placid88
Empereur
Inno perd des joueurs rien qu'avec l'effet d'annonce et vu le flou actuel ça ne s'arrangera pas.
cites nous tes sources
Inno perd des joueurs rien qu'avec l'effet d'annonce et vu le flou actuel ça ne s'arrangera pas.
je connais aucune guilde qui va blinder des secteurs si c'est pour les perdre dans la nuit ou dans la journée vu qu'ils seront pas la pour y defendre perso je blinderais plus aucun secteur deja que c'etait pas trop le cas ^^je resume, on cogne à 4 heures, midi et 20 heures.
Soit tu habites au canada (de preference à vancouver), soit tu te prives de cantine, soit on se retrouve avec les jeux de 20 heures qui se terminent à 20.01.
Tant d'effet d'annonce pour un resultat si derisoire ?
Vous voulez decoller les moules de leurs rochers en TA, ouvrez le jeu, multipliez le cout des sieges par 10, 20 ou 100, servez vous des ressouces existantes promethium par exemple, pas les médailles qui ne valent plus un clou à cause du defaut de l'arche. mettez les liberés cotiers à 24 heures reelles et non plus à qq secondes. Les guildes blinderont de nouveau leurs secteurs Spirou puisque nous sommes sur le meme serveur, compte le nombre de secteurs avec seulement 1 defense et eventuellement la deuxieme gratuite.
Pour ce qui est des champs ce qui se passe depuis une semaine montre qu'il faut une solution plus radicale, parceque là c'est des centaines de combats sans aucun risque tous les jours. Mais le mal existe deja depuis des années vous n'avez fait que l'amplifier pour l'instant.
bravo pour les lanciers, en passant, un petit pas pour l'homme et un grand pas pour les martiens .
non mais regarde plutot le genre de joueur sur ton serveur par dans bas et remonte , il y a énormément de personne qui on crée un compte vu la pub a la tv , FB , etc etc mais ne sont pas resté 4,7 millions c'est sur que tu en as que 437 milles qui joue , les serveurs sont mou en journée ta pas un chat , sur ces 400k tu en as 50 qui vienne tous les jours a cela tu enleve 95% sur tablette ou tel j'en suis sur et seulement 5% en gcg sur mon serveur si on est 70 a tapais en gcg je sabre le champagnestats foe data
Nombre de joueur avec guilde : 437 093
Nombre de joueur sans guilde : 4 766 002
On peut considérer que les joueurs sans guilde sont ceux qui arrêtent le jeu ou qui jouent en solo dans leur coin, et l’écart ne cesse de se creuser tous les jours
Il faudrait peut être au contraire augmenter l’intérêt de jouer en guilde surtout quand les joueurs atteignent un certain niveau et qu'ils n'ont plus besoin de la puissance d'une guilde pour faire leur jeu.
ah enfin un qui a comprit lolapres ce que je ne comprends pas de la part d'inno c'est qu'ils veulent favoriser l'action de joueurs seuls dans leur coin qui ne sont la que pour détruire et faire des points pour leur classement perso par rapport aux guildes organisées et solidaires qui se battent pour essayer de construire quelque chose. Au final c'est complètement a l'opposé de la philosophie d'un jeu guilde contre guilde...
C'est sûr qu'inno aurait du faire des recalculs toutes les 4H00 au lieu de toutes les 8H00!^^
Allez, faites un peu de réclame en ce sens!
Et si le fait que les joueurs arrètent la GcG venait de raisons IRL??? Si les gens trouvaient du boulot, une chérie, avait un mouflet et que c'est pour ça qu'ils arrètaient les actions les plus chronophages? (et ce n'est pas en changeant l'horaire de l'activité chronophage que ça va changer quelque chose)
Sinon, les joueurs sans guilde, se sont tous des joueurs qui ne jouent pas. Sinon, ils seraient au minimum dans une guilde solo. Et il est logique que la proportion augmente.
Du coup, je ne sais pas si la GcG va vraiment rester plus d'un an après l'arrivée des CdB...
Et donc ils ont divisé les apports en puissance de guilde des secteurs par 3 pour compenser les 3 calculs
calculs pour : | MINUIT | 4 H | 8 H | MIDI | 16 H | 20 H |
PUISSANCE DE GUILDE | X | X | X | X | X | X |
NIVEAU DE GUILDE | - | - | - | - | - | X |
CLASSEMENT DE GUILDE | X | X | X | X | X | X |
BONUS DE SOUTIEN GcG | X | X | X | X | X | X |
MOUVEMENT DE QG | - | - | - | - | - | X |
PROTECTION DES SECTEURS | X | X | X | X | X | X |
LIBERATION DES SECTEURS | - | - | - | - | - | X |
Dans l’hypothèse où le 20 h actuel est conservé.
calculs pour : MINUIT 4 H 8 H MIDI 16 H 20 H PUISSANCE DE GUILDE X X X X X X NIVEAU DE GUILDE - - - - - X CLASSEMENT DE GUILDE X X X X X X BONUS DE SOUTIEN GcG X X X X X X MOUVEMENT DE QG - - - - - X PROTECTION DES SECTEURS X X X X X X LIBERATION DES SECTEURS - - - - - X
.....Dans l’hypothèse où le 20 h actuel est conservé.
Calculs additionnels
Le changement le plus important que nous prévoyons de mettre en œuvre est probablement de modifier le calcul quotidien en calculs de 4 heures. Dans ce cadre, la puissance de guilde, le classement de la guilde, le bonus de soutien GcG et la protection des secteurs seront recalculés. Cependant, les niveaux de guilde, les mouvements de QG et les libérations de secteurs resteront basés sur le calcul de 24 heures.
En test actuellement sur la béta: calculs de 8h et ajout des niveaux de guilde jusqu'au 100.
Ce n'est plus d'actualité, la nouvelle version est en test effectif sur béta avec des calculs de 8hJe n'ai fait que reprendre le texte de l'annonce...