Bonjour a tous,
Alors pour le positif, graphiquement c'est tous jolie, toujours un peu plus de guimauve, l'arbre qui cache la forêt a part le pack de tentative qui reste le seul point positif(ça fait quelque diamant d'économisé mais repris quand on arrive en pleine foret)
Et pour le négatif:
C'est l'arbre qui cache la forêt, a part trois pauvres nouveau bâtiment de satisfaction complètement inutile si on a un minimum de jugeote dans l'aménagement de sa cité et du choix de ses bâtiments de satisfaction.
Le pack de motivation...au secours, si il y avait bien un truc a pas sortir pour pas être ridicule, c'est bien ça, depuis l'arrivé de la taverne qui n'a pas eu autant ces bâtiments motivés?
Les reliques, on passera le sujet, peut-être avec un Temple niveau 250 ça vaudra le coup....
Et là ou ça devient pitoyable, c'est que avec ces améliorations, son lot d'incohérence lors des combats a été amélioré aussi, avec toujours un peu plus de situation rocambolesque, des combats ou on a l'impression que les GM de combats ne servant a rien, des dégâts quasiment égaux avec 30% de différence de bonus même si on y rajoute un bonus Taverne, des carte de combat qui sont a l'avantage de l'armée ennemie dans les déplacements (essayer le teste en fuyant un combat en EG et en changeant votre armée c'est flagrant).
Les plans de GM en récompense, sérieusement arrêtez ce truc, a quoi ça sert 250 plans de Colisée? quand on sait que plus personne n'utilise ce GM ou le vire automatiquement au bout d'un moment.
Je parlerai pas non plus du mode Négoce, c'est une fumisterie ce truc, 3 tentatives pour un nombre de possibilité qui frise plus une histoire de chance et de dépense de diamant.
Donc ma conclusion en est là:
Le jour ou vous mettrez un bouton "Gagner le combat automatiquement" dans l'EG en faisant payer 20 diamants, là vous aurez vraiment fait un bon en avant dans l’amélioration mais surtout dans le respect des joueurs et surtout pour les joueurs qui lâche des euros dans votre jeu.