DeletedUser44015
Guest
Bonjour à toutes et à tous,
Pour aider des amis qui débutaient sur FOE, j'ai crée un fichier avec quelques astuces et marche à suivre.
C'est bien sur incomplet mais si ça peut servir à d'autres n'hésitez pas à le partager !
GUIDE FOE
Le village :
Trouver le meilleur ratio : Habitations / Bonheur des habitants.
Gagner de la place en supprimant des maisons qui ne contiennent pas beaucoup d’habitants et les remplacer par d’autres avec plus de contenance
Essayer de fragmenter le village avec les habitations d’un côté, les caz pour soldats, et les productions de ressources.
Certains chemins produisent du bonheur, c’est un gain de place par rapport aux décorations ou aux ou monuments.
Mettre le plus possible de bâtiments qui produisent des marchandises, on en manque vite. Par exemple j’en ai 7, et si je dois avoir un truc pour une mission je peux en retirer un sans nuire à l’équilibre général du village.
Les combats :
Toujours infiltrer les unités ennemies pour leur faire perdre un point chacune. Ça paraît peu mais c’st hyper utile et on a à le faire qu’une fois
Chaque soldat est bon contre un autre soldat, et a contrario et faible contre un autre.
Il gagne des bonus d’attaque/défense selon l’endroit où il attaque ou reçoit.
Avant chaque combat c’est donc important de choisir ses unités en fonction de l’ennemi.
Pour aider :
https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/unités-militaires.419/
Quand on débloque une unité, si on manque de place on peut supprimer une unité plus faible qui à les même caractéristiques (supprimer les lanciers pour mettre les soldats par exemple -> deux unités légères)
Protéger avec des défenses fortes (guerriers, légionnaires, infanteries) les défenses plus faibles (archers, balistes, cavaliers). Il suffit de se mettre devant pour bloquer la route, et éloigner les défenses faibles.
Il y a toujours une riposte direct quand on attaque au corps à corps, donc pour les archers par exemple toujours penser à se reculer d’au moins une case avant de tirer.
Les cavaliers sont assez faibles en défense mais peuvent parcourir la carte facilement, pas hésiter à les garder pour la fin pour achever les ennemis déjà blessés
Penser que certaines unités (lourdes surtout) mettent du temps avant de parcourir la carte, on a donc le temps avant de se faire attaquer et on peut se préparer.
Pas hésiter à passer son tour pour préserver un m qui se ferait tuer si on attaque avec . Envoyer au charbon ceux qui ont de la vie. Pour passer son tour avec un soldat il suffit de cliquer dessus quand c’est son tour
Les voisins :
On peut aider ses voisins (= récolter +20 pièces à chaque fois et peut-être avoir des bouts de plans qui permettent à la fin d’avoir un monument qui améliore ses compétences)
On peut aussi les attaquer, ce qui est hyper important pour avancer plus vite
Quand ils ne mettent pas d’armées de défenses (unités encadrées en bleues) ils attaquent avec deux lanciers par défaut. Donc facile de les battre !
S’ils ont une vraie armée de défense je conseille de se rendre, ça ne coûte rien et ça permet de pas se faire niquer son armée.
Quand on bat un joueur, on peut le piller, souvent on peut lui prendre des sous de leurs maisons, ou des marchandises ce qui est intéressant.
Mais ce qui est vraiment intéressant c’est de piller les ressources (bijoux, bois etc…)
Ça permet d’avancer vite dans les technologies et de négocier des combats qu’on n’arrive pas à gagner.
Souvent ils n’ont pas de ressources à piller, il suffit d’attendre et de check de temps en temps (24h à partir du moment où on l’a battu) pour attendre que sa production de ressource soit finie.
Ça permet aussi de faire de la place si on a plus besoin d’une ressource.
C’est un peu fastidieux de noter ceux qu’il nous reste à piller mais ça fait un vrai gain de temps et d’argent.
Le marché :
Le marché permet d’échanger des ressources avec d’autres gens. C’est pratique quand on n’en trouve pas ou quand on est bloqué dans une mission ou une technologie. Ça change assez vite et les taux sont variables. Donc pas hésiter à faire des offres avec des ressources qu’on a en trop contre des trucs qu’ils nous faut, les gens acceptent assez rapidement.
Conseils divers :
Toujours avoir une armée pour défendre son village (donc son unité d’attaque en bleu)
Essayer de savoir quelles ressources il nous faudra pour débloquer les prochaines technologies, pour piller/faire un marché avec celles-ci en priorité
Cliquer sur son hôtel de ville permet de savoir quelles ressources on a
Bien gérer son temps avec les productions de marchandises, mettre des prod de 8h avant de dormir, et des prods de 5/15mn quand on reste devant son ordi un moment
Se faire motiver un bâtiment = doubler sa production. Alors si on s’arrange pour motiver une prod de 8h, le matin on est pleins de pièces ou de marchandises
Polir un bâtiment permet de doubler le bonheur qu’il octroi. Important donc de polir ceux qui en produisent le plus.
Les points forges s’achètent mais leur prix est exponentiel de +50 à chaque fois.
C’est cool d’en acheter quand même avant de dormir pour finir une technologie, la construire et l’avoir dispo le matin.
On peut augmenter la vitesse des déplacements des combats pour gagner du temps avec un bouton en bas à droite du genre : >>>
Jamais faire les combats automatiques c’est la meilleure manière pour perdre tous ses soldats et pas pouvoir se rendre si on sent qu’on se fait battre
Prioriser les missions sur le côté gauche qui rapportent pas mal et permettent de ne pas se lasser
Toujours avoir sa population enthousiaste (120%) pour augmenter son rendement.
