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Discussion sur le nouveau système de fusion de voisinages

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser35109

Guest
on ne corrige pas un mécanisme normal
Donc du coup, le calcul des points pour le classement, les calculs quotidien à 20h et l'IA qui a été changée en campagne ne sont pas des mécanisme "normaux" du jeu ? Première nouvelle... Et pourtant ils ont bien été modifiés depuis la création du jeu. Du coup pour toi tout est bug, c'est beau de lire ce forum :)
la meilleure solution serait de ne mettre aucune règle, de changer systématiquement le voisinage toutes les semaines de façon aléatoire
Pour mettre du coup des joueurs FA avec des âge de bronze/fer ? Quel est le plaisir de jouer pour les nouveaux joueurs à part le fait d'avoir une chance infime de récupérer un plan lors d'un po/mo ?
en tenant peut-être uniquement compte des joueurs actifs bien-sûr
Ce qui est déjà le cas sur ce système là.
Un joueur inactif n'apparait plus et est ajouté à un nouveau voisinage quand il se décide à rejouer.
 

Spirouzzz

Ministre
"Ce qui redonne un intérêt" c'est qu'il n'y en avait plus... d'ou le fait de "redonner"
Donc, oui, vous l'avez dit!
Non, vous l'interprétez :)

Avant: 1 intérêt, les médailles
Après: 2 intérêts, les médailles avec concurrence

Cela redonne donc 1 intérêt. CQFD

Mes propos ont l'avantage d'être étayés par des discussions avec d'autres joueurs partageant mon point de vu! Tout le monde ne participe pas au forum. Leur avis ne compte pas?
Merci d'occulter le point le plus important 1) du bout cité (les tickets, qui par définition ne sont pas sur le forum), 2) l'annonce et l'analyse des développeurs ayant fait le changement.

Merci donc de montrer par cette simple occultation que vous ne cherchez pas à prendre en compte les réels arguments qui s'opposent à votre vision.

Quand je regarde mon marché, je constate que mes offres sont prises 1. par la guilde 2. par les voisins et seulement après les amis.
Je comprends la raison que vous défendez ayant amené ce changement, merci de comprendre aussi qu'une grosse part de joueurs n'apprécient pas ce changement pour d'autres raisons!
Le comprendre et dire que c'est normal sont 2 choses bien éloignées. empereur ange vous répond déjà sur ce point, donc je vais éviter de ne faire que le répéter.

Je parle de stratégie de guilde. Nous en avons une, nous l'appliquons et chez nous, OUI, les GM des membres montent rapidement, souvent en moins d'une semaine, tout en assurant la montée des technos.
Certes, notre façon de jouer s'adapte à une guilde avec peu de membre, mais c'est un choix, je préfère la qualité à la quantité. Quoi qu'il en soit, il existe des méthodes pour évoluer. Je suis sûr que d'autres guildes y arrivent aussi très bien, avec d'autres méthodes. Et cela, sans avoir de magicien multipliant les PF...
Là encore, vous devez occulter un point important de ce que vous exposez: les PF sont logiquement rendus, à un moment ou un autre, donc il y a bien un moment où les joueurs en question n'évoluent pas.

Cela ne change par ailleurs rien à mon commentaire premier à ce sujet (qui concernait donc des voisinages faits par ancienneté): le fait de choisir une guilde appropriée fait aussi partie des choix stratégiques des joueurs.

Si certains arrivent donc, en étant rangés par ancienneté, à surpasser leurs voisins sur le plan technologique ET des GM, c'est bien qu'ils ont fait les bons choix de développement. Des fusions de voisinage par anciennetés redonneraient donc bien de la valeur à tous ces choix, tandis qu'actuellement il suffit de se bloquer sur un âge (donc ne faire que monter ses GM) pour être dans les premiers du voisinage.

event ou pas event (ça change de toute façon rien, elle est idiote cette règle, lors de certains event ça se passe toujours au maxi à la semaine jamais plus)
Justement non, le problème est bien que ça se passe sur des intervalles inférieurs à la semaine, donc pouvant être à cheval sur 2 semaines. Exemple au Carnaval où cela se passait sur 3 jours: quand la 2ème semaine commençait, une tranche de 3 jours était déjà en cours.
 
