DeletedUser
Guest
Remarque sur l'aspect guerrier, ce dernier étant un pur choix stratégique.
On peut décider, c'est mon cas, de rester sur la défensive, sans aller taper et piller ailleurs. L'intérêt, ne pas produire systématiquement tous les bâtiments militaires les plus performants et surtout ne pas perdre de troupes, longues et onéreuses à produire. Gain de temps aussi pour ceux qui ne jouent pas trop longtemps (le combat automatique étant calamiteux, le faire à la main prend du temps, cela occupe ceux n'ayant rien d'autre à faire et qui veulent trouver quelque chose à faire entre les longues périodes d'attente...). Par contre cette option empêche de piller, donc de récupérer des prod par ce biais. Cela oblige aussi à acheter les territoires plutôt que les combattre et là on en revient au pb principal du jeu, la déficiance actuelle du commerce (nombreux post sur ce point).
Le choix militaire pur (à savoir gagner tous les territoires, être bien placé dans les tournois) me semble un gros investissement, beaucoup de pertes de troupes, mais, je suppose, vu l'excès d'or cela doit être gérable. Mais cela demande du temps à passer sur le jeu. Ce dernier, de par son fonctionnement, ne pousse pas à y passer des heures. Probablement, en terme de jeu pur, il s'agit cependant du choix le plus intéressant pour ceux désirant y passer pas mal de temps.
Je n'ai pas fait, pour faire du défensif pur et je galère tout de même un peu (car obligation d'acheter un nombre important de territoires).
Un mix des deux, gagner les territoires mais ne pas investir dans les tournois, est probablement plus équilibré.
Qu'en pensez-vous ? Quels sont vos choix ?
HPL
On peut décider, c'est mon cas, de rester sur la défensive, sans aller taper et piller ailleurs. L'intérêt, ne pas produire systématiquement tous les bâtiments militaires les plus performants et surtout ne pas perdre de troupes, longues et onéreuses à produire. Gain de temps aussi pour ceux qui ne jouent pas trop longtemps (le combat automatique étant calamiteux, le faire à la main prend du temps, cela occupe ceux n'ayant rien d'autre à faire et qui veulent trouver quelque chose à faire entre les longues périodes d'attente...). Par contre cette option empêche de piller, donc de récupérer des prod par ce biais. Cela oblige aussi à acheter les territoires plutôt que les combattre et là on en revient au pb principal du jeu, la déficiance actuelle du commerce (nombreux post sur ce point).
Le choix militaire pur (à savoir gagner tous les territoires, être bien placé dans les tournois) me semble un gros investissement, beaucoup de pertes de troupes, mais, je suppose, vu l'excès d'or cela doit être gérable. Mais cela demande du temps à passer sur le jeu. Ce dernier, de par son fonctionnement, ne pousse pas à y passer des heures. Probablement, en terme de jeu pur, il s'agit cependant du choix le plus intéressant pour ceux désirant y passer pas mal de temps.
Je n'ai pas fait, pour faire du défensif pur et je galère tout de même un peu (car obligation d'acheter un nombre important de territoires).
Un mix des deux, gagner les territoires mais ne pas investir dans les tournois, est probablement plus équilibré.
Qu'en pensez-vous ? Quels sont vos choix ?
HPL