le concept d'offre équitable/inéquitable est vraiment abstrait, il ne veut rien dire, perso je produis prés de 1.000ress colo/jour, par contre en Renaissance c'est bien plus dur et vu que tout mes voisins sont aussi en colo et ont donc des BS colo qui apportent des ressources colo les ressources les plus difficile à trouver sont les ressources venant de la Renaissance qui pourtant sont primordiale pour l'EG et le CDB mes offres sont en fonction de la rareté, dans mon cas une ressource industrielle est quasiment aussi rare qu'une ressource Renaissance, donc je fais les offres suivantes
1colo/2ren ou indus ; je n'ai jamais besoin de faire dans l'autre sens vu que mes stocks en colo sont amplement suffisant
vous avez aussi le fait que les différents bâtiments de productions ne sont pas tous de la même taille sur un même âge, en colo par exemple la porcelaine est un 4*4 mais le papier est en 2*3, donc je peux mettre facilement 2papier à la place de 1 seul porcelaine, donc la porcelaine est plus rare que la papier
les taux actuels sont fixés en fonction du cout en marchandises/pièces, donc oui, une ressource Renaissance coute 2 fois plus cher à produire qu'une ressource MAC mais premièrement ces couts sont bouleversé à partir du colonial, en effet, avec autant d'or je peux produire 1000ressources colonial ou 1500 renaissance (au lieu de 2.000), donc déjà la les taux ne veulent plus rien dire, et ces différences ne font que se rétrécir, si bien qu'avec 1.792 ressources contemporaine je peux avoir 1000 ressources océanique en respectant les prix de production des ressources et deuxièmement avec tout les BS il est facile de produire des milliers de ressources sans aucun bâtiments de production donc les taux actuels sont encore plus stupides, ils sont fixés par rapport à un coût de production alors que tu produit plus avec les BS donc sans rien débourser