Là encore, vous devez occulter un point important de ce que vous exposez: les PF sont logiquement rendus, à un moment ou un autre, donc il y a bien un moment où les joueurs en question n'évoluent pas.

Je pourrai tout reprendre, mais ça ne sert à rien, c'est un discours de sourd.
En fait, de discuter avec vous, j'ai l'impression d'être en face de mon fournisseur téléphonique! Ca lit une petite fiche et on sort surtout pas du cadre.
Vous êtes persuadé d'avoir raison! Mais en quoi doit on dire "amen" à vos arguments si on ne partage pas "vos" idées, si on est toutefois pas d'accord avec vous?
Je suis même persuadé que demain, Inno nous sort un autre fonctionnement de voisinage, vous allez totalement changé de discours.
Vous cherchez systématiquement à démonter tout commentaire, en essayant péniblement de jouer sur les mots et en vous cachant derrière des smileys, dès lors qu'on est pas d'accord avec vous.
Ce que vous n'arrivez visiblement pas à comprendre,c'est que je respecte votre position, mais une bonne fois pour toute, je ne la partage pas, encore moins sous prétexte que vous vous en tenez à des tickets ou commentaires du forum, des annonces de développeur ou je ne sais quoi d'autre... bref, un panel pas forcément représentatif de l'ensemble des joueurs d'Inno...
Mais il y'a une vie hors forum, car tout le monde n'est pas sur le forum! D'ailleurs, je m'étonne moi même d'avoir osé poster mon avis vu votre réaction, car je ne participe que très peu au forum finalement.
Et que vous vous permettiez d'avancer que les joueurs de ma guilde (parce que je parle de ma guilde) n'évoluent pas, je trouve ça insensé! Vous n'êtes pas dans ma guilde, comment pouvez-vous être si affirmatif?! Si les membres de ma guilde n'avancé pas, ça fait bien longtemps qu'ils seraient allé voir ailleurs comment ça se passe!
Non vraiment! Aucun intérêt à débattre avec vous!
Je préférai et regrette l'ancien système. L'actuel n'apporte rien de concret, et, est un frein au développement des joueurs quelque soit vos arguments ou ceux des développeurs!
Je vous laisse donc à vos fiches et vous souhaite bon jeu! :D
 

Dams54320

Astronome
il suffit de se bloquer sur un âge (donc ne faire que monter ses GM)
quand ont regarde le futur océanique, qui n'est pour moi une copie bien nul du futur arctique qui etait lui aussi bien nul, cela ne donne pas vraiment l'envie de continuer à avancer dans les ages
une tranche de 3 jours était déjà en cours.
ou alors faire des tranches de 7 jours pour ce caler sur les changement de voisinages, ce qui n'est pas impossible à faire, après que les dev en ai la flemme c'est fortement possible
 

Taxy

Médecin
Le système est idéal dans toutes les situations, le jeu ne connaît jamais de bugs mais simplement des modifications techniques, pourquoi vouloir débattre, écoutez un peu les modérateurs distiller la sainte parole.
 

