Alors, c'est comme un événement mais:
* pas 75 quêtes idiotes,
* pas de limite de temps, on débute quand on veux et on finit quand on peux, la récompense principale est assurée contrairement aux événements,
* comme d'autres je termine la 5 ème je crois ce soir d'ici 30 mn avec plus de 3 jours d'avance pour la récompense secondaire max et ce malgré plusieurs jours peu actif (mais plusieurs passages par jour),
* pas de pillage possible sur la colonie donc on peux mettre 4h00 de prod et récolter au bout de 5,
* pas d'anticipation possible, on part de 0 à chaque nouvelle colonie, les arches extravagantes n'auront aucun effet,
* impossible d'être bloqué par manque de ressources de la ville, les constructions sont quasi gratuites (quelques pièces et marchandises, rien d'autre) par contre les récompenses de quêtes compensent de donnent quelques ressources et des packs de motivation,
* les diamants dépensés sont perdus, ben oui, ce n'est pas la génération spontanée, c'est comme partout ailleurs (si je dépense 200 diamants pour un morceau de plan de GM, il n'est valable que pour un niveau par exemple)
J'ai une question pour ceux qui sont sur la Beta :
Les quêtes restent-elles inchangées si l'on recommence la série ou sont-elles variables ?
Si elles sont stables, cela permet de faire un premier passage +/- lent, puis de planifier pour les passages suivants ...
Bonne année et bon jeu tout le monde
Les quêtes accompagnent l'évolution de la colonie, elles ne changent pas et se valident sans avoir besoin de faire des trucs bizarres comme en événement ou défis