Autoriser l'envoi de demandes => 5mn de dev, remplacer 80 par 160 dans un bout de code, le boulot va être côté test, 1 JH (JH : jour homme, unité servant à chiffrer le cout et le temps d'un développement informatique)
Afficher les noms des provinces en CdB => du boulot pour les graphistes, pas de dev... le fond de carte CdB à reprendre, 2 JH
Augmenter la taille de saisie de 3 à 5 sur mobile => 10mn de dev, bon ok là ça va prendre du temps à tester, 2 JH
Acheter des PF en gros paquets => bon là il y a un peu de boulot de dev et test j'estime ça à 2 JH
Mode reconstruction => là aussi du boulot, j'aurais à le faire ça tiendrait pas dans un seul sprint, allez 10 JH
PO/MO tout le monde en 1 clic => à développer c'est pas très compliqué mais à recetter c'est la galère... de gros risques d'avoir des actions concurrentes, allez 5 JH
Créer plusieurs x la même offre marché en 1 clic => ça parait simple, un peu de code, quelques écrans à retoucher, 5 JH
Perso j'espère que les 2 dernières ne seront pas (/jamais) développées, après si on pose la question aux gros diamseurs m'étonnerait pas qu'ils les choisissent.
Environ 30 JH pour tout faire, vu l'équipe de dev actuelle sur FoE tout devrait pouvoir tenir sur un sprint (à part le mode reconstruction où là j'ai un gros doute)