DeletedUser47672

Guest
Bonjour ,
A la lecture de certains commentaires , je me dis que je ne dois pas jouer au même jeu que certains ici !!!!
Pour ma part , le nouveau système de voisinage me convient parfaitement .
Avoir des voisins du même age augmente les chances d'avoir des plans aléatoires des GM que l'on peut construire sans attendre , car pour moi , qui suis en MAC sur mon monde principal , cela me fait une belle jambe de gagner un plan du musée , que, de toute je ne vais construire avant bien longtemps .
De plus , souligner que l'on ne voit pas où est le problème d'avoir des voisins d'age très différents , moi j'en vois un très gros , c'est que certains sont des spécialistes du pillage sans vergogne ; pourquoi pas d'ailleurs!!
Mais , piller quelqu'un qui est 5 ou 6 ages en dessous du sien , quel est l'intérêt ? hormis gratter quelques maigres points et ressources en sachant pertinemment qu'il n'y aura aucun retour de celui qui est attaqué puisque l'écart d'age rend impossible toute riposte .Et par là même toute défense !!! Aucun sens de l'honneur dans cela .
Au contraire , maintenant , avec des voisins du même age , censés avoir le même type d'unité , cela rend plus aléatoire la réussite d'une attaque, donc donne un certain intérêt à cette action .
Chacun adopte une stratégie différente sur ce jeu , quel serait l'intérêt si tout le monde galopait à travers les ages pour arriver en océanique .C'est un choix .
Pour ma part , j'améliore mes GM et j'avance doucement dans l'arbre technologique et mes voisins peuvent parfois y contribuer par l'apport de quelques plans aléatoires , voir de placements intéressants sur leur GM. Et c'est tout !!!!
Pour le reste , mes voisins , je ne les connais pas ; au contraire de beaucoup de ceux que j'ai en ami , avec qui j'ai de nombreux échanges , que ce soit des placements de pfs , des ressources , et même avec certains une CSF .
J'ai dans ma liste d'ami , un panel qui va de l'ère océanique à l'age de bronze , les plus anciens me donnent des conseils , que je répercute aux plus jeunes dans le jeu .
Et pour les conseils et échanges , je vois aussi auprès de ceux de ma guilde .
Et puis , moi , j'utilise le tchat général , on y fait de belles rencontres, on y croise des joueurs de tous les ages , certains étoffent même ma liste d'amis lorsque je dois retirer "les fantômes" .
Je joue sur 4 mondes et sur ces 4 mondes , le tchat de voisinage est toujours vide , ce qui montre une réalité , c'est que tout le monde s'en fou de ses voisins ; dans le meilleur des cas on fait la po/mo , mais tout le monde s'ignore .
Donc , le nouveau système de voisinage , même s'il peut ne pas paraître parfait , me convient bien mieux que l'ancien .
Bon jeu ;-)
 
moi j'en vois un très gros , c'est que certains sont des spécialistes du pillage sans vergogne

Bonsoir vénéneux,
pour l'ensemble de ton message, rien à dire, c'est ton point de vu, ça te convient, il en faut bien dans les 2 camps ;)

Mais par pitié, arrêtez de taper sur le dos de ces méchants pilleurs!!!
Une cité, c'est comme une société, ça se gère! Le pillage, il peut être contré! Il suffit juste d'un peu d'organisation et de savoir utiliser les moyens mis à disposition!
Sur U, ça fait 3 semaines que je me fais attaquer par une guilde "fantôme??" (autre sujet), je ne me fais PLUS piller. Je me suis fait avoir deux fois, je me suis organisé, aujourd'hui, j'ai toujours autant d'attaque, j'ai même enlevé mes défenses, pour ne pas leur donner des points gratuits aux différents tournois, mais je ne subis plus de pillage!
Le pillage fait parti du jeu! Le combattre aussi!
Plaignez-vous chez Inno pour le pillage, c'est eux qui l'ont mis en place, ils ont même mis une réussite pour le valoriser! Ne tapons plus sur le dos des pilleurs! Pillez aussi! Soyez fou!
D'ailleurs, pourquoi pas une réussite "ah ben t'as rien pillé aujourd'hui nananère"??? lol lol lol

Bon jeu à toi aussi ;)
 

DeletedUser9141

Guest
il n'y a pas 2 camps sur ce forum ..il n'y a en a qu'un ...celui d'une toute petite minorité qui ,comme sur d'autres plateformes , s'ai accaparé un jeu avec la complicité des modos et de pseudos représentants d'inno "bénévoles"
....mais bon sang ...regardez vos sujets "en discussions" ...il y a quoi ???50 60 votants ,,,,???? nous sommes combien à venir ici sur les dizaines de milliers de joueurs ? nous sommes combien à passer les 2 tours des expéditions de guildes ? et donc nous sommes combien à avoir besoin de tours supplémentaires ?..vénéneux ne dit pas qu'il a quelque chose contre les pillages ,il dit qu'il ne comprenait pas le pillage de joueurs d'âge inférieur !! et ce n'est pas le seul ...impossible jusqu'à maintenant pour moi de convaincre des collègues , des ami(e)s , des membres de ma famille de rester ou d'essayer de jouer en leur expliquant que pour ne plus se faire emm....., deux solutions 1) ne plus produire ou à très faible rendement 2) s'arrêter de jouer pendant plusieurs jours en espérant un changement de voisinage ...il a raison le changement de système pour le voisinage c'est génial et ça va permettre à beaucoup de nouveaux (elles) de continuer
 

