DeletedUser
Guest
Bonjour à tous et à toutes,
Je m'explique, autour des zones constructibles de notre ville, il y a un grand espace vide et abandonné.
Il y a déjà des suggestion qui proposer des solutions pour remplir cette espace mais je ne crois pas que ma solution a déjà été proposée.
Je propose que l'espace autour de la ville s'habille de bâtiments et animations liées aux technologies d’expansion débloquées et voici comment :
Technologie d'expansion => Effet sur le "décor"
La roue => des routes très basiques autour de la ville (chemins qui évoluent avec l'age en cours)
Outils => fait apparaitre des mineurs minant des pierres, et des bucherons coupant du bois
Sculpture => petites statues autour des routes à intervalle régulier (qui évoluerai avec l'age en cours) , ou un tailleur de statue au bord de la ville
Fumure => quelques champs basiques avec des paysans allant et venant dans les champs
Architecture => là pas trop d'idée, mais peut être une route supplémentaire avec un pont (qui évoluera lui aussi avec le temps) au dessus de la rivière
Système d'égout => une sortie d'égout dans la mer
Fortification => une muraille (qui évolue avec le temps) autour de la ville
Labourage => les champs sont améliorés (plus grands, plus grosse ferme) et des laboureurs s'y baladent aussi
Aqueducs => un aqueducs vers la ville mais qui s'arrête avant.
Rotations des cultures => ferme et champs plus modernes avec des champs de types différends (couleurs)
Fertilisations => ferme et champs plus moderne avec des semeur de fertilisant
Monarchie => fait apparaitre des drapeaux de notre ville au quatre coins de la ville
Routes commerciales => des comptoirs de vente sur le bord des routes
Chimie => petite usine de chimie aux abords de la ville, ou plutôt à coté de la sortie d'égout
Défrichage => rajoute de nombreux bucherons
Roues à aubes => petit moulin à eau au bord de la rivière
Hôpitaux => postes de soins ( tente blanche avec une croix rouge et un homme en blanc devant) sur le bords des routes
Biologie => champs et ferme modernisés
Nouvelles routes commerciales => comptoirs de vente améliorés
Réservoirs d'eau => entre les aqueducs et la ville un grand réservoir d'eau douce dans le même style que les aqueducs
Optique => observatoire aux abords de la ville
Contrôle de la vermine => homme qui chasse les rats à la sortie d'égouts de la ville
Nouvelles cultures => des champs différends, légumes, fruits, céréales
Impérialisme => Drapeaux plus offensifs autour des la ville
Malthusianisme => là aucune idée ;p peut être des gens annonçant la fin du monde avec des pancartes dans les rues ;p
Merci d'avoir lu
à bientôt
Eleadean
Tavernier de East-Nagach
Je m'explique, autour des zones constructibles de notre ville, il y a un grand espace vide et abandonné.
Il y a déjà des suggestion qui proposer des solutions pour remplir cette espace mais je ne crois pas que ma solution a déjà été proposée.
Je propose que l'espace autour de la ville s'habille de bâtiments et animations liées aux technologies d’expansion débloquées et voici comment :
Technologie d'expansion => Effet sur le "décor"
La roue => des routes très basiques autour de la ville (chemins qui évoluent avec l'age en cours)
Outils => fait apparaitre des mineurs minant des pierres, et des bucherons coupant du bois
Sculpture => petites statues autour des routes à intervalle régulier (qui évoluerai avec l'age en cours) , ou un tailleur de statue au bord de la ville
Fumure => quelques champs basiques avec des paysans allant et venant dans les champs
Architecture => là pas trop d'idée, mais peut être une route supplémentaire avec un pont (qui évoluera lui aussi avec le temps) au dessus de la rivière
Système d'égout => une sortie d'égout dans la mer
Fortification => une muraille (qui évolue avec le temps) autour de la ville
Labourage => les champs sont améliorés (plus grands, plus grosse ferme) et des laboureurs s'y baladent aussi
Aqueducs => un aqueducs vers la ville mais qui s'arrête avant.
Rotations des cultures => ferme et champs plus modernes avec des champs de types différends (couleurs)
Fertilisations => ferme et champs plus moderne avec des semeur de fertilisant
Monarchie => fait apparaitre des drapeaux de notre ville au quatre coins de la ville
Routes commerciales => des comptoirs de vente sur le bord des routes
Chimie => petite usine de chimie aux abords de la ville, ou plutôt à coté de la sortie d'égout
Défrichage => rajoute de nombreux bucherons
Roues à aubes => petit moulin à eau au bord de la rivière
Hôpitaux => postes de soins ( tente blanche avec une croix rouge et un homme en blanc devant) sur le bords des routes
Biologie => champs et ferme modernisés
Nouvelles routes commerciales => comptoirs de vente améliorés
Réservoirs d'eau => entre les aqueducs et la ville un grand réservoir d'eau douce dans le même style que les aqueducs
Optique => observatoire aux abords de la ville
Contrôle de la vermine => homme qui chasse les rats à la sortie d'égouts de la ville
Nouvelles cultures => des champs différends, légumes, fruits, céréales
Impérialisme => Drapeaux plus offensifs autour des la ville
Malthusianisme => là aucune idée ;p peut être des gens annonçant la fin du monde avec des pancartes dans les rues ;p
Merci d'avoir lu
à bientôt
Eleadean
Tavernier de East-Nagach