DeletedUser20285
Guest
Après les %ages d' orangerie, voici que la chance s'applique directement aux unités...En effet les légers auront 50% de chance d'empoisonner l'adversaire
En fin de compte nous ne combattons plus avec intelligence mais avec chance, celle-ci étant non aléatoirement décidée par les programmeurs. Certains se croient au pays des bisounours, il est pourtant clair qu'un ftp DOIT controler l'aléatoire, sinon il y aurait trop de déséquilibre entre le chanceux et le malchanceux
Donc la partie d'échec (map de combat) se transforme maintenant en jeu de dé...cqfd
En fin de compte nous ne combattons plus avec intelligence mais avec chance, celle-ci étant non aléatoirement décidée par les programmeurs. Certains se croient au pays des bisounours, il est pourtant clair qu'un ftp DOIT controler l'aléatoire, sinon il y aurait trop de déséquilibre entre le chanceux et le malchanceux
Donc la partie d'échec (map de combat) se transforme maintenant en jeu de dé...cqfd