• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Grands Monuments GM produisant des ressources

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

franckyfp

Cueilleur
Bonjour,
Quand notre ville passe au niveau des ères spatiales, les grands monuments, qui s'y trouvent et produisent des ressources, voient leur production bloquée à l'ère futur océanique. Ne pourrait on pas laisser au joueur de ces âges, le choix du type de ressources (de l'âge de bronze, ou futur par exemple) produites pas ces bâtiments.
 

Amaroke

Comte
Bonjour !
Aucune suggestion n'est actuellement sollicitée pour ces domaines. Cependant, cela ne signifie pas qu'il ne pourra y avoir aucun changement à l'avenir.

  • De nouveaux Grands Monuments, nouveaux bonus ou rééquilibrage des Grands Monuments.
  • De nouveaux bâtiments ou objets ou modifications de ceux-ci.
  • Des propositions pour la GcG.
  • La modification, l'ajout ou le retrait d'un service premium (les Diamants)
  • Des idées qui simplifient considérablement le jeu. Le jeu est censé être joué au fil du temps et doit être stratégique.
  • L'échange d'autres choses que des ressources entre joueurs, cela vise à rendre les abus plus difficiles.
  • La rotation des bâtiments : il est prévu que l'espace disponible soit utilisé aussi efficacement que possible, sans rotation.
  • Les changements de grande envergure : cela inclurait, par exemple, un tout nouveau système de combat.
  • De nouvelles unités, modifications d'unité : les unités doivent être bien équilibrées pour s'adapter aux âges et ne pas faire trop de dégâts.
  • Échanger / donner / commercer des objets de l'inventaire ou des unités.
  • De nouveaux mondes avec des conditions de jeu différentes.
  • La suppression de contenu du jeu, comme par exemple le pillage.
  • De nouvelles façons d'obtenir des expansions.
Par conséquent, votre suggestion est refusée, mais nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à l'amélioration du jeu.
Je reste néanmoins disponible en MP, si vous avez une quelconque remarque vis-à-vis de cette suggestion.
Je vous invite à relire cette discussion pour la prochaine fois !
Bonne journée !
 
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