Chers explorateurs et exploratrices,
Les Expéditions de guilde sont maintenant bien établies et sont populaires auprès des joueurs de Forge of Empires. Nous avons quelques changements à venir (ce mardi) que nous trouvons assez excitants. Lisez la suite pour en savoir plus !
Nouvelles récompenses
Nous avons implémenté de nouvelles récompenses !
Il y a aussi bien de nouveaux bâtiments que de nouveaux objets consommables.
Ce que nous avons voulu faire ici c'est introduire quelques récompenses spécifiques aux Expéditions de guilde de la même façon que vous pouvez obtenir certaines récompenses uniquement lors de certains événements en jeu. Nous pensons que ceci peut ajouter plus de variété au jeu et vous permettre de mieux afficher vos accomplissements en expédition de guilde.
Nouveaux bâtiments
Les fonctionnalités de ces nouveaux bâtiments seront reconnaissables, nous n'avons pas ajouté de nouvelles compétences mais nous les avons adaptées en conséquence .
Cliquez sur les noms des bâtiments pour voir plus d'informations les concernant.
- Cultures en terrasses - Bâtiment de marchandises 5x6
- Fontaine de jouvence - Bâtiment de production aléatoire 3x3
- Tour de garde du ciel sacré - Bâtiment résidentiel 3x2
- Place tribale - Bâtiment résidentiel 4x3
- Flamme rituelle - Bâtiment défensif 2x1
- Visage des anciens - Décoration 2x2
- Porte du dieu du soleil - Décoration 2x2
Autres récompenses
En plus des nouveaux bâtiments, nous ajoutons aussi de nouveaux objets qui vont introduire une plus grande variété dans les récompenses qui peuvent être obtenues dans les expéditions de guilde.
Reliques
Vous pourrez aussi obtenir de nouveaux objets dans les reliques. Le Pack d'amélioration et le Stockage de bâtiment rejoignent les lots. Mais vous pouvez aussi obtenir les nouveaux bâtiments de l'expédition de guilde ! Les points Forge et les autres objets qui étaient disponibles avant le seront encore.
Autres changements
Combats
Équilibrer les expéditions afin qu'elles soient amusantes et qu'elles donnent des récompenses est une affaire délicate. Il est assez compliqué de gérer des douzaines d'unités différentes et leurs aptitudes dans les différents âges. Nous sommes assez satisfaits de l'équilibrage d'origine des expéditions de guilde, mais nous avons regardé les données concernant le taux de réussite à travers les âges et nous avons constaté que l'équilibrage pour quelques âges était différent des autres. Les principaux changements concernent la réduction des bonus de combat dans certaines zones où les joueurs étaient en difficulté. La position unique du Futur Arctique en tant qu'âge ajouté graduellement signifie que l'équilibrage a besoin d'être un peu plus ajusté pour fournir la difficulté apportée étant donné que beaucoup de changements ont eu lieu.
Si les détails vous intéressent, cliquez sur le Spoiler ci-dessous:
- Âge du Fer - retrait des bonus du niveau 3 de difficulté
- Haut Moyen Âge - retrait des bonus du niveau 3 de difficulté
- Moyen Âge Classique - réduction des bonus du niveau 3 de difficulté
- Renaissance - pas de changement
- Âge Colonial - réduction du niveau 1 de difficulté
- Âge Industriel - réduction du niveau 1 de difficulté
- Ère Progressiste - réduction du niveau 1 de difficulté
- Ère Moderne - réduction des niveaux 1 et 2 de difficulté
- Ère Postmoderne - réduction du niveau 1 de difficulté
- Ère Contemporaine - réduction mineure du niveau 1 de difficulté
- Ère de Demain - réduction mineure des niveaux 1, 2 et 3 de difficulté
- Ère du Futur - pas de changements
- Futur Arctique - augmentation des bonus des niveaux 1, 2 et 3 de difficulté
Nous avons mis beaucoup de réflexion et d'amour dans ces nouveaux ajouts, donc faites nous savoir ce que vous en pensez ! Nous serons heureux de lire vos avis dans cette discussion !
Forgement,
L'équipe Forge of Empires