Le mot Empire signifie pas forcement armée, t'as jamais entendue parler d'empire commercial
LOL les empires commerciaux d'aujourd'hui sont affaire plus de privé que d'état
merci de confirmer mes propospas faux..... Alors guerrier pur n'existe pas ou alors c'est vraiment très très très difficil
Sauf que, si être 100% guerrier est chose louable, je connais très peu (voire aucun) de joueur 100% guerrier.
D'où je me suis moquer de ta réflexion sensée ? Encore un qui interprète à sa sauce les propos des autres....Alors avant de te moquer d'une réflexion sensée
Et donc tu crois m'apprendre des trucs sur ce jeu ? Hum un brin prétentieux non ?... apprends à connaître l'histoire des choses.
Et bien je conteste ta conclusion et je connais suffisamment le jeu pour dire que avoir une armée est pas forcement obligé pour avancer....Donc on en revient à ce que j'ai dit, qui dit empire dit armée, et celui qui me contestera ne connait pas grand chose du jeu...
D'où je me suis moquer de ta réflexion sensée
t'as jamais entendue parler d'empire commercial
je parle pas d'avancer (un bébé le fait même à 4pattes^^) mais d'avancer avec les composantes du jeu (forge of EMPIRE, dois je encore le repéter? ^^)je connais suffisamment le jeu pour dire que avoir une armée est pas forcement obligé pour avancer.
Quitte à disserter, on pourrait dire que Forge of Empires est un bien mauvais nom !!!Donc on en revient à ce que j'ai dit, qui dit empire dit armée, et celui qui me contestera ne connait pas grand chose du jeu...
bah non de 8César aurait-il battu Vercingétorix avec des légions de 10 légionnaires ?
Comment pourrions nous être à la tête d'un empire en n'ayant qu'une seule ville ?
Quant-aux armées qui ne dépassent jamais 8 combattants ! sont-elles dignes d'un empire ?
Là nous sommes d'accord (enfin! ^^)Bon je vais pas continuer et vais en rester là.
Et prendrais même plus la peine de te répondre.
On t'a menti. Rien n'empêche d'être à la fois guerrier et farmer. Ce n'est en rien incompatible. Ça pourrait être incompatible si et seulement si Inno prévoyait des cités défensive et des cités productives mais ça n'est pas le cas.En commençant FOE, on m'a toujours dit qu'il y avait 2 possibilités majeures pour entreprendre le jeu et faire évoluer sa ville : Guerrier OU Farmer.
Le jeu est effectivement clairement sur une dynamique guerrière, je suis d'accord avec toi et plus encore depuis l'implantation dans le jeu de la carte GcG et de l'EdG.Depuis l'apogée des Alca, Arches et autres Orangerie, le jeu est clairement sur une dynamique offensive, qui restreint le choix ci dessus.
C'est simple, on a un alca lvl 80 pour avoir un max de troupes, une Arche lvl 80 pour la tréso de guilde et une orangerie 80 pour one shot tout le monde. C'est tout.
Les farmers ont 6 Grands Monuments permettant d'obtenir des ressources et le nombre des ressources obtenues à partir de l'ère moderne est doublée... Il y a même Dynamic Tower qui permet d'obtenir des ressources d'un âge spécifique en te laissant choisir les bâtiments que tu va polir ou motiver... Et tout ceci sans nécessiter la moindre marchandise, sans nécessiter la moindre pièce d'or et sans même nécessiter la moindre population. Si je n'appelle pas ça donner un avantage aux farmers, je ne sais pas comment le nommer.Et les farmers alors ? Pourquoi n'ont-ils pas un GM qui double leurs récoltes des usines de ressources ?
A quoi faire des points sert-il ? Tu peux monter en âge sans condition de points...Pourquoi sommes-nous aussi obligé de faire 10 000 combats par jour pour faire des points ???
Parfait. Dégage Alcatraz, Aix et Zeus qui sont clairement des GM offensifs (tu eux garder Castel pour les PF). Monte autant que possible Babel, Alex, Saint-Marc, Dresde, RAH et la forêt tropicale et place dans ta cité autant de kiosques, de caravansérails, d'oasis ou de places tribales que tu pourras en obtenir. Tu auras une vraie cité de farmer et elle sera totalement impillable.Ce que je souhaiterais, c'est supprimer mes GM offensifs pour gagner en productivité sans léser ma guilde, en leur apportant toutes les ressources nécessaires !
Les cidreries sont pillables sauf la basique!!Parfait. Dégage Alcatraz, Aix et Zeus qui sont clairement des GM offensifs (tu eux garder Castel pour les PF). Monte autant que possible Babel, Alex, Saint-Marc, Dresde, RAH et la forêt tropicale et place dans ta cité autant de cidreries abondante, de kiosque, de caravansérails, d'oasis ou de places tribales que tu pourras en obtenir. Tu auras une vraie cité de farmer et elle sera totalement impillable.
Les cidreries sont pillables sauf la basique!!