Pour aider des amis qui débutaient sur FOE, j'ai crée un fichier avec quelques astuces et marche à suivre.
C'est bien sur incomplet mais si ça peut servir à d'autres n'hésitez pas à le partager !
GUIDE FOE
Le village :
Trouver le meilleur ratio : Habitations / Bonheur des habitants.
Gagner de la place en supprimant des maisons qui ne contiennent pas beaucoup d’habitants et les remplacer par d’autres avec plus de contenance
Essayer de fragmenter le village avec les habitations d’un côté, les caz pour soldats, et les productions de ressources.
Certains chemins produisent du bonheur, c’est un gain de place par rapport aux décorations ou aux ou monuments.
Mettre le plus possible de bâtiments qui produisent des marchandises, on en manque vite. Par exemple j’en ai 7, et si je dois avoir un truc pour une mission je peux en retirer un sans nuire à l’équilibre général du village.
Les combats :
Toujours infiltrer les unités ennemies pour leur faire perdre un point chacune. Ça paraît peu mais c’st hyper utile et on a à le faire qu’une fois
Chaque soldat est bon contre un autre soldat, et a contrario et faible contre un autre.
Il gagne des bonus d’attaque/défense selon l’endroit où il attaque ou reçoit.
Avant chaque combat c’est donc important de choisir ses unités en fonction de l’ennemi.
Pour aider :
https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/unités-militaires.419/
Quand on débloque une unité, si on manque de place on peut supprimer une unité plus faible qui à les même caractéristiques (supprimer les lanciers pour mettre les soldats par exemple -> deux unités légères)
Protéger avec des défenses fortes (guerriers, légionnaires, infanteries) les défenses plus faibles (archers, balistes, cavaliers). Il suffit de se mettre devant pour bloquer la route, et éloigner les défenses faibles.
Il y a toujours une riposte direct quand on attaque au corps à corps, donc pour les archers par exemple toujours penser à se reculer d’au moins une case avant de tirer.
Les cavaliers sont assez faibles en défense mais peuvent parcourir la carte facilement, pas hésiter à les garder pour la fin pour achever les ennemis déjà blessés
Penser que certaines unités (lourdes surtout) mettent du temps avant de parcourir la carte, on a donc le temps avant de se faire attaquer et on peut se préparer.
Pas hésiter à passer son tour pour préserver un m qui se ferait tuer si on attaque avec . Envoyer au charbon ceux qui ont de la vie. Pour passer son tour avec un soldat il suffit de cliquer dessus quand c’est son tour
Les voisins :
On peut aider ses voisins (= récolter +20 pièces à chaque fois et peut-être avoir des bouts de plans qui permettent à la fin d’avoir un monument qui améliore ses compétences)
On peut aussi les attaquer, ce qui est hyper important pour avancer plus vite
Quand ils ne mettent pas d’armées de défenses (unités encadrées en bleues) ils attaquent avec deux lanciers par défaut. Donc facile de les battre !
S’ils ont une vraie armée de défense je conseille de se rendre, ça ne coûte rien et ça permet de pas se faire niquer son armée.
Quand on bat un joueur, on peut le piller, souvent on peut lui prendre des sous de leurs maisons, ou des marchandises ce qui est intéressant.
Mais ce qui est vraiment intéressant c’est de piller les ressources (bijoux, bois etc…)
Ça permet d’avancer vite dans les technologies et de négocier des combats qu’on n’arrive pas à gagner.
Souvent ils n’ont pas de ressources à piller, il suffit d’attendre et de check de temps en temps (24h à partir du moment où on l’a battu) pour attendre que sa production de ressource soit finie.
Ça permet aussi de faire de la place si on a plus besoin d’une ressource.
C’est un peu fastidieux de noter ceux qu’il nous reste à piller mais ça fait un vrai gain de temps et d’argent.
Le marché :
Le marché permet d’échanger des ressources avec d’autres gens. C’est pratique quand on n’en trouve pas ou quand on est bloqué dans une mission ou une technologie. Ça change assez vite et les taux sont variables. Donc pas hésiter à faire des offres avec des ressources qu’on a en trop contre des trucs qu’ils nous faut, les gens acceptent assez rapidement.
Conseils divers :
Toujours avoir une armée pour défendre son village (donc son unité d’attaque en bleu)
Essayer de savoir quelles ressources il nous faudra pour débloquer les prochaines technologies, pour piller/faire un marché avec celles-ci en priorité
Cliquer sur son hôtel de ville permet de savoir quelles ressources on a
Bien gérer son temps avec les productions de marchandises, mettre des prod de 8h avant de dormir, et des prods de 5/15mn quand on reste devant son ordi un moment
Se faire motiver un bâtiment = doubler sa production. Alors si on s’arrange pour motiver une prod de 8h, le matin on est pleins de pièces ou de marchandises
Polir un bâtiment permet de doubler le bonheur qu’il octroi. Important donc de polir ceux qui en produisent le plus.
Les points forges s’achètent mais leur prix est exponentiel de +50 à chaque fois.
C’est cool d’en acheter quand même avant de dormir pour finir une technologie, la construire et l’avoir dispo le matin.
On peut augmenter la vitesse des déplacements des combats pour gagner du temps avec un bouton en bas à droite du genre : >>>
Jamais faire les combats automatiques c’est la meilleure manière pour perdre tous ses soldats et pas pouvoir se rendre si on sent qu’on se fait battre
Prioriser les missions sur le côté gauche qui rapportent pas mal et permettent de ne pas se lasser
Toujours avoir sa population enthousiaste (120%) pour augmenter son rendement.
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