Bon après test j'ai l'impression d'être épargné par les bugs
J'en note simplement 1 très mineur, ma satisfaction descend a 50% après usage de ce mode, je dois alors me déco/reco pour rectifier le tir.
Je me pose cependant une question : a qui est destiné ce mode?
Pas à ceux qui avaient encore de la place.
Pas à ceux dont la cité était déjà optimisé (en dehors d'un réarrangement esthétique je n'ai pas de place a gagner par exemple)
Pas à ceux qui s'impliquent peu et ne cherchent pas à avoir une cité parfaite
Pas à ceux qui pouvaient encore détruire de nombreux bâtiments pour réorganiser à la main etc...
Tous ceux là vont utiliser la reconstruction car il est disponible, mais aurait en fait pu s'en passer.
Ce mode est pratique oui mais loin d'être aussi indispensable à la communauté qu'il me semblait. Son seul avantage qui sera commun à tous le monde c'est de déplacer les ensembles sans devoir attendre la récolte ou trouver des techniques alambiquées de déplacement.
Néanmoins ça reste une bonne idée, et ce n'est clairement pas une fonction d'assisté car j'aurais beau vous donner le meilleur matériel possible il y a peu de chance que vous en ressortiez quelque chose de bien par magie, il faudra quand même du talent (et en l’occurrence pour le réagencement de sa ville, savoir faire un plan au préalable).
Ah par contre, pour ceux qui disent que c'est la meilleur innovation de tout foe, non, c'était la gcg la meilleure innovation