Loup Tenace
Empereur
@Izygomatique et @Bimouss
Merci de cesser vos bavardages inutiles et surtout sans rapport avec cette discussion.
Merci de cesser vos bavardages inutiles et surtout sans rapport avec cette discussion.
Tu peux faire exactement la même chose à l'âge de fer, avec en plus l'accès aux expéditions et aux GM des autres, ce sera nettement plus intéressant pour toi que de rester au bronze qui ne permettait déjà rien.Sur mon deuxième monde, où je voulais me lancer le challenge de voir jusqu'où il était possible d'aller en restant à l'âge de Bronze, cela ôte une grande partie de l'intérêt. En plus, cela me permettait d'apprendre à de petits novices motivés comment éviter les pillages lorsqu’ils prenaient contact avec moi.
Je continue à penser que le mieux est d'aider les nouveaux à leur donner les meilleures armes pour se défendre mais pas à modifier sans cesse le jeu
Mais tu es loin d'être un débutant. On peut donc envisager que ce que tu préfères est peut-être sans rapport avec les débutants.Evoluant en AdB et AdF sur mes deux mondes secondaires, je peux te garantir que je préfère de loin ne pas subir les pillages que de pouvoir avoir la chance d'attaquer mon voisinage.
vous n'êtes pas non plus débutants, ce que vous pensez ne correspond pas forcément à ce qui leur est préférable, rien ne dit qu'il y ait une utilité pour ces débutants de "s'habituer aux pillages" très vite, surtout pour tous ceux qui abandonnent le jeu dès l'âge de bronze à cause des pillages ...De plus, ici, il n'était pas question de ce que pourraient préférer les débutants, mais de ce qui était mieux pour eux. Et l'avis de notre VDD était qu'il serait préférable de les habituer aux pillages, comme nous sommes nombreux à l'avoir exprimé sur ce sujet.
Je trouve ça vraiment dommage de bloquer systématiquement ceux qui veulent rester en âge de Bronze (idem pour le GM Oracle de Delphes)...
Je ne suis pas un débutant mais me voir piller dès l'AdB ou l'AdF m'a refroidi sur un certain nombre de mondes, sur certains, les pillages étaient tellement fréquent que je me retrouvais sans ressources. J'aime bien l'argument qui consiste à appeler le joueur à être plus assidu mais je pense que l'on est davantage quand on connaît bien le jeu et que l'on en maîtrise les mécaniques de gameplay. Cette protection laisse le temps à tout débutant de monter calmement son Oracle (si si) et même de monter une Tour de Babel voire une statue de Zeus. Ainsi, quand le débutant monte légèrement en âge et qu'il atteint le pallier fatidique au delà duquel il peut être attaqué par ses voisins, il a une bien meilleure connaissance du jeu et surtout, il est d'avantage en mesure de se défendre et de riposter.
vous n'êtes pas non plus débutants, ce que vous pensez ne correspond pas forcément à ce qui leur est préférable, rien ne dit qu'il y ait une utilité pour ces débutants de "s'habituer aux pillages" très vite, surtout pour tous ceux qui abandonnent le jeu dès l'âge de bronze à cause des pillages ...
Sans la protection il était possible de se faire piller sa toute première production de ressources, de quoi en décourager plus d'un, surtout quand on croit (ce qui n'est pas exceptionnel je pense) avoir 8 unités en défense et qu'on voit qu'il n'y a que 2 lanciers sur la vidéo.
La protection leur donne le temps de découvrir le jeu, d'apprendre les bases (comme la manière de sélectionner une défense), de rejoindre une guilde et grâce à elle de trouver les infos "anti-pillage" plus facilement que seul le premier jour sur le jeu, éventuellement de lire le forum, d'avoir un premier GM qui donne des ressources sécurisées, .... bref de comprendre qu'il est possible de jouer malgré les pillages.