me l'avoir fait remarqué.
    Toujours est-il que le nombre de membres est le meilleur critère à retenir.
    À la limite on pourrait en prendre d'autres en compte pour déterminer la capacité à aller loin d'un Guilde comme le nombre d'Alcatraz ou le score des semaines précédentes mais ça me paraît être une sacrée usine à gaz pour pas grand chose.
    Mon avis quant à cette suggestion ne change donc pas.
     
  15. vandetta*

    vandetta* Astronome

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    Contre !
    Une guilde de petit niveau peut très bien battre une guilde gros niveau...
    C'est la participation qui fait le score.
     
    unzaunza aime cela.
  16. Miguel IV

    Miguel IV Forgeron

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    Je pense que la manière la plus juste est par le montant du nombre de victoires obtenues pour la guilde
     
  17. 97cat

    97cat Lancier

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    inutile comme suggestion à mon avis,
    car ce sont les membres actifs qui font toute la différence, et non le niveau de guilde.
     
    misterbrice aime cela.
  18. ÉPICURE 39 LE PACIFISTE

    ÉPICURE 39 LE PACIFISTE Force de frappe

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    5. Aou 2015
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    Contre évidemment ;-)
    C'est la participation et l'activité de la guilde qui joue et pas du tout le niveau. Quelques petites facilités existe grâce aux bonus de certains Gm pour quelques joueurs, oui. Mais la victoire se construira ensemble, entre les membres de la guilde. Il s'agit de se motiver mutuellement, de s'aider aux niveaux des ressources pour que les Farmers puissent allez le plus loin possible, d'avoir une stratégie " globale " quoi ... Permettant de faire monter les Gm de niveaux au sein de la guilde, d'avoir des ressources dans la trésorerie ... Etc !!!
    Après il faut aussi prendre en compte que Foe ne s'arrête pas aux championnats.
    Il est possible de t'envoyer des membres parce qu'ils ne participent pas assez aux championnats, mais cela veut aussi dire moins de points aux EG, il faut donc définir clairement les objectifs de la guilde et les mettre en adéquations avec les envies et façons de jouer de chacun.
    Et puis .... On ne peut pas toujours gagner !
    Amusez vous bien ... Bons EG et Bons Championnats à toutes et tous !
     
    empereur ange aime cela.
  19. thomu

    thomu Chef d'expédition

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    Bonjour, je viens de voter contre. Les expé démarrant un mardi matin et se terminant dans la nuit de dimanche à lundi, il y a 6 jours pour 48 combats soit 8 combats par jour.
    Le délai est largement suffisant pour tout le monde
     
  20. Sylvie Cultrice

    Sylvie Cultrice Ministre

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    Contre: il est peut-être possible d'améliorer le système, mais surement pas en se basant sur les niveaux des guildes.
    A la limite, le prestige qui reflète plus l'activité militaire de la guilde et des membres serait préférable, et encore je n'en suis pas certain
     

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