Bonsoir,
Les ligues
Il est écrit dans l’annonce : « La ligue d'une guilde apparaîtra dans le classement du monde et affectera également l'ampleur des récompenses sur le champ de bataille. Il est donc toujours rentable de faire pression pour accéder à une ligue supérieure ! Effectuer une mauvaise performance sur un champ de bataille peut également faire tomber votre guilde dans les ligues !
Lorsque nous assemblerons de nouveaux champs de bataille et que nous ferons le jumelage pour vous, nous choisirons des guildes appartenant à la même ligue pour avoir des combats plus intenses et plus justes ! »
—> Il faut bien un critère définissant au mieux un cadre pour la constitution des groupes, mais attention à l’éventuelle dérive consistant pour une guilde de se laisser volontairement descendre dans la ligue inférieure afin d’y être en position de force.
L’équilibrage de constitution de ligues, ainsi que les différences dans l’ampleur des récompenses possibles auront une importance primordiale, cela devra être à mon sens pris en compte avec beaucoup d’attention et de sérieux lors de la mise en place de cette fonctionnalité.
Défense des provinces / Réserve de soutien
—> On ne peut à priori défendre à proprement parler les provinces conquises. Cela trouve probablement sens dans l’objectif de ne pas permettre la monopolisation des provinces par la ou les quelques guildes les plus puissantes (comme cela se produit sur la Gcg). L’attrait s’en trouvant donc conservé pendant toute la durée de la session pour l’ensemble des guildes.
Certains demandent de pouvoir défendre .. si cela devait se faire, attention à bien conserver l’attrait de la fonctionnalité pour tous. Il ne faudrait pas se retrouver face à des défenseurs infranchissables.
Mais par contre peut-être que de permettre à la réserve de soutien d’avoir une influence sur la difficulté pour les attaquants des guildes adverses à conquérir les provinces possédées pourrait avoir du sens
Combat / Négociation
—> La possibilité de négocier ainsi que la présentation de son fonctionnement dans les Champs de Batailles de Guildes est un peu perturbante. Je n’ai rien contre, mais son utilité dans cette fonctionnalité ne semble pas évidente.
Le choix combat/négociation est déjà présent sur les expéditions de guilde. Se limiter aux combats semblerait plus logique .. surtout prenant compte que les Champs de Batailles de Guildes font suites aux diverses réflexions menées par Inno autour de la Gcg et des contraintes rencontrées à la faire évoluer. J’ai bien compris que les CbG était bien distinct de la Gcg, mais quoi que l’on en dise elles en découlent un tant soit peu, c’est d’ailleurs précisé dans l’annonce par « Nous allons donc développer une nouvelle fonctionnalité contenant plusieurs éléments forts de la GcG actuelle ... »
Considérant cela, et pour schématiser .. apporter à un plus grand nombre de joueurs l’opportunité d’approcher avec plus de simplicité et d’abordabilité une expérience Foe reprenant un des éléments on ne peut plus fort de la Gcg, serait pour le moins de limiter celle ci uniquement aux combats.
Le second point très perturbant est celui qui pour le moment en tout cas, consiste à ne pas appliquer l’attrition aux négociations.
Là encore les plus gros joueurs, souvent dans les plus grosses guildes ont des réserves de ressources très conséquentes, ont des Gm très élevés leur fournissant quotidiennement beaucoup de ressources, font des quêtes récurrentes à un rythme effréné leur procurant grâce à leur Frontenac démesuré une fois de plus un max de ressources .. etc .. etc
Ces joueurs une fois bloqués par l’attrition, pourront continuer quasiment sans limites à conquérir des provinces .. pendant que la majorités des guildes et des joueurs seront eux dans l’impossibilité de faire quoi que se soit.
On se retrouverait une fois de plus un peu comme sur la Gcg avec les mêmes plus grosse guilde gagnant systématiquement chacune de leurs sessions CbG, et ce, malgré l’éventuelle égale cohésion des guildes adverses.
L’inégalité entre joueurs est normal, et même nécessaire. Chacun ayant évoluer depuis plus ou moins longtemps, ayant eu plus ou moins de disponibilité, s’étant plus ou moins impliqué, ayant fait différents choix de jeu .. etc .. etc. Un manque d’écart entre tous dénoterait clairement d’une uniformisation allant à l’encontre de l’essence même de Foe.
Mais les CbG ne sont pas le jeu en son entier mais bien ce que l’on peut considérer comme un module. Et il semble que cette nouvelle fonctionnalité se veuille permettre à tous d’avoir des chances équitables en y participant .. d’où entre autres, l’apparition de « l’attrition ».
Hors si il suffit de la contourner par la négociation, cela risque de gâché un peu l’idée !