Bonsoir Sheitqn,
Coucou Richelieu,
Je ne suis pas d'accord, tu ne combats pas a arme égale si tu es dans une guilde qui participe a la gvg de maniere "normale" que si tu es dans une guilde qui partique le push au point solo en libérant son secteur. Pourquoi ? Car le joueurs en guilde "GvG" ne peut pas liberer et reprendre son secteur 10 fois de suite cela lui coutera des centaines de ressources or un joueurs en guilde qui participe au pshu points solo ne payera que 5 ressources donc 50 ressources contre quelques centaines ces pas honnête, meme les diamants sont moin chère !!
Tu decide de t'en prendre a ton voisin en GvG apres la prise du premier secteurs la guilde adverse envoi ses joueurs ou un certains nombres dans une autre guildes cree en circonstance. Et viennent faire le travail a moindre cout. le jeu n'est plus dans ce cas car tu lutte contre une guilde qui na rien a perdre donc qui se battra a 5 ressources le sieges jusqu'a ce que tu abandonne...
De la réponse à ces questions découlent les choix possibles.
Il n'y a pas de manière "normale" de faire la guerre, ni de jouer ! Il y a des actions conformes aux règles et des actes de tricheurs.
Ensuite je connais bien le problème mais il est possible de renverser ton raisonnement. La guilde qui ne pratique pas certains choix stratégiques est plus faible, oui... mais c'est vrai aussi si tu te bats et décides de ne pas utiliser les mains
! Chacun dispose des mêmes cartes et peut les utiliser. S'en priver est en effet pénalisant mais c'est un choix.
Ensuite, et c'est ce que je fais ici, je dis que certaines règles permettent un jeu plus intéressant que d'autres et je pose la question ici de savoir si des modifications iraient dans ce sens. Pour être leader de mon monde en individuel et dirigeant, depuis quasiment les débuts de la GvG, d'une guilde dans le "top 5" je ne suis pas opposé mais pas convaincu non plus de la nécessité. Les guildes les plus puissantes réussissent déjà à dominer et les autres à survivre... et le résultat serait sensiblement le même avec d'autres règles.
*
Quant aux combats en série il est vrai qu'ils ne peuvent (en règle générale) pas être faits à partir d'une guilde qui joue la GvG intensément... ce qui veut dire qu'un même joueur doit choisir entre tenter d'être un leader en GvG et être un leader en individuel. Je dois dire que, même si cela ne m'a pas arrangé un temps, il me semble bon que ce ne soit pas le même joueur qui puisse monopoliser tous les classements (ce que je faisais avant la GvG).
Et, encore une fois, je lis beaucoup de choses mais constate que les joueurs les plus forts et motivés dominent et ce quelles que soient les règles. Un bon joueur va s'adapter, en fonction de ses objectifs, et modifiera son jeu en fonction des règles. Je l'ai fait à de nombreuses reprises depuis un an, comme tous les "bons joueurs" d'ailleurs, et c'est un des intérêts du jeu que de devoir varier ! Penser qu'un changement de règle changera les hiérarchies est, je crois, assez naïf (bien que consolateur pour certains qui se leurrent en trouvant ainsi un exutoire à leurs déceptions au lieu de se remettre en question).
Mais ce qui est certain, en revanche, est que le fait de pouvoir faire des combats en série en GvG pousse qui veut être bien classé en individuel à un jeu qui n'est pas obligatoirement très varié (sourire)... Il en a été de même avec les doubles combats mais c'est tout aussi vrai (avec quelques variantes) avec la montée des GM au delà du niveau 20 et les récompenses en points démesurées qui sont octroyées. Il me semble donc qu'il serait bon qu'il y ait quelques correctifs.
Mais que ceux qui pensent que cela changera les hiérarchies cessent de suite de rêver, cela ne saurait avoir d'impact sur ce point dès lors que les leaders sont assez intelligents pour s'adapter. Et c'est sans enjeu réel pour qui ne se soucie pas des classements (eh oui, il y en a aussi et heureusement
!)
exellente idée cela pourrais empecher effectivement le phenomene
Oui, c'est, et de loin, la solution la plus simple et la moins dérangeante si le but devait être celui-ci. Cela aurait aussi pour effet de limiter un peu les sièges à répétition des micro-guildes (fantômes ou pas) ce qui irait aussi dans le sens d'un jeu plus intense je crois.
Excellente soirée !