Dams54320

Astronome
a priori certain ne comprenne pas un principe de base
le pillage est quelque chose de voulue par innogamme
pendant plus d'un an, j'ai joué avec une fréquence de 5min par jours a cause d'une impossibilités d’accéder à internet, et pourtant 5 min était largement suffisant pour ne pas être pillé, à condition d’être à l'heure
je pense faire partie des joueurs pouvant ce permettre de juger les pilleurs et les pillés, pk, j'ai été dans les 2 cas, j'ai à plusieurs reprise donné des solution imparables pour ne plus être pillé, je l'est applique, d'autre le font aussi, cela fonctionne quand ont ce donne la peine d'accepter la critique, mais surtout d'accepter de changer de façon de jouer
ce nouveau systeme de voisinages à été mis en place pour satisfaire une minorité qui ne prend pas la peine de ce remettre en question
petit exemple: quand vous demandé une livraison d'un colis a 16h chez vous, vous vous pointer pas a 17h
 

Sylvie Cultrice

Président
a priori certain ne comprenne pas un principe de base
le pillage est quelque chose de voulue par innogamme
Et d'autres ne comprennent pas que ce qui était critiqué et qui a été supprimé par le nouveau système c'est le pillage avec plusieurs âges d'écarts, et c'est de cette suppression dont se réjouissent ricollonges et vénéneux ci-dessus car c'est le sentiment d'injustice qu'il produisait qui était le plus désagréable et qui rebutait nombre de joueurs.
 

Dams54320

Astronome
pourtant, ce systeme à été dépassé sur le nouveau serveur,
mais ça encore une fois ça me parait évident, à chaque nouveau serveur certain up vite en age, et la il profite de ce nouveau type de voisinages pour avoir comme vous le dite 5 age d’écart, mais sous prétexte que c'est le nouveau systeme c'est moins dégueulasse que lorsque cela arriver sur l'ancien.
 
Comme ça vient trop de virer sur un "hors" sujet... le pillage!
Non mais sérieux! Vous me semblez pas être des novices dans ce jeu!
En quoi se faire piller par un joueur d'âge égal serait plus honorable que de ce faire piller par un joueur d'âge supérieur? Un truand reste un truand, un menteur reste un menteur, un imbécile reste un imbécile, un pilleur reste un pilleur!!!

1) ne plus produire ou à très faible rendement 2) s'arrêter de jouer pendant plusieurs jours en espérant un changement de voisinage
What (oups pardon traduction QUOI???) Ces vieilles méthodes existent encore?
Non mais, juste lancer sa production à un moment où au final on est sûr de la récolter en temps et en heure, même en imaginant des imprévus pour bien se caler, c'est si compliqué que ça???
La Taverne, elle ne sert pas juste aux piliers de comptoir! Les pièces qu'elle apporte permet de débloquer aussi certain bonus, comme le bouclier par exemple!
Enfin bref, un peu d'organisation que diantre!
Se faire piller par un FA ou un MAC, ça change quoi??? Au pire, il reste Candy Crush et ses jolis bombons! C'est moins violent...
 

DeletedUser47672

Guest
Comme l'a souligné sylvie , je ne me plains pas des pilleurs , je m'en fou
je dis juste que se faire piller par un voisin du même age est moins pénible que contre un voisin 4 ou 5 ages au dessus .
Au moins , je sais que j'ai été battu sur mes défenses "à la régulière" si l'on peut dire et que je ne peux m'en prendre qu'à moi -même si je n'ai pas une défense digne de ce nom .
Et que je peux éventuellement lui rendre la pareil !!!:-p
Les astuces pour éviter les voisins pilleurs , je les connais aussi , mais force est de constater que pour les nouveaux joueurs , qui débutent , c'est plus facile de se prémunir de voisins pilleurs du même age qu'avec des voisins hors "catégorie "
c'est juste une question d'équilibre ; et cela permet de garder bon nombre de nouveaux joueurs ; donc je persiste et signe , le nouveau système de voisinage est quand même un peu plus juste ; même s'il n'est pas forcément le meilleur :rolleyes:
 

DeletedUser38152

Guest
Non, vous l'interprétez :)

Avant: 1 intérêt, les médailles
Après: 2 intérêts, les médailles avec concurrence

Cela redonne donc 1 intérêt. CQFD


Merci d'occulter le point le plus important 1) du bout cité (les tickets, qui par définition ne sont pas sur le forum), 2) l'annonce et l'analyse des développeurs ayant fait le changement.

Merci donc de montrer par cette simple occultation que vous ne cherchez pas à prendre en compte les réels arguments qui s'opposent à votre vision.


Le comprendre et dire que c'est normal sont 2 choses bien éloignées. empereur ange vous répond déjà sur ce point, donc je vais éviter de ne faire que le répéter.


Là encore, vous devez occulter un point important de ce que vous exposez: les PF sont logiquement rendus, à un moment ou un autre, donc il y a bien un moment où les joueurs en question n'évoluent pas.

Cela ne change par ailleurs rien à mon commentaire premier à ce sujet (qui concernait donc des voisinages faits par ancienneté): le fait de choisir une guilde appropriée fait aussi partie des choix stratégiques des joueurs.

Si certains arrivent donc, en étant rangés par ancienneté, à surpasser leurs voisins sur le plan technologique ET des GM, c'est bien qu'ils ont fait les bons choix de développement. Des fusions de voisinage par anciennetés redonneraient donc bien de la valeur à tous ces choix, tandis qu'actuellement il suffit de se bloquer sur un âge (donc ne faire que monter ses GM) pour être dans les premiers du voisinage.


Justement non, le problème est bien que ça se passe sur des intervalles inférieurs à la semaine, donc pouvant être à cheval sur 2 semaines. Exemple au Carnaval où cela se passait sur 3 jours: quand la 2ème semaine commençait, une tranche de 3 jours était déjà en cours.
oui j'ai bien compris, mais rien n'empêche les dév (ils l'ont déjà fait), de faire en début et fin d'event des semaines partielles, c'est vrai que c'est très compliqué à faire pour des "top" développeurs, hihi
 

DeletedUser39543

Guest
je crois que c'est encore pire qu'avant ! je suis en contemporain et je me retrouve avec des voisins en demain.. ahah franchement je suis très déçue .. je croyais qu'il serait impossible de se retrouver avec des joueurs d'une ère supérieure ? en ce cas , à quoi a servi cette mise à jour ? a rien
 

Sylvie Cultrice

Président
je crois que c'est encore pire qu'avant ! je suis en contemporain et je me retrouve avec des voisins en demain.. ahah franchement je suis très déçue .. je croyais qu'il serait impossible de se retrouver avec des joueurs d'une ère supérieure ? en ce cas , à quoi a servi cette mise à jour ? a rien
Encore une qui ne sait pas lire: il est écrit cela dans l'annonce:
"Cela signifie que, juste après la fusion, il n'y aura normalement pas de différence d'âge dans un même voisinage (à l'exception des nouveaux mondes forcément, ainsi que 14 voisinages par monde où deux âges différents se rencontreront"
 

Harley D

Forgeur d'or
Sans parler d'une tactique simple : changer d'âge au bon moment.

Perso, je change toujours d'age un mardi après l'ouverture de l'EG et le lendemain de changement de voisinage.
Cela me donne 1 semaine tranquille en EG et 2 semaines tranquille avec mes voisins.
 

Spirouzzz

Ministre
C'est quoi ton pb avec ton commentaire débile. Peut-être que certaines personne ont autre chose à faire que planter la tente sur le forum et les annonces, comme toi.
S'ils prennent la peine de répondre dans la discussion liée à l'annonce (ce que beaucoup ne font pas déjà), lire ladite annonce est normalement censé être la base.
Quel que soit votre avis à ce sujet, ça n'est pas censé vous permettre de considérer un commentaire comme étant "débile